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Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di gamma, display da 185 Hz e finalmente una fotocamera da prendere sul serio
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Old 16-01-2003, 23:39   #1
Marco2000
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Il mio PRIMO "lavoro"....

Vi faccio vedere il mio primo (se escludiamo quei due "esperimenti" che ho mostrato nell'altro thread) disegno con il computer.

Tenete presente che ho 3D Studio da 3 giorni e non sono ancora esperto, sarei grato a chi mi potesse dare dei consigli per migliorare l'immagine.

Avrei fatto anche un'animazione di 30sec. che non ho potuto allegare a causa delle sue dimensioni (2MB)... se qualcuno fosse interessato gliela potrei mandare tramite e-mail così vede cosa si può fare anche li per migliorarla.....

Grazie per l'attenzione.
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Old 17-01-2003, 00:14   #2
IronMan
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Re: Il mio PRIMO "lavoro"....

Mah, un consiglio che ti do è di cercare di renderlo un po' meno evanescente...
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Old 17-01-2003, 08:26   #3
Marco2000
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.... cosa intendi ?

Ah, una domanda, è normale che per renderizzare l'animazione che dura 30 secondi ci siano volute 3 ore (ho un athlonXP1700) ???

Mi sai dire come faccio a cambiare il punto rispetto al quale ruoto l'oggetto selezionato? Grazie.
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Old 17-01-2003, 08:46   #4
Tetrahydrocannabin
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credo che IronMan per "evanescente" volesse farti capire che l'immagine NON C'E`!!!
__________________
"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
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Old 17-01-2003, 09:08   #5
Marco2000
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azz !!! Che figura di m****a !!!!
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Old 17-01-2003, 16:14   #6
Marco2000
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Suvvia, nessuno mi degna di una risposta ??
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Old 17-01-2003, 16:18   #7
dies_irae
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Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 1108
duaromottoc...
molto carina l'immagine! le textures sono un po' slavate...
__________________
-sei per l'ascesi?
-si, sono per l'accidia sentimentale
-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
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Old 17-01-2003, 18:57   #8
Marco2000
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Iscritto dal: Aug 2002
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Messaggi: 1282
quel difetto è dovuto alla compressione dell'immagine....

come posso fare affinche' il pavimento rifletta (pochissimo) i dadi colorati e il topo ???
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Old 17-01-2003, 20:08   #9
IronMan
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Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
Ehi, il topo è un mito!

Per fare riflettere la roba, sevi usare una mappa... boh, facciamo una mappa raytrace nel canale reflection.
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Old 18-01-2003, 20:18   #10
zell18
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Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
da 3 giorni???? questi 3 giorni c sei stato giorno e notte
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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Old 18-01-2003, 22:58   #11
Marco2000
Senior Member
 
L'Avatar di Marco2000
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
Ho impiegato i primi due giorni a fare un po' di esperimenti per capire come si "ragiona" con il 3d studio. La modellazione della scena l'ho fatta il terzo giorno durante la mattina (3/4 ore + o -) e, nel pomeriggio, ho fatto l'animazione: ho visto "per caso" che in basso c'era il righello che scorreva il tempo e così.....
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Old 20-01-2003, 11:02   #12
Marco2000
Senior Member
 
L'Avatar di Marco2000
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: ...diciamo Pisa
Messaggi: 1282
Mi consigliate un buon tutorial che insegna a modellare una faccia umana ?
Marco2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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