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Old 14-01-2003, 14:10   #1
R3D
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Concorso 3D n°1 "Semplicità nascoste"

Eccoci qua....con questa vi do il benvenuto in questo concorso, che potrebbe essere un test per eventuali futuri e sempre più impegnativi concorsi!

Buon lavoro e ....non dimenticatevi il The delle 17!!!

Siate corretti!

R3D.

Tema: Unico oggetto come soggetto, una teiera rappresentabile come e da dove si vuole, con il software che più vi aggrada.....vediamo che ne esce! :o :o :o
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Old 14-01-2003, 14:24   #2
Tetrahydrocannabin
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e ve lo riposto così almeno per maya stiamo apposto
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"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
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Old 14-01-2003, 14:29   #3
uraganello
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Uhm...vabbè raga, la teiera con il Thè la fate voi...allo zucchero ci penso io.
Ciao

Ah dimenticavo...fatta con XSI 3
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Old 14-01-2003, 14:46   #4
Tetrahydrocannabin
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eheheh ma questa non vale! non l'hai fatta tu
... o si?
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There's nothing in the airspace
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Old 14-01-2003, 14:50   #5
R3D
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Ragazzi cosa vogliamo fare???
Questo non ho intenzione di farla diventare una galleria d'arte dei migliori render che si trovano in giro!!!

Voglio ed esigo...visto che ne abbiamo parlato per 2 ore, vedere solo ed esclusivamente la solita teiera.....punto e basta!!! :o

Grazie!

R3D.
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Old 14-01-2003, 14:51   #6
uraganello
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La seconda che hai detto!
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Old 14-01-2003, 14:53   #7
uraganello
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Quote:
Originally posted by "R3D"

Ragazzi cosa vogliamo fare???
Questo non ho intenzione di farla diventare una galleria d'arte dei migliori render che si trovano in giro!!!

Voglio ed esigo...visto che ne abbiamo parlato per 2 ore, vedere solo ed esclusivamente la solita teiera.....punto e basta!!! :o

Grazie!

R3D.
No no fermati....non sono i migliori lavori che trovi in giro....ma è roba mia...anzi nostra, così tolgo tutti i dubbi.

Ciao

Francesco e Stefano
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Old 14-01-2003, 14:56   #8
Marcog78
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Ho capito che bisogna presentare una teriera...solo non ho capito una cosa: bisogna usare per forza la teiera proposta da Tetrahydrocannabis o bisogna modellarla noi una? (Io opterei per questa seconda)
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Old 14-01-2003, 14:57   #9
uraganello
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Infatti si...un pò di fantasia, facciamo un servizio da the altrimenti che ci vuole?!?!?!? Mi riprendo la solita teira e ci applico il materiale della zuccheriera....


La teiera ha rappresentato il passato della grafica 3D.....il futuro è la zuccheriera!!
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Old 14-01-2003, 14:59   #10
Tetrahydrocannabin
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wow tetrahydrocannabis non mi ci aveva mai chiamato nessuno
cmq la teiera che ho postato io è solo la solita teiera standard di max salvata in formato maya
visto e considerato che si era detto di utilizzare tutti lo stesso modello mi sembrava di aver fatto un piacere a tutti quelli che magari non hanno voglia di importarsi un modello e salvarlo in altri formati... poi certo se volete fare gli sboroni e modellarvi la teiera o quello che volete da soli...


x uraganello: ma davvero quello è un tuo lavoro???
__________________
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There's nothing in the airspace
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Old 14-01-2003, 15:05   #11
uraganello
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Quote:
Originally posted by "Tetrahydrocannabin"


x uraganello: ma davvero quello è un tuo lavoro???
Copyright e lavoro sono veramente nostri
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Old 14-01-2003, 15:09   #12
Tetrahydrocannabin
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azzo!! complimenti allora
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Old 14-01-2003, 15:31   #13
Marcog78
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Ok, capito
Di sicuro la mia teriera verrò da schifo perchè non sono bravo a modellare, comunque voglio provare a modellarla da solo, proprio per imparare anche a modellare. Sarà il primo lavoro che farò interamente in Cinema 4d R8.
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Old 14-01-2003, 15:56   #14
R3D
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Originally posted by "uraganello"



No no fermati....non sono i migliori lavori che trovi in giro....ma è roba mia...anzi nostra, così tolgo tutti i dubbi.

Ciao

Francesco e Stefano
Assolutamente....e ti faccio i miei più sinceri complimenti.
Solo che qui in questa discussione non intendo vedere altro che teiere in standard Max....cosicchè tutti possiamo sperimentare con lo stesso oggetto....

Non è solo una prova 3D...ma diciamo che potrebbe essere utile anche (sopratutto) in ambito fotografico in quanto, visto che tutti abbiamo lo stesso obj....dobbiamo sbalordire con illuminazioni e inquadrature inusuali!!!

Tutto qui!!....non mi sembra malaccio no?
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Old 14-01-2003, 16:25   #15
jij
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Originally posted by "R3D"



Solo che qui in questa discussione non intendo vedere altro che teiere in standard Max....cosicchè tutti possiamo sperimentare con lo stesso oggetto....
La puoi postare che in viz non ci sono teiere?

ciao
__________________
PIV 2.0 Ghz PIV 1Gb Rdram, Wildcat vp560 dual monitor - Viz4 + Vray Adv - PIV 3.06Ghz 512mb ddram, Ati R9000
Mie Foto 4u
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Old 14-01-2003, 16:51   #16
blackmagic9000
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Bah...mentre voi discutete io teiero....

Eccovi la prima prova di rendering di una comunissima teiera....
__________________
<<ASUS P7P55D, Intel i7 870, 16GB RAM, GTX670 + GTS450, Samsung SSD 840 EVO 256GB, Seagate Barracuda 750GB, WD Caviar Green 2TB, 2x Samsung 1TB, DVD + DVD RW, Benq GL2450, Acer AL1916W>>
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Old 14-01-2003, 17:19   #17
blackmagic9000
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Altra angolazione con render migliorato e meno luminosità...(avevo dimenticato un minimo di AA)....
__________________
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Old 14-01-2003, 17:19   #18
below273
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L'Avatar di below273
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Lugano-Svizzera
Messaggi: 444
Ciao a tutti, posso chiedere una cosa???

Ma la teiera classica di Max deve essere usata così come la si vede o è possibile deformarla??

Grazie ...
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Old 14-01-2003, 17:25   #19
blackmagic9000
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Città: Torino
Messaggi: 210
Chiediamo di mettere questa discussione in rilievo?

Ah, dimenticavo...posto per Lightwave 7.x e per altri formati
__________________
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Old 14-01-2003, 19:30   #20
fefed
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Iscritto dal: Sep 2001
Città: Modena (e dintorni)
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toc toc....
scusate ragazzi, sono molto in ritardo, ma ho formattato ieri e quindi non ho ancora su nulla.....prendo gli appunti e vi raggiungo in un paio di giorni.
Adesso che mi funziona VIZ4 sono prontissimo al lavoro!
devo solo finire di quadrare la geffo!

AAAAHHHHHGGGGHHHH non c'è la teiera in VIZ, devo importarla dal MAX....!!!!
__________________
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|| Membro fondatore dell' HWU Scouts Group ||
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