Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra integra un sensore da 1 pollice 8K, ottiche Leica e triplo chip IA. Tra schermo OLED rimovibile, workflow I-Log a 10 bit e stabilizzazione a tre assi, analizziamo le doti tecniche di una gimbal camera pensata per i professionisti
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 03-04-2003, 20:28   #1
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
C++ reversare l'asse Y

qual'è l'api di windows responsabile?

vi prego, non proponetemi soluzioni algebrico-matematiche, ne ho già le tasche piene

sto scrivendo un programma che di funzioni matematiche ne è pieno a bizzeffe ed un piccolo aiuto dalle API non può guastare

grazie
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-04-2003, 06:40   #2
verloc
Senior Member
 
L'Avatar di verloc
 
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 551
Che io sappia non esiste
verloc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-04-2003, 07:47   #3
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Non è che potresti spiegarmi meglio cosa intendi ?
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-04-2003, 08:04   #4
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
nel normale piano cartesiano, la direzione dell'asse delle X+ è verso destra e l'asse delle Y+ verso l'alto: significa che digitando Y=+200, dovrebbe venire disegnato un punto fuori dallo schermo

Nel mondo dell'informatica, l'asse delle X+ segue la regola del piano cartesiano mentre l'asse delle Y+ è diretto verso il basso (non ne ho mai compreso il motivo)

ho trovato queste API ma non le ho mai usate

SetMapMode(hDC, MM_ISOTROPIC);
SetWindowExtEx(hDC, 64, 64, NULL);
SetViewportExtEx(hDC, GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSX),
GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY), NULL);

se già le conoscete: dite


spero di essere stato chiaro
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-04-2003, 11:35   #5
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
int SetMapMode(
HDC hdc, // handle to device context
int fnMapMode // new mapping mode
);

MM_LOMETRIC Each logical unit is mapped to 0.1 millimeter. Positive x is to the right; positive y is up.

Comunque se vuoi continuare a lvaorare in pixel...ti basta una cosa del genere...
Codice:
inline LONG _y(LONG y, HWND wnd = INVALID_HANDLE_VALUE)
{
   static LONG clientHeight = 0;
   if(wnd != INVALID_HANDLE_VALUE)
   {
      RECT r;      
      if(!GetClientRect(wnd, &r))
         return -1;
      clientHeight = r.bottom - r.top;
   }
   return clientHeight - y;
}
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-04-2003, 14:57   #6
verloc
Senior Member
 
L'Avatar di verloc
 
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 551
Quote:
Originally posted by "misterx"


ho trovato queste API ma non le ho mai usate

SetMapMode(hDC, MM_ISOTROPIC);
SetWindowExtEx(hDC, 64, 64, NULL);
SetViewportExtEx(hDC, GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSX),
GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY), NULL);

se già le conoscete: dite


spero di essere stato chiaro


Ti avevo capito subito Misterix.
Devi disegnare qualcosa in real-world?
Se si ,te lo dico subito:ti conviene usare un componente.Perche prima o poi dovresti maneggiare zoom pan etc
verloc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-04-2003, 19:46   #7
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
anch'io concordo con l'uso dei componenti ma non sempre: finisci, a volte, per non approfondire gli argomenti.


Dopo aver dato fondo al Win32SDK, ho assemblato questo codice ma: funziona solo con windows NT; avessi letto prima le "Quick info"

mi torna errore 120

chi ha tale SO, se vuole, provi

morale: non so se è il metodo giusto

leggo ora sul sito di Microsoft che sotto win2k funziona

Codice:
HDC hDC;
XFORM xForm;

hDC = GetDC(Handle);

if(!SetMapMode(hDC, MM_LOMETRIC))
return;

xForm.eM11 = (FLOAT) -1.0;
xForm.eM12 = (FLOAT) 0.0;
xForm.eM21 = (FLOAT) 0.0;
xForm.eM22 = (FLOAT) -1.0;
xForm.eDx  = (FLOAT) 0.0;
xForm.eDy  = (FLOAT) 0.0;

if(!SetWorldTransform(hDC, &xForm))

// bla bla bla
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-04-2003, 10:05   #8
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originally posted by "misterx"

Dopo aver dato fondo al Win32SDK, ho assemblato questo codice ma: funziona solo con windows NT; avessi letto prima le "Quick info"

mi torna errore 120
Che dice se metti questo codice nella gestione dell'errore ?
Codice:
LPVOID lpMsgBuf;
FormatMessage( 
    FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | 
    FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | 
    FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
    NULL,
    GetLastError(),
    0, // Default language
    (LPTSTR) &lpMsgBuf,
    0,
    NULL 
);
// Process any inserts in lpMsgBuf.
// ...
// Display the string.
MessageBox( NULL, (LPCTSTR)lpMsgBuf, "Error", MB_OK | MB_ICONINFORMATION );
// Free the buffer.
LocalFree( lpMsgBuf );
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-04-2003, 10:15   #9
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
questo
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-04-2003, 10:21   #10
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Oh che bello Quindi considerano Win9x/Me ancora a 16 bit ?!?!?!?! Incredibile
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-04-2003, 17:55   #11
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
per me è un messaggio di errore depistante

cmq, troverò un'altra strada: basta avere un pò di pazienza

Ciao
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-04-2003, 16:39   #12
verloc
Senior Member
 
L'Avatar di verloc
 
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 551
Come al solito cerchi una cosa e ne trovi un'altra...
E' il tuo giorno fortunato:

http://www.visualcomponentlibrary.com/bcb/gdi/transform.htm


Oh ma hai proprio culo!
http://www.visualcomponentlibrary.com/bcb/gdi/gdicoord.htm

statte buon...

PS.Si l'ho detto...ho detto culo (V.Sgarbi)
verloc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-04-2003, 19:45   #13
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
Quote:
Originally posted by "verloc"

Come al solito cerchi una cosa e ne trovi un'altra...
E' il tuo giorno fortunato:

http://www.visualcomponentlibrary.com/bcb/gdi/transform.htm


Oh ma hai proprio culo!
http://www.visualcomponentlibrary.com/bcb/gdi/gdicoord.htm

statte buon...

PS.Si l'ho detto...ho detto culo (V.Sgarbi)

vedi che scava scava qualcosa c'è?

grazie verloc, domani ci dò un'occhiata molto da vicino


alle volte un po di c@@@o non guasta
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-04-2003, 07:05   #14
verloc
Senior Member
 
L'Avatar di verloc
 
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 551
Sappi però che usualmente non si disegna real-world in questo modo.
Lo so che fare le trasformazioni è un incubo,ma per capire le operazioni elementari devi andare al link delphi che ho postato ad un forumista
sul 3D.Cerca nelle mie ultime risposte.
In particolare devi vedere vedere l'esempio sul centroide di un poligono.

http://homepages.borland.com/efg2lab/Graphics/index.html

questo è l'esempio su come si trasforma.

http://homepages.borland.com/efg2lab/Graphics/PolygonArea.ZIP
verloc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-04-2003, 12:11   #15
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
Momentaneamente non ho necessità di elevate prestazioni del codice; grazie infinite per tutte le info che mi hai fornito sino ad ora


P.S.
ho passato il tuo link ad un forum di BCB da me frequentato e mi hanno fatto i complimenti per la qualità di tale sito (veramente fantastico!!!)

Tali complimenti li rigiro tutti a te in quanto il merito è esclusivamente tuo

ottimo lavoro verloc!!!!!
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-04-2003, 15:59   #16
verloc
Senior Member
 
L'Avatar di verloc
 
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 551
Quale forum? Bytamyn C?

Mi interessa!
verloc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-04-2003, 16:05   #17
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
Quote:
Originally posted by "verloc"

Quale forum? Bytamyn C?

Mi interessa!
esatto
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-04-2003, 19:33   #18
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
trovato
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2003, 07:25   #19
verloc
Senior Member
 
L'Avatar di verloc
 
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 551
Quote:
Originally posted by "misterx"

trovato
cosa ?
verloc è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-04-2003, 19:55   #20
misterx
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Milano
Messaggi: 3741
Quote:
Originally posted by "verloc"


cosa ?

purtroppo mi sono sbagliato, non ho trovato niente

sto cercando di imitare la bacchetta magica di photoshop

non è affatto banalissimo, ma sono sulla giusta strada
misterx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1...
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
AMD: l'alternativa al DLSS 5 sarebbe in ...
Canon EOS R8 Mark II: sensore da 24,2 MP...
Alla Napoli Shipping Week 2026 arriva il...
Addio bollo: il Governo cancella la tass...
Speciale Logitech G: mouse PRO X SUPERLI...
Cosa pensano Altman, Amodei, Benioff e H...
Microsoft: evento il 7 ottobre dedicato ...
Scoperti 84 corpi cosmici anomali: cosa ...
Dimensity 9600 Pro contro A20 Pro, il nu...
HillMiles MileCity1 torna a 648,99€: e-b...
Enel Mobile, il debutto è sempre ...
Nuova rimodulazione per il fisso di TIM ...
iPhone 18 Pro e Pro Max, preordini sotto...
Ha craccato 26 giochi: ora Denuvo vuole ...
Xiaomi 18 Pro, il lancio è uffici...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:44.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v