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Old 23-02-2003, 18:58   #1
cisc
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Gestione memoria video??????

Spreste dirmi come si gestisce la memoria, in modo da disegnare una "schermata", e poi visualizzarla sullo schermo. Grazie.
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Old 24-02-2003, 00:03   #2
matpez
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domanda un po' vaga...dipende dal linguaguaggio che vuoi usare...se usi vb ti passo delle funzioni:

Codice:
Option Explicit

Private Type MEMORYSTATUS
  dwLength                As Long
  dwMemoryLoad            As Long
  dwTotalPhys             As Long
  dwAvailPhys             As Long
  dwTotalPageFile         As Long
  dwAvailPageFile         As Long
  dwTotalVirtual          As Long
  dwAvailVirtual          As Long
End Type

Private Declare Sub GlobalMemoryStatus Lib "kernel32" (lpBuffer As MEMORYSTATUS)
___________________________________________________________________

Public Function GetMemoryStatus(ByVal nFlag As Integer) As Long

  Dim MemStat As MEMORYSTATUS
  
  Call GlobalMemoryStatus(MemStat)
  
  Select Case nFlag
    Case 0: GetMemoryStatus = MemStat.dwMemoryLoad
    Case 1: GetMemoryStatus = MemStat.dwTotalPhys
    Case 2: GetMemoryStatus = MemStat.dwAvailPhys
    Case 3: GetMemoryStatus = MemStat.dwTotalPageFile
    Case 4: GetMemoryStatus = MemStat.dwAvailPageFile
    Case 5: GetMemoryStatus = MemStat.dwTotalVirtual
    Case 6: GetMemoryStatus = MemStat.dwAvailVirtual
  End Select

End Function
poi vedi tu come sistemare al meglio le cose

ciaooooooooooooooooo
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Old 24-02-2003, 10:37   #3
cisc
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In pascal? o in C++?
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Old 24-02-2003, 11:57   #4
matpez
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Quello è VB...cmq le API che ho usato sono usabili benissimo anch epr il C++ però nn so come si fa
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Old 24-02-2003, 12:18   #5
cionci
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In Windows non puoi andare a scrivere direttamente in memoria video...
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Old 27-02-2003, 17:48   #6
cisc
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infatti io vorrei suggerimenti riguardanti programmazione sotto DOS!!
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Old 27-02-2003, 18:13   #7
cionci
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La meoria video in testo si trova nel segmento B800...
A partire da B800:0000 ci sono 8 pagine di memoria consecutive in modo testo 80x25...
Ogni pagina è formata da 4000 byte...
Solo la prima pagina è quella visualizzata (da B800:0000 a B800:0FFFF)...

Per ogni carattere c'è una coppia di byte consecutivi...
Il primo indica il codice Ascii da visualizzare ils econdo byte indica il colore...
Il bit più significativo indica se il carattere deve lampeggiare...
I 3 bit successivi indicano il colore dello sfondo del carattere...
I 4 bit meno significativi codificano il colore del carattere...

Per curiosità...a cosa ti serve ?!??!?
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Old 27-02-2003, 18:45   #8
cisc
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Ho fatto un programma con la grafica avanzata del Pascal, che simula il funzionamento di un ascensore, ma, nei movimenti dell'ascensore ci sono i disurbi creati dal cursore che disegna l'ascensore, quindi vorrei "disegnare" la schermata prima nella memoria video, e oi visualizzarla. Ciao!!!
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Old 27-02-2003, 18:58   #9
cionci
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Quello che vuoi usare tu si chiama Double Buffering...
Aspetta ti cerco qualche link...
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Old 27-02-2003, 19:06   #10
cionci
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L'Avatar di cionci
 
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http://www.giobe2000.it/HW/Ramvideo/Pag/Home.asp

Ho trovato...la funzione si dovrebbe chiamare SetActivePgae

http://www.experts-exchange.com/Programming/Programming_Languages/Pascal/Q_10302538.html
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Old 05-03-2003, 19:15   #11
DanieleC88
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Non so se c'ho preso, ma guardate quest'ottimo esempio. Dimostra, a mio parere, che anche Windows permette l'elaborazione grafica e poi la visualizzazione.
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
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Old 06-03-2003, 07:22   #12
cionci
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Originally posted by "DanieleC88"

Non so se c'ho preso, ma guardate quest'ottimo esempio. Dimostra, a mio parere, che anche Windows permette l'elaborazione grafica e poi la visualizzazione.
Questa è un'altra cosa...non significa lavorare direttamente in memoria video
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Old 06-03-2003, 13:36   #13
ultio
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scusate l'ignoranza...
ma perchè non si possono usare le opengl o le directx??
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Old 06-03-2003, 14:20   #14
cionci
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Quote:
Originally posted by "ultio"

scusate l'ignoranza...
ma perchè non si possono usare le opengl o le directx??
Perchè mi sembra che gli serva per il Pascal sotto DOS...
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Old 06-03-2003, 18:27   #15
ultio
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Città: genova
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anche con pascal si possono usare le opengl
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Old 06-03-2003, 19:00   #16
cionci
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In un programma a 16 bit sotto DOS ?
Comunque la risposta è nel link che ho postato sopra...c'è una funzione per swappare le pagine di memoria video usando la libreria GDI del Turbo Pascal...
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Old 08-03-2003, 17:01   #17
cisc
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La funzione funziona (scusate il gioco di parole ) solo con la libreria bgi standard del turbo pascal, ma non funziona con quella (trovata girando nel forum) che mi permette di usare risoluzioni molto più alte, con 256 colori.
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Old 10-03-2003, 20:04   #18
DanieleC88
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Quote:
Originally posted by "cionci"


Questa è un'altra cosa...non significa lavorare direttamente in memoria video
Lo so... solo che comunque permette di agire su un'area di memoria (usata appunto dalla matrice Pict) per poi passarla alla vera immagine... quasi un passaggio da DOS a Windows.
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
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