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Star Wars Zero Company è l'erede di XCOM 2
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Bit Reactor porta nell’universo di Star Wars una struttura tattica che richiama apertamente XCOM 2, ma la arricchisce con legami tra i personaggi, progressione ruolistica, gestione della base e un sistema di combattimento costruito attorno a tre Punti Azione e alle risorse condivise della squadra
Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
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Nelle ultime settimane abbiamo provato il mouse Logitech G305, la tastiera G316 X 98 e le cuffie G325. Si tratta del setup entry-level di Logitech che ormai, di "entry-level" ha ben poco. Tastiera e mouse offrono prestazioni di livello competitivo con quasi nessuna rinuncia e un livello di personalizzazione estremamente elevato. Le cuffie, invece, hanno mostrato qualche debolezza, ma propongono un ventaglio di funzionalità completo che consente di abbandonare completamente i cavi
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Old 19-01-2003, 13:36   #1
Sell
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Splinter Cell

Salve ragazzi,ho aperto questo thread x sapere le vostre impressioni e i relativi problemi con questo fantastico gioco.Io dopo aver giocato la demo ne sono rimasto veramente scioccato !!! è come se avessi giocato a qualcosa migliore di metal gear solid sulla playstation.Le azioni sono non farti vedere e basta e uccidi quando nn puoi farne a meno.Sono rimasto stupito dal fatto che si possano prendere ad esempio le lattine sulle scrivanie e le si lanciano lontato x distrarre le guardie e continuare a fare il nostro lavoro.Qualcosa che non mi aspettavo proprio era la visuale a raggi infrarossi e la visuale termica.QUALCOSA DI VERAMENTE ECCEZIONALE !! poi il fatto che si possono prendere le guardie da dietro e li si punta un pistola alla carotide x nn farla parlare oppure xkè abbiamo un altra guardia davanti ke vuole ucciderci.I ragazzi della ubisoft hanno pensato anke alle "Azioni violente" che magari possano incitare i + piccoli.Infatit quando puntiamo la pistola alla carotide della guardia che teniamo in ostaggioe ferma col gomito anke se premiamo il tasto grilletto la colpiamo con il calcio della pistola in testa. DEVO DIRE KE SONO VERAMENTE COMMOSSO DA QUANTI PASSI ABBIANO FATTO I VIDEOGAME


W SPLINTER CELL !!!
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Old 19-01-2003, 18:21   #2
Darkevil
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Re: Splinter Cell

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Originally posted by "Sell"

Salve ragazzi,ho aperto questo thread x sapere le vostre impressioni e i relativi problemi con questo fantastico gioco.Io dopo aver giocato la demo ne sono rimasto veramente scioccato !!! è come se avessi giocato a qualcosa migliore di metal gear solid sulla playstation.Le azioni sono non farti vedere e basta e uccidi quando nn puoi farne a meno.Sono rimasto stupito dal fatto che si possano prendere ad esempio le lattine sulle scrivanie e le si lanciano lontato x distrarre le guardie e continuare a fare il nostro lavoro.Qualcosa che non mi aspettavo proprio era la visuale a raggi infrarossi e la visuale termica.QUALCOSA DI VERAMENTE ECCEZIONALE !! poi il fatto che si possono prendere le guardie da dietro e li si punta un pistola alla carotide x nn farla parlare oppure xkè abbiamo un altra guardia davanti ke vuole ucciderci.I ragazzi della ubisoft hanno pensato anke alle "Azioni violente" che magari possano incitare i + piccoli.Infatit quando puntiamo la pistola alla carotide della guardia che teniamo in ostaggioe ferma col gomito anke se premiamo il tasto grilletto la colpiamo con il calcio della pistola in testa. DEVO DIRE KE SONO VERAMENTE COMMOSSO DA QUANTI PASSI ABBIANO FATTO I VIDEOGAME


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Una cosa, ma come sono i movimenti del personaggio??Cioè col mouse cosa muoviamo??E' simile a hitman2 come controlli?
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Un Anello per domarli, Un Anello per trovarli, Un Anello per ghermirli e nel buio incatenarl.
Case chieftec 340w blu+ 5 TOP Motor High, xp 2500+AQZEA, AX-7, epox 8k3a, A-data winbond bh-5 512mb cl2 2-5-2-1t, maxtor 40gb 7200, dvd 16/48, ultraplex 40x, abit siluro gf4 4400@315/664, game theatre xp, dualoptical, nec fp955. /*work in progres*/
Ho trattato bene con: ALCES
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Old 19-01-2003, 19:25   #3
ggnisci
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è come uno sparatutto in 3^ persona ma è troppo bello
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Old 19-01-2003, 19:47   #4
Sell
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allora con il mouse muoviamo la visuale del personaggio mentre con i tasti direzionali lui nn si sposta ad esempio lateralmente verso sinistra ma gira la visuale un'altra cosa ottima e ke i possessori con mouse con rotella centrale anzikè muoverla nello stesso modo x far scendere le pagine web premendolo verso l'interno mettiamo come una visuale dietro la spalla del personaggio che alla premuta del suddetto impugna l'arma selezionata e compare un mirino verdino.............il quale rende il gioco molto ma molto adrenalinico !!!! io ho già finito il primo livello e la cosa mi fa eccitare molto !!!
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