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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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HELP, urgente, please! Info su Vetro Satinato!!! Come fare??
Ciauzzzzzz a tutti ho bisogno di avere info, su un materiale.
Utilizzo Cinema 4D R8. Il materiale è il vetro satinato. Non ci riesco! ![]() Qualcuno di voi ha qualche dritta o magari il materiale in formato .C4D? ![]() Venerdì sera devo consegnare un lavoro di un rendering di una bottiglia che viene prodotta in vetro satinato bianco! Vi prego, aiutatemi! ![]() Ciauzzzzzzzzzzzzz
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Home station: AMD Ryzen 5700x - Msi B450i Gaming Plus - Crucial Ballistix Sport LT 16Gb 3200 C16 - Crucial Mx500 250Gb - AMD Radeon Rx 6600 - Fractal Design Node 304 - Dell U2415 + Dell P2422HE - TS-431 + 4x WD Red 4 Tb Raid 5
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
Messaggi: 2481
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prova ad aggiungere un noise fittissimo nel bump mapping con un valore molto basso
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"Repeating cycle of light / no light There's nothing in the airspace " |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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Thanks!
Ora provo, poi ti faccio sapere! Ciauzzzzzzzz
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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Azzzzzzz... non mi viene!
Ciauzzzzzzz
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
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posta un rendering così magari mi faccio un'idea della situazione
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"Repeating cycle of light / no light There's nothing in the airspace " |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
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Se è come in max devi sfocare la rifrazione oppure puoi farlo normale e lo ritocchi in photoshop con il filtro (controllo sfocatura) si ottengono ottimi risultati senza avere tempi di render lunghi per via del calcolo complesso dovuto alla rifrazione sfocata.
Se vuoi ti posto un esempio. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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Thanks Pippo!
![]() Sisi posta please! Stasera vi posto quello che sono riuscito a fare! Sperem ![]() Ciauzzzzzzzz
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
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Il primo esempio non è ritoccato.
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
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Questo invece è ritoccato con la tecnica del controllo sfocatura
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
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mmmhhh... secondo me si potrebbe raggiungere un risultato simile rendendo il vetro semi-trasparente e traslucido
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"Repeating cycle of light / no light There's nothing in the airspace " |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
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Certo si può fare ma ottieni un risultato come hai detto tu simile, ma con tempi di rendering molto più lunghi.
Almeno questo è quello che ho potutconstatare. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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Buongiorno!
Ti posto la mia creazione in bianco! ![]() Ho provato con Photoshop ma non ho ottenuto il risultato sperato. Forse xchè il rendering di partenza non è il massimo. Sono i primi che faccio. Un mio amico ha 3D Studio Max 5 nel sul ufficio. Non è molto pratico di rendering xrò. Se volessi provare a farlo in max? Il solido di partenza in dxf ce l'ho, mi servirebbe un piano, un piano una luce. E ovviamente il materiale Vetro-Satinato! Thanks! Ciauzzzzzzzzzzz
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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Ciauzzzzz, è tutto adesso che ci provo. Nada!
![]() Penso proprio che sia il rendering non all'altezza ![]() E adesso che faccio???? ![]() Ciauzzzzzzz
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
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per nulla semplice, io pensavo si trattasse di una superficie piana.
In questo caso la soluzione migliore consiste proprio nel render con il materiale fatto a dovere. si potrebbe tentare con photoshop ma penso che sia molto difficile. Allora si può provare con un materiale faloff (in max) che permette di avere effetti di trasparenza o riflessione o opacità (varia in base al canale in cui viene messo). Questa mappa non fa altro che creare un gradiente variabile in base all'inclinazione o della luce o della camera ecc... All'interno del gradiente si possono inserire altri materiali ai quali magari verrà applicato un effetto di translucentezza, che permettono così di avere l'effetto desiderato, con una minore opacità sul fronte ed una maggiore opacità nei punti tangenti all'oggetto rispetto alla vista. Certò così i tempi aumenteranno un po' per il render. |
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#15 | |
Senior Member
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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Ciauzzzzzz Pippo!
Ecco ho appena finito. Pensavo meglio, ma non mi lamento. L'ho fatta tutta in rendering, e un pò ritoccata con Photoshop 6. Non so sul fondo sono venute delle ombre strane! ![]() Eccola: ![]() Che ve ne pare? Con i rendering ho iniziato da poco Ciauzzzzzzzz
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
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non c'è male ma proverei ad aumentare i parametri qualità della mappa che hai usato per la rifrazione sfocata o translucentezza.
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