Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless
Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless
MSI FORGE GK600 TKL WIRELESS: switch lineari hot-swap, tripla connettività, display LCD e 5 strati di fonoassorbimento. Ottima in gaming, a 79,99 euro
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici
DJI porta un importante aggiornamento alla sua linea di gimbal camera tascabili con Osmo Pocket 4: sensore CMOS da 1 pollice rinnovato, gamma dinamica a 14 stop, profilo colore D-Log a 10 bit, slow motion a 4K/240fps e 107 GB di archiviazione integrata. Un prodotto pensato per i creator avanzati, ma che convince anche per l'uso quotidiano
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Il primo headset open-back della linea INZONE arriva a 200 euro con driver derivati dalle cuffie da studio MDR-MV1 e un peso record di soli 199 grammi
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 03-07-2003, 11:37   #1
cn73
Senior Member
 
L'Avatar di cn73
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Torino
Messaggi: 2221
C e stringhe

Ho ripreso i miei vecchi studi di Informatica interrotti anni fa, e mi ritrovo alle prese col C, che ammetto sono anni che non tocco... ahi ahi ahi

Ho una domanda sulle stringhe. Esse vengono se non ricordo male viste come puntatori ad array di char.

char *testo;

ammettiamo che io non conosca a priori la dimensione di tale stringa.

Se avessi l'esigenza di aggiungere ad es in un ciclo while un carattere alla volta, posso fare

*testo+= carattere; ??

Ve lo chiedo perchè non mi da errori di compilazione, ma quando alla fine cerco di stampare la stringa con

printf("la stringa è: %s",*testo);

mi da un messaggio:
Segmentation fault (core dumped)

che significa??

Grazie e scusate (marooo come mi vergogno!!! )
cn73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2003, 11:46   #2
Icedguardian
Member
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 283
Re: C e stringhe

Quote:
Originally posted by "cn73"

Ho ripreso i miei vecchi studi di Informatica interrotti anni fa, e mi ritrovo alle prese col C, che ammetto sono anni che non tocco... ahi ahi ahi

Ho una domanda sulle stringhe. Esse vengono se non ricordo male viste come puntatori ad array di char.

char *testo;

ammettiamo che io non conosca a priori la dimensione di tale stringa.

Se avessi l'esigenza di aggiungere ad es in un ciclo while un carattere alla volta, posso fare

*testo+= carattere; ??

Ve lo chiedo perchè non mi da errori di compilazione, ma quando alla fine cerco di stampare la stringa con

printf("la stringa è: %s",*testo);

mi da un messaggio:
Segmentation fault (core dumped)

che significa??

Grazie e scusate (marooo come mi vergogno!!! )
Allora se la stringa la dichiari con char* testo poi devi allocare la memoria in quantità sufficiente con la malloc (quindi non si incrementerà mai da sola ma se hai bisogno di più spazio ti devi arrangiare "a mano" ).
Il C non è Java, non rompe le palle se uno fa delle ca****e, questo è il suo bello ma alla fine ti ritrovi con una più difficoltosa ricerca degli errori.

Inoltre credo che per utlizzare printf la stringa deve essere null-termined (si dice così? boh insomma alla fine del testo deve contenere il carattere '\0' ).

Ciao
__________________
/***
* Nulla è impossibile per chi non deve farlo
***/
Icedguardian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2003, 11:51   #3
cn73
Senior Member
 
L'Avatar di cn73
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Torino
Messaggi: 2221
Perciò devo, prima di aggiungere un carattere, rialllocare la memoria aggiungendo la dimensione di un char?
cn73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2003, 11:58   #4
cn73
Senior Member
 
L'Avatar di cn73
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Torino
Messaggi: 2221
Una cosa tipo questa prima di aggiungere il carattere alla stringa??

realloc(*testo , (strlen(testo) + 1) * sizeof(int));
cn73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2003, 12:53   #5
Icedguardian
Member
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 283
Scusa ma hai una necessità assoluta di aumentare di un carattere lo spazio tutte le volte????

Non puoi stimare per eccesso la dimensione della stringa e allocarla una volta soltanto???
__________________
/***
* Nulla è impossibile per chi non deve farlo
***/
Icedguardian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2003, 13:14   #6
cn73
Senior Member
 
L'Avatar di cn73
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Torino
Messaggi: 2221
a parte che mi pare uno spreco, poi sto studiando, la mia non è una necessità, ma potrebbe sorgere in futuro
cn73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2003, 13:22   #7
Icedguardian
Member
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 283
Quote:
Originally posted by "cn73"

a parte che mi pare uno spreco, poi sto studiando, la mia non è una necessità, ma potrebbe sorgere in futuro
Uno spreco è allocare e copiare memoria per ogni singolo carattere non allocare 100-1000 caratteri in più.

Cmq credo che il C++ abbia una classe string che permetta quel giochino (e alla fine credo che a te cambia poco se sia C o C++).
__________________
/***
* Nulla è impossibile per chi non deve farlo
***/
Icedguardian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2003, 13:40   #8
cn73
Senior Member
 
L'Avatar di cn73
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Torino
Messaggi: 2221
SOno qui per imparare... mi spieghi meglio questa frase? "Uno spreco è allocare e copiare memoria per ogni singolo carattere ". intendi spreco di tempo? di memoria?

Ammettimo di riuscire a stimarne la dimensione, diciamo 10 elementi.

char testo[10];

come aggiungo un carattere alla volta in un ciclo? Devo per forza trattarlo come array? (testo[i] = carattere)
cn73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2003, 14:08   #9
Icedguardian
Member
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 283
Quote:
Originally posted by "cn73"

SOno qui per imparare... mi spieghi meglio questa frase? "Uno spreco è allocare e copiare memoria per ogni singolo carattere ". intendi spreco di tempo? di memoria?

Ammettimo di riuscire a stimarne la dimensione, diciamo 10 elementi.

char testo[10];

come aggiungo un carattere alla volta in un ciclo? Devo per forza trattarlo come array? (testo[i] = carattere)
Intendo spreco di tempo perchè tu chiedi di allocare lo spazio, siccome non è contiguo devi ricopiare anche quello di prima ecc... ci vuole un sacco di tempo (ci sono delle scorciatoie ma non cambiano di molto il discorso) mentre se allochi un vettore di caratteri un po' più grande non ti cambia la vita.

Si-No, Dipende. Se vuoi aggiungere un carattere al tuo vettore in un ciclo lo fai con testo[i]=carattere, ovvimente se devi aggiungere dei caratteri riprendi dalla prima posizione vuota e quindi devi tenere un intero quandoRobbaCHoDentro per poter continuare dalla prima "casella vuota".

Cmq su un qualunque manuale di C queste cose vengono spiegate molto bene

Vo' a ca', se hai altre domande ti risponderò probabilmente domani
Ciao
__________________
/***
* Nulla è impossibile per chi non deve farlo
***/
Icedguardian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2003, 14:09   #10
lovaz
Senior Member
 
L'Avatar di lovaz
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4334
Spreco di tempo naturalmente, con centinaia di megabyte a disposizione tu ti preoccupi di sprecare 1000 byte? Poi c'e' la questione dell'allineamento, quindi per sicurezza alloca a blocchi di potenze di 2 (es. 1024 byte alla volta)
lovaz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2003, 14:53   #11
cn73
Senior Member
 
L'Avatar di cn73
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Torino
Messaggi: 2221
Quote:
Originally posted by "lovaz"

Spreco di tempo naturalmente, con centinaia di megabyte a disposizione tu ti preoccupi di sprecare 1000 byte? Poi c'e' la questione dell'allineamento, quindi per sicurezza alloca a blocchi di potenze di 2 (es. 1024 byte alla volta)
Per prima cosa esistono problemi in cui è davvero impossible sapere a priori la dimensione di una stringa, anche a grandi linee. E si può parlare di 1000 byte come di ordini di grandezza molto superiori.
Poi se qualcunoi non avesse ragionato così magari oggi non mi occorrerebbero 128 mb di RAM per fare girare programmini della mutua...
cn73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2003, 14:59   #12
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originally posted by "cn73"

Una cosa tipo questa prima di aggiungere il carattere alla stringa??

realloc(*testo , (strlen(testo) + 1) * sizeof(int));
Questo va bene...comuqnue:

char *testo;

testo = (char *)malloc(2 * sizeof(char));
testo[0] = 'a';
testo[1] = '\0'; //serve il carattere di fine stringa altrimenti non è una stringa

testo = realloc(testo , (strlen(testo) + 2) * sizeof(char));

testo[strlen(testo)+1] = '\0';
testo[strlen(testo)] = 'b';
//nota che strlen termina al primo '\0' che trova

Considera che la funzione strlen è in pratica una cosa del genere:
Codice:
size_t strlen(char *s)
{
   int i = 0;
   while(s++ == '\0') ++i;
   return i;
}
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2003, 15:05   #13
lovaz
Senior Member
 
L'Avatar di lovaz
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4334
Quote:
Originally posted by "cn73"

Per prima cosa esistono problemi in cui è davvero impossible sapere a priori la dimensione di una stringa, anche a grandi linee. E si può parlare di 1000 byte come di ordini di grandezza molto superiori.
Poi se qualcunoi non avesse ragionato così magari oggi non mi occorrerebbero 128 mb di RAM per fare girare programmini della mutua...
Forse hai frainteso, non ti ho detto di allocare 100 mb per metterci una stringa, ma di allocare a blocchi di 1024 byte, per esempio, e non di un byte alla volta.
lovaz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2003, 15:22   #14
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originally posted by "cn73"

Per prima cosa esistono problemi in cui è davvero impossible sapere a priori la dimensione di una stringa, anche a grandi linee. E si può parlare di 1000 byte come di ordini di grandezza molto superiori.
Poi se qualcunoi non avesse ragionato così magari oggi non mi occorrerebbero 128 mb di RAM per fare girare programmini della mutua...
La realloc può essere anche molto lunga perchè deve trovare nello heap uno spazio libero della giusta dimensione dove allocare la nuova stringa (e copiare quella vecchia)...
Quindi conviene farlo meno frequentemente possibile...

Di conseguenza ti consiglio di farlo a blocchi...

Ti fai la tua bella struttura dati:
Codice:
typedef stringa struct _stringa *;

struct _stringa {
   char *buf;
   char dim; 
};

stringa creaStringa();
{
   stringa s = (stringa)malloc(siezof(struct _stringa));
   if(!s)
      return NULL; 
   s->dim = 1024;
   s->buf = (char *)malloc(1024 * sizeof(char));
   return (s->buf)?s:NULL;
}

void eliminaStringa(stringa s)
{
   free(s->buf);
   s->dim = 0;
   s->buf = NULL;
}

stringa insericiStringa(stringa s, const char *st)
{
   if(s == NULL)
      return NULL;
   if(st = NULL)
      return s;
   if((strlen(st)+strlen(s->buf)+1) > s->dim)
   {
      s = (stringa)realloc(s, sizeof(char) * s->dim + 1024);
      s->dim += 1024;
   }
   strcat(s->buf, st);
   return s;
}
E poi chi più ne ha più ne metta...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-07-2003, 16:35   #15
cn73
Senior Member
 
L'Avatar di cn73
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Torino
Messaggi: 2221
Grazie, ora ho capito
cn73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, ...
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cr...
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back d...
Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla piattaforma full stack per cloud ibrido e IA Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla ...
Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e HyperOS 3 per sfidare la fascia alta Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e Hyp...
HUDIMM e HSODIMM: la risposta dell'indus...
Il riconoscimento facciale è un'a...
Un affare pazzesco, finché dura o...
Lava a 75°, è un 21.000Pa con...
iPhone 18 Pro: il componente che garanti...
DeepL alza il livello: con Voice-to-Voic...
Apple sta utilizzando sempre più ...
Il MacBook Neo vende tanto? Microsoft le...
AST SpaceMobile BlueBird 7: Blue Origin ...
È il momento migliore per comprar...
Svendita MacBook Pro: c'è il mode...
Oggi questa TV TCL QLED da 43 pollici co...
Il caricatore multiplo da 200W che va be...
Top 7 Amazon, il meglio del meglio di qu...
Spento lo strumento LECP della sonda spa...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 07:58.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v