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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
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Old 27-03-2003, 23:31   #1
Sevarf2
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Città: Bari
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The end

Ciao ragazzi. Finalmente ho finito!
Ed ecco quello che ne è venuto fuori.
Tra qualche giorno sarà disponibile la prima parte del tutorial.
Bye

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Francesco Vèssia
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Old 27-03-2003, 23:49   #2
below273
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Iscritto dal: Jul 2002
Città: Lugano-Svizzera
Messaggi: 444
Complimenti, non vedo l'ora di leggere il tutorial
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Il mio sito ... {in costruzione}
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Old 28-03-2003, 09:46   #3
ONAisuriv
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L'Avatar di ONAisuriv
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Fleed
Messaggi: 175
Complimenti, veramente bravo......


Ma.... sei tu quello???? Se si era il caso di aprofittarne e fare qualche "plastichina" quà e là
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Se rubi 15€ sei un ladro, se rubi 15Mld di Euro sei un Industriale. (Callisto Tanzi)
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Old 28-03-2003, 10:21   #4
Serafix
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Messaggi: 1642
fichissima la venuzza sulla tempia
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 28-03-2003, 13:19   #5
RaMaR
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Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 732
bella!
Non mi convincono però la barba-pizzo-capelli

ps. Come hai fatto le sopraciglia?
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Old 28-03-2003, 13:38   #6
Sevarf2
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Città: Bari
Messaggi: 52
Tutta la peluria è fatta con shag fur, tranne la barba che è texture.
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Francesco Vèssia
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Old 28-03-2003, 18:56   #7
Pippo182
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L'Avatar di Pippo182
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1573
Grandioso. Non vedo l'ora anche io di cominciare.
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Old 29-03-2003, 10:38   #8
dies_irae
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L'Avatar di dies_irae
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
fico il modello!!!!!

pero' l'illuminazione/surfacing non e' il massimo...

prova ad aggiungere un gradient sull'angolo di incidenza della luminosita' per simulare il SSS della pelle, adesso come adesso sembra una maschera di gomma...

e' decisamente un lavoro coi controcohones!
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-sei per l'ascesi?
-si, sono per l'accidia sentimentale
-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
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Old 29-03-2003, 11:49   #9
zell18
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Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
bello nn vedo l'ora die seguire il tutorial!!! soltanto una cosa nn mi piace... il pizzetto sembra una macchia di sporco!
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Old 29-03-2003, 14:27   #10
Acron
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Iscritto dal: Feb 2003
Città: MILANO
Messaggi: 266
Bello!

Ma il tutorial sarà anche sulla modellazione?
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Old 29-03-2003, 17:16   #11
Sevarf2
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Iscritto dal: Feb 2003
Città: Bari
Messaggi: 52
Il tutorial sarà sulla modellazione e sul texturing.
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Francesco Vèssia
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Old 29-03-2003, 18:48   #12
fefed
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Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
sai cosa? secondo me è un po' strabico!!
mi pare che l'occhio sinistro sia un po' scappato ....
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Old 31-03-2003, 19:25   #13
Sevarf2
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L'Avatar di Sevarf2
 
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Città: Bari
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Non direi che è strabico, forse è la specularita che lo faceva sembrare così.
Comunque sopra potete vedere alcune modifiche che ho apportato agli occhi, la pelle, il pizzetto e l'illuminazione.
bye
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Francesco Vèssia
COMPLEMENTARY ART
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Old 10-04-2003, 18:27   #14
Acron
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Messaggi: 266
Una domanda: ma mi sono perso il tutorial o è ancora in fase di "costruzione"?
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Old 10-04-2003, 18:58   #15
zell18
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Old 10-04-2003, 19:12   #16
Tetrahydrocannabin
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L'Avatar di Tetrahydrocannabin
 
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Città: Roma
Messaggi: 2481
Quote:
Originally posted by "Sevarf2"

Non direi che è strabico, forse è la specularita che lo faceva sembrare così.
Comunque sopra potete vedere alcune modifiche che ho apportato agli occhi, la pelle, il pizzetto e l'illuminazione.
bye
non potrebbe essere un problema di orientamento? gli occhi guardano entrambi in uno stesso punto... non guardano all'infinito
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"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
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Old 12-04-2003, 13:14   #17
soly
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Messaggi: 50
complimenti

COMPLIMENTI E' VERAMENTE BELLO. SPECIALMENTE LA VENA CHE A SULLA TEMPIA. MA QUANTO TEMPO CI HAI MESSO PER REALIZZARLO????
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Old 12-04-2003, 13:28   #18
GogetaSSJ
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Città: Triggiano
Messaggi: 4459
Ho visto solo ora che sei di bari anche tu!!!!
Paesano!!!

A che punto è il tutorial?
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Old 12-04-2003, 17:43   #19
Pippo182
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Messaggi: 1573
Ecco a che punto è, qui non vediamo l'ora di cominciare.
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Old 16-04-2003, 09:39   #20
Sevarf2
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Iscritto dal: Feb 2003
Città: Bari
Messaggi: 52
Eccomi ragazzi. Grazie a tutti. In questi giorni sono stato fuori per lavoro e quindi non ho potuto uplodare nulla. La prima parte è pronta l'uploderò tra stasera e domani. Ho deciso di pubblicare un pezzo alla volta in modo da non dover aspettare che sia tutto pronto (è veramente lungo è il tempo è veramente poco )
Bye
__________________
Francesco Vèssia
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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X ...
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