Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecco il nuovo sistema mesh di Huawei
Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecco il nuovo sistema mesh di Huawei
HUAWEI WiFi Mesh X3 Pro Suite è probabilmente il router mesh più fotogenico che si possa acquistare oggi in Italia, ma dietro il guscio in acrilico trasparente e le luci LED dinamiche c'è una macchina tecnica costruita attorno allo standard Wi-Fi 7, con velocità teoriche Dual-Band fino a 3,6 Gbps e una copertura fino a 120 m² una volta abbinato il router principale all'extender incluso nel kit
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Abbiamo provato le nuove CPU Intel Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: più core e ottimizzazioni al funzionamento interno migliorano le prestazioni, anche in virtù di prezzi annunciati interessanti. A questo si aggiungono nuove ottimizzazioni software. Purtroppo, a fronte di prestazioni di calcolo elevate, il quadro rimane incerto nel gaming, dove l'andamento rimane altalenante. Infine, rimane il problema della piattaforma a fine vita.
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
Il modello "build to order" di PCSpecialist permette di selezionare una struttura base per un sistema, personalizzandolo in base alle specifiche esigenze con una notevole flessibilità di scelta tra i componenti. Il modello Lafité 14 AI AMD è un classico notebook clamshell compatto e potente, capace di assicurare una elevata autonomia di funzionamento anche lontano dalla presa di corrente
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 30-03-2003, 10:24   #1
Kleidemos
Bannato
 
L'Avatar di Kleidemos
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: PV
Messaggi: 1210
[C++]Problema con template

Mi sono creato una class Vettore che implementa i seguneti metodi:
Quote:
///////////////////////////////
// Costruttori/distruttori
///////////////////////////////
Vettore();
Vettore(int dim);
virtual ~Vettore();
///////////////////////////////
// Utilita di ricerca
///////////////////////////////
void Ordina();
int cerca(T key);
///////////////////////////////
// Funzioni di interfaccia
///////////////////////////////
int getDimensione();
T getElemento(int pos);
///////////////////////////////
// Funzioni vettore
///////////////////////////////
void AggiungiElemento(T elemento, int pos);
void AggiungiElemento(T elemento);
void RimuoviElemento(int pos);
Pero quando cerco di linkarlo mi da questi errori:



Quote:
--------------------Configuration: Vettore - Win32 Debug--------------------
Linking...
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual __thiscall Vettore<int>::~Vettore<int>(void)" (??1?$Vettore@H@@UAE@XZ)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: int __thiscall Vettore<int>::cerca(int)" (?cerca@?$Vettore@H@@QAEHH@Z)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: int __thiscall Vettore<int>::getElemento(int)" (?getElemento@?$Vettore@H@@QAEHH@Z)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: int __thiscall Vettore<int>::getDimensione(void)" (?getDimensione@?$Vettore@H@@QAEHXZ)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __thiscall Vettore<int>:rdina(void)" (?Ordina@?$Vettore@H@@QAEXXZ)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __thiscall Vettore<int>::AggiungiElemento(int)" (?AggiungiElemento@?$Vettore@H@@QAEXH@Z)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __thiscall Vettore<int>::AggiungiElemento(int,int)" (?AggiungiElemento@?$Vettore@H@@QAEXHH@Z)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: __thiscall Vettore<int>::Vettore<int>(int)" (??0?$Vettore@H@@QAE@H@Z)
Debug/Vettore.exe : fatal error LNK1120: 8 unresolved externals
Error executing link.exe.

Vettore.exe - 9 error(s), 0 warning(s)
Vi allego il progetto (Visual C++ 6) cosi magari serve anche a qualcuno
Kleidemos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2003, 10:53   #2
/\/\@®¢Ø
Bannato
 
L'Avatar di /\/\@®¢Ø
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Malo (VI)
Messaggi: 1000
Il problema fondamentale sta nel fatto che il compilatore deve generare il codice opportuno per ogni tipo utilizzato come parametro. Ma quando compili il file Vettore.cpp il compilatore non sa che poi vuoi utilizzarlo con int come parametro e quindi il codice non viene generato.
Per risolvere il problema c'e' piu' di una soluzione, la piu' pratica e' quella di includere il sorgente nell'header invece di fare il contrario (e' quella adottata dalla libreria standard del C++, perlomeno fino all'ultima volta che ho controllato ).
In Vettore.h dovresti quindi aggiungere
Codice:
#ifndef VETTORE_H
#define VETTORE_H
// Per evitare inclusioni multiple, andrebbe fatto con ogni file.h
all'inizio e

Codice:
#include "Vettore.cpp"
#endif
alla fine
Ovviamente devi togliere la riga #include "Vettore.h" dal file Vettore.cpp

Dimmi se ti funziona

ciao
Marco
/\/\@®¢Ø è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2003, 11:02   #3
Kleidemos
Bannato
 
L'Avatar di Kleidemos
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: PV
Messaggi: 1210
nn va lo stesso e mi da 14 errori
Kleidemos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2003, 11:48   #4
/\/\@®¢Ø
Bannato
 
L'Avatar di /\/\@®¢Ø
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Malo (VI)
Messaggi: 1000
Che errori ti da ? (non ho il compilatore sottomano per aiutarti... )
/\/\@®¢Ø è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2003, 11:50   #5
Kleidemos
Bannato
 
L'Avatar di Kleidemos
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: PV
Messaggi: 1210
mi da sempre questi:
Quote:
Compiling...
Test.cpp
Linking...
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual __thiscall Vettore<int>::~Vettore<int>(void)" (??1?$Vettore@H@@UAE@XZ)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: int __thiscall Vettore<int>::cerca(int)" (?cerca@?$Vettore@H@@QAEHH@Z)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: int __thiscall Vettore<int>::getElemento(int)" (?getElemento@?$Vettore@H@@QAEHH@Z)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: int __thiscall Vettore<int>::getDimensione(void)" (?getDimensione@?$Vettore@H@@QAEHXZ)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __thiscall Vettore<int>:rdina(void)" (?Ordina@?$Vettore@H@@QAEXXZ)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __thiscall Vettore<int>::AggiungiElemento(int)" (?AggiungiElemento@?$Vettore@H@@QAEXH@Z)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __thiscall Vettore<int>::AggiungiElemento(int,int)" (?AggiungiElemento@?$Vettore@H@@QAEXHH@Z)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: __thiscall Vettore<int>::Vettore<int>(int)" (??0?$Vettore@H@@QAE@H@Z)
Debug/Vettore.exe : fatal error LNK1120: 8 unresolved externals
Error executing link.exe.

Vettore.exe - 9 error(s), 0 warning(s)
Kleidemos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2003, 12:32   #6
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2003, 12:34   #7
Kleidemos
Bannato
 
L'Avatar di Kleidemos
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: PV
Messaggi: 1210
hai ragione!
Cazzo ekko cosa ho dimeticato!
Pero..............almeno sto migliorando, cionci o mio maestro?
Kleidemos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2003, 12:37   #8
Kleidemos
Bannato
 
L'Avatar di Kleidemos
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: PV
Messaggi: 1210
ora mi da:
Quote:
--------------------Configuration: Vettore - Win32 Debug--------------------
Compiling...
Vettore.cpp
Linking...
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual __thiscall Vettore<int>::~Vettore<int>(void)" (??1?$Vettore@H@@UAE@XZ)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: int __thiscall Vettore<int>::cerca(int)" (?cerca@?$Vettore@H@@QAEHH@Z)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: int __thiscall Vettore<int>::getElemento(int)" (?getElemento@?$Vettore@H@@QAEHH@Z)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: int __thiscall Vettore<int>::getDimensione(void)" (?getDimensione@?$Vettore@H@@QAEHXZ)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __thiscall Vettore<int>:rdina(void)" (?Ordina@?$Vettore@H@@QAEXXZ)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __thiscall Vettore<int>::AggiungiElemento(int)" (?AggiungiElemento@?$Vettore@H@@QAEXH@Z)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __thiscall Vettore<int>::AggiungiElemento(int,int)" (?AggiungiElemento@?$Vettore@H@@QAEXHH@Z)
Test.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: __thiscall Vettore<int>::Vettore<int>(int)" (??0?$Vettore@H@@QAE@H@Z)
Debug/Vettore.exe : fatal error LNK1120: 8 unresolved externals
Error executing link.exe.

Vettore.exe - 9 error(s), 0 warning(s)
Kleidemos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2003, 12:40   #9
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Devi implementare le funzioni...altrimenti è ovvio che ti dia questi errori !!!
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2003, 12:41   #10
Kleidemos
Bannato
 
L'Avatar di Kleidemos
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: PV
Messaggi: 1210
Quote:
Originally posted by "cionci"

Devi implementare le funzioni...altrimenti è ovvio che ti dia questi errori !!!
skarikati il files iniziale!
C'è tutto il progetto
Kleidemos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2003, 16:23   #11
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Ho fatto casino...andava bene come avevi fatto te...senza il virtual davanti al distruttore...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-03-2003, 01:11   #12
dm69
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 428
Il suggerimento di /\/\@®¢Ø e' giusto.
Probabilmente non hai ricompilato completamente il progetto, dato che hai riportato gli stessi identici errori, oppure hai gli header files precompilati. In tal caso disattiva la funzione e riprova.

Riguardo al viratual sul distruttore e' corretto. E' obbligatorio (a meno di non avere leaks) metterlo quando si vuole permettere di sottoclassare la classe che si sta scrivendo.
__________________
PC: Phenom 2 955, 4 GB RAM DDR3, 2 x ATI HD 7870 Ghz edition
dm69 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-03-2003, 07:02   #13
Kleidemos
Bannato
 
L'Avatar di Kleidemos
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: PV
Messaggi: 1210
risolto!
Ho incluso il files *.cpp e nn quello .h .
Vi allego la mia soluzione
Kleidemos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-03-2003, 10:52   #14
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Guarda...è una cosa davvero strana... Sto avendo anche io questi strani errori...e non capisco il perchè ci siano...
Dovrebbe bastare include il .h...
Il bello è che se si infilano anche errori nel .cpp li ignora completamente...Vettore.cpp non lo compila e nemmeno lo linka...
Bah...mai successa una cosa del genere...

Il bello è che me li da sia con VC++ che con Dev-C++...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-03-2003, 14:54   #15
Kleidemos
Bannato
 
L'Avatar di Kleidemos
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: PV
Messaggi: 1210
hai provato il mio ultimo rar?
Cmq a me includendo il .cpp nn mi da errore e funzia bene!

include il cpp perche ho scoperto che i template nn sono compilati ma sono costruiti sul momento
Kleidemos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-03-2003, 14:58   #16
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originally posted by "Kleidemos"

include il cpp perche ho scoperto che i template nn sono compilati ma sono costruiti sul momento
Le varie versioni delle classi template necessarie al funzionamento sono create al momento della compilazione...quindi anche i template sono compilati...

L'ho provato...ma includere il .cpp non è un modo giusto di operare--- Deve andare anche includendo il solo .h...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-03-2003, 15:01   #17
Kleidemos
Bannato
 
L'Avatar di Kleidemos
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: PV
Messaggi: 1210
andrebbe con il solo .h se io implementassi i template in esso
Kleidemos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-03-2003, 16:05   #18
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originally posted by "Kleidemos"

andrebbe con il solo .h se io implementassi i template in esso
Non è vero...
Prova a dichiarare qualsiasi classe e ad includere solo la dichiarazione le .h...e vedrai che il .cpp se incluso nel progetto viene compilato e linkato all'eseguibile...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-03-2003, 16:11   #19
Kleidemos
Bannato
 
L'Avatar di Kleidemos
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: PV
Messaggi: 1210
mi rispondi qui?
Kleidemos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-04-2003, 01:01   #20
dm69
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 428
Confermo anche io: il codice delle funzioni / classi template deve essere visibile nel punto dove viene usato. Questo almeno e' vero per molti compilatori attuali (io uso il gcc in ambiente Solaris ed ho lo stesso identico comportamento che avete evidenziato nel thread).
Sembra come se le funzioni / classi template siano delle macro.
__________________
PC: Phenom 2 955, 4 GB RAM DDR3, 2 x ATI HD 7870 Ghz edition
dm69 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecco il nuovo sistema mesh di Huawei Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecc...
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus:...
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblat...
Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma...
Corsair Vanguard Air 99 Wireless: non si era mai vista una tastiera gaming così professionale Corsair Vanguard Air 99 Wireless: non si era mai...
Google risolve il problema della memoria...
Un altro colpo alle auto elettriche: Pan...
Core Ultra 9 290K Plus: Intel conferma c...
Addio connettori fusi? MSI promette di f...
Basta brani fake su Spotify: la nuova fu...
OPPO Find X9 Ultra: come funziona il riv...
Prezzo diverso per giochi digitali e fis...
DDR5 32GB a meno di 340€: le Corsair Ven...
Harry Potter: HBO pubblica il primo trai...
Android 17 Beta 2 si allarga: la lista c...
RDNA 4m: AMD evolve RDNA 3.5 con AI e FS...
Sunseeker ha un mostro per i Pro e un'in...
Storica sentenza negli USA: Meta e Googl...
Musica generativa, arriva Lyria 3 Pro: o...
Melania Trump scortata da un robot umano...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:21.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v