Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
vivo X300 Pro rappresenta un'evoluzione misurata della serie fotografica del produttore cinese, con un sistema di fotocamere migliorato, chipset Dimensity 9500 di ultima generazione e l'arrivo dell'interfaccia OriginOS 6 anche sui modelli internazionali. La scelta di limitare la batteria a 5.440mAh nel mercato europeo, rispetto ai 6.510mAh disponibili altrove, fa storcere un po' il naso
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 07-03-2003, 13:16   #1
Pandemonio70
Senior Member
 
L'Avatar di Pandemonio70
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
Metalli - Oro

che ve ne pare?
L'oro vi sembra realistico?

Tx in anticipo a tutti voi
Pandemonio70 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2003, 13:38   #2
zell18
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
complimentoni... molto realistico! perche nn c dici come lo hai fatto!
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
zell18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2003, 13:39   #3
superpap
Senior Member
 
L'Avatar di superpap
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Roma
Messaggi: 435
Notevole
Sparaci i settaggi che hai usato .... Lo hai fatto con 3dMax?
superpap è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2003, 13:46   #4
Pandemonio70
Senior Member
 
L'Avatar di Pandemonio70
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
Grazie per le lodi :-)

Per la modellazione ho utilizzato solidthinking,
idem per il rendering.
Il render è basato sul motore renderThinking che poi non è null'altro che Lightworks.

I settaggi sono molto semplici, solo due pointLights opportunamente settate su intensità, colore, fallOff etc etc.
Non ho usato il radiosity, quindi solo raytrace pure.
Per i materiali ho utilizzato shaders di base procedurali modificate in parte da me.
Le ombre sono tutte shadowMap con risoluzione media.
Il cubetto di vetro non proietta nessuna ombra in quanto le shadowMap, in generale questo con tutti i sw 3d, non funzionano su oggetti trasparenti, quindi avrei dovuto utilizzare le ombre in raytracing dai bordi troppo marcati.
Appena riesco posto un'immagine analoga con AreaLight..quindi ombre sfumate anche su oggetti trasparenti.
Pandemonio70 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2003, 14:17   #5
Serafix
Senior Member
 
L'Avatar di Serafix
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
bravo pande! complimentozzi soprattutto x il fatto che sia ttto in raytrace.
ottima composizione, piacerebbe anche alla mia donzella che ama tanto i jewelz
piccola annotazione: i brillanti non sembrano poggiare sul piano. è dovuto alle ombre troppo sfumate?

sciao
__________________
Visit my home page
La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
Serafix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2003, 14:20   #6
Pandemonio70
Senior Member
 
L'Avatar di Pandemonio70
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
ciao, è il problema che sto cercando di risolvere in queste ore.
Quando c'è di mezzo il vetro assieme ad altri materiale bosogna trovare dei compromessi...
La soluzione sono le area lights che sto cercando di settare a dovere ma va tutto ottimizzato...
Le arealights abbinate ad altre luci aumentano molto i tempi di calcolo...
Pandemonio70 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2003, 19:24   #7
zell18
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
nn capisco una cosa!!!!!!!! cosa è quel cubo al centro della scena?
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
zell18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2003, 19:58   #8
geng@
Senior Member
 
L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
buonissimo lavoro!

mi hai fatto tornà in mente il vecchio topic sull'oro... provo a fà quarcosa in mazz
geng@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2003, 20:24   #9
Pandemonio70
Senior Member
 
L'Avatar di Pandemonio70
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
grazie Geng,
ci sono ancora un po di dettagli da sistemare...lavoro in progress...

-----------------------------
Pandemonio70 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2003, 22:27   #10
fefed
Senior Member
 
L'Avatar di fefed
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179

gran bel lavoro!
io ho aderito alla sfida di Geng@, un po' più alla mia portata!!!
__________________
|| iMac Intel 20" SSD Yosemite || Dell M6300 || Asus EEE dualCore || Canon EOS 5D mark1 || Canon EOS 5A || Mamiya 645 Super || Nexus 4 || AlfaRomeo 147 JTDm||
|| Membro fondatore dell' HWU Scouts Group ||
fefed è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-03-2003, 08:38   #11
Pandemonio70
Senior Member
 
L'Avatar di Pandemonio70
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
Quale sfida?
Pandemonio70 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-03-2003, 09:19   #12
fefed
Senior Member
 
L'Avatar di fefed
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
Messaggi: 7179
"sfida" era così per dire.....ha aperto un post per il materiale oro sotto max...
__________________
|| iMac Intel 20" SSD Yosemite || Dell M6300 || Asus EEE dualCore || Canon EOS 5D mark1 || Canon EOS 5A || Mamiya 645 Super || Nexus 4 || AlfaRomeo 147 JTDm||
|| Membro fondatore dell' HWU Scouts Group ||
fefed è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-03-2003, 09:22   #13
Pandemonio70
Senior Member
 
L'Avatar di Pandemonio70
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
si, ho visto quel post priprio ora,
peccato che non posso intervenire; non uso MAX
Pandemonio70 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-03-2003, 18:31   #14
Pandemonio70
Senior Member
 
L'Avatar di Pandemonio70
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
Piccolo Update
Pandemonio70 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-03-2003, 18:44   #15
GogetaSSJ
Senior Member
 
L'Avatar di GogetaSSJ
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Triggiano
Messaggi: 4459
Figata!!!!!!!!!!! Complimenti!!!!

Sto materiale oro allora come si fa?
Peccato che i miei render non ci sono + nel mio precedente topic....cmq oro oro non sembrava
__________________
Asrock AB350M Pro 4 - AMD Ryzen 7 5800x - 2x8GB Ram Corsair Vengeance LPX DDR4 3000 Mhz CL15 - MSI GeForce GTX 1070 Aero ITX 8GB - Sabrent 512GB Rocket NVMe PCIe M.2 2280 - Samsung 850 EVO 250GB Sata3 - Samsung 27" C27JG5x QHD 144 Hz
GogetaSSJ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-03-2003, 19:05   #16
geng@
Senior Member
 
L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
evvai!!!! 4 televisori!

per dare un ulteriore tocco di realismo forse dovresti bucare il piano col cubo specchioso e poi rimpicciolirlo leggermente (il cubo) in modo da fa vederelo spazio tra le due superfici che ora son troppo continue.
geng@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-03-2003, 19:27   #17
Pandemonio70
Senior Member
 
L'Avatar di Pandemonio70
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
scusa Geng, non ho capito il tuo suggerimento, mi rispieghi cosa intendi per favore?
Pandemonio70 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-03-2003, 19:56   #18
geng@
Senior Member
 
L'Avatar di geng@
 
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2924
Quote:
Originally posted by "Pandemonio70"

scusa Geng, non ho capito il tuo suggerimento, mi rispieghi cosa intendi per favore?
ora hai un cubo messo di punta in un piano.
sia perchè sono due oggetti distinti che perchè hanno materiali diversi una continuità come quella che c'è ora è abbastanza irrealistica... dovresti semplicemente inserire una tolleranza tra i due oggetti...
geng@ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-03-2003, 20:29   #19
Pandemonio70
Senior Member
 
L'Avatar di Pandemonio70
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 588
Ah, ora ho capito...
Non il cubo non compenetra il pavimento..
Si tratta di un soprammobile che ho modellato seguendo quello il modello dal vero...
la base del cubo è tagliata di netto quindi, nella realtà, il cubo poggia su un piano e sta in equilibrio...
Pandemonio70 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-03-2003, 21:35   #20
GogetaSSJ
Senior Member
 
L'Avatar di GogetaSSJ
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Triggiano
Messaggi: 4459
Da quell'angolazione non si capisce molto, poi anche dal materiale che possiede la pavimentazione ed il cubo stesso.
Puoi mostrarci un render da un'altra visuale?
__________________
Asrock AB350M Pro 4 - AMD Ryzen 7 5800x - 2x8GB Ram Corsair Vengeance LPX DDR4 3000 Mhz CL15 - MSI GeForce GTX 1070 Aero ITX 8GB - Sabrent 512GB Rocket NVMe PCIe M.2 2280 - Samsung 850 EVO 250GB Sata3 - Samsung 27" C27JG5x QHD 144 Hz
GogetaSSJ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il...
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'...
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Se...
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla Cos'è la bolla dell'IA e perché se...
BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a colori, e davvero tascabile BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a ...
Le specifiche fuori di testa della Yangw...
I numeri incredibili di Xiaomi: nel 2025...
In Cina è pronto il parco fotovol...
Neuralink accelera: produzione di massa ...
Starlink abbassa l'orbita di migliaia di...
Dal MIT una nuova batteria per auto elet...
Adam Mosseri parla di IA su Instagram: l...
Suonerie personalizzate e Tone Store: il...
LG UltraGear evo: svelati i monitor gami...
Nelle offerte Amazon del nuovo anno ci s...
Meta Quest 3 da 512 GB torna a 469€ con ...
Steam a inizio 2026: i giochi più vendut...
Auto sempre al top: compressore Xiaomi, ...
In Francia si ragiona sul ban dei social...
Tesla Model Y è l'auto più...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:23.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v