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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
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Il mio PRIMO "lavoro"....
Vi faccio vedere il mio primo (se escludiamo quei due "esperimenti" che ho mostrato nell'altro thread) disegno con il computer.
Tenete presente che ho 3D Studio da 3 giorni e non sono ancora esperto, sarei grato a chi mi potesse dare dei consigli per migliorare l'immagine. Avrei fatto anche un'animazione di 30sec. che non ho potuto allegare a causa delle sue dimensioni (2MB)... se qualcuno fosse interessato gliela potrei mandare tramite e-mail così vede cosa si può fare anche li per migliorarla..... Grazie per l'attenzione. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
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Re: Il mio PRIMO "lavoro"....
Mah, un consiglio che ti do è di cercare di renderlo un po' meno evanescente...
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
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.... cosa intendi ?
Ah, una domanda, è normale che per renderizzare l'animazione che dura 30 secondi ci siano volute 3 ore (ho un athlonXP1700) ??? Mi sai dire come faccio a cambiare il punto rispetto al quale ruoto l'oggetto selezionato? Grazie. |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
Messaggi: 2481
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credo che IronMan per "evanescente" volesse farti capire che l'immagine NON C'E`!!!
__________________
"Repeating cycle of light / no light There's nothing in the airspace " |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
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azz !!! Che figura di m****a !!!!
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
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Suvvia, nessuno mi degna di una risposta ??
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
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duaromottoc...
molto carina l'immagine! le textures sono un po' slavate...
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-sei per l'ascesi? -si, sono per l'accidia sentimentale -già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri. (dalle lettere tra geng@ e dies) |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
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quel difetto è dovuto alla compressione dell'immagine....
come posso fare affinche' il pavimento rifletta (pochissimo) i dadi colorati e il topo ??? |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
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Ehi, il topo è un mito!
Per fare riflettere la roba, sevi usare una mappa... boh, facciamo una mappa raytrace nel canale reflection. |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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da 3 giorni???? questi 3 giorni c sei stato giorno e notte
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final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
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Ho impiegato i primi due giorni a fare un po' di esperimenti per capire come si "ragiona" con il 3d studio. La modellazione della scena l'ho fatta il terzo giorno durante la mattina (3/4 ore + o -) e, nel pomeriggio, ho fatto l'animazione: ho visto "per caso" che in basso c'era il righello che scorreva il tempo e così.....
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
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Mi consigliate un buon tutorial che insegna a modellare una faccia umana ?
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