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14-01-2003, 14:10 | #1 |
Bannato
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Concorso 3D n°1 "Semplicità nascoste"
Eccoci qua....con questa vi do il benvenuto in questo concorso, che potrebbe essere un test per eventuali futuri e sempre più impegnativi concorsi!
Buon lavoro e ....non dimenticatevi il The delle 17!!! Siate corretti! R3D. Tema: Unico oggetto come soggetto, una teiera rappresentabile come e da dove si vuole, con il software che più vi aggrada.....vediamo che ne esce! :o :o :o |
14-01-2003, 14:24 | #2 |
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e ve lo riposto così almeno per maya stiamo apposto
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"Repeating cycle of light / no light There's nothing in the airspace " |
14-01-2003, 14:29 | #3 |
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Uhm...vabbè raga, la teiera con il Thè la fate voi...allo zucchero ci penso io.
Ciao Ah dimenticavo...fatta con XSI 3 |
14-01-2003, 14:46 | #4 |
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eheheh ma questa non vale! non l'hai fatta tu
... o si?
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14-01-2003, 14:50 | #5 |
Bannato
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Ragazzi cosa vogliamo fare???
Questo non ho intenzione di farla diventare una galleria d'arte dei migliori render che si trovano in giro!!! Voglio ed esigo...visto che ne abbiamo parlato per 2 ore, vedere solo ed esclusivamente la solita teiera.....punto e basta!!! :o Grazie! R3D. |
14-01-2003, 14:51 | #6 |
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La seconda che hai detto!
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14-01-2003, 14:53 | #7 | |
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Ciao Francesco e Stefano |
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14-01-2003, 14:56 | #8 |
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Ho capito che bisogna presentare una teriera...solo non ho capito una cosa: bisogna usare per forza la teiera proposta da Tetrahydrocannabis o bisogna modellarla noi una? (Io opterei per questa seconda)
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14-01-2003, 14:57 | #9 |
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Infatti si...un pò di fantasia, facciamo un servizio da the altrimenti che ci vuole?!?!?!? Mi riprendo la solita teira e ci applico il materiale della zuccheriera....
La teiera ha rappresentato il passato della grafica 3D.....il futuro è la zuccheriera!! |
14-01-2003, 14:59 | #10 |
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wow tetrahydrocannabis non mi ci aveva mai chiamato nessuno
cmq la teiera che ho postato io è solo la solita teiera standard di max salvata in formato maya visto e considerato che si era detto di utilizzare tutti lo stesso modello mi sembrava di aver fatto un piacere a tutti quelli che magari non hanno voglia di importarsi un modello e salvarlo in altri formati... poi certo se volete fare gli sboroni e modellarvi la teiera o quello che volete da soli... x uraganello: ma davvero quello è un tuo lavoro???
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14-01-2003, 15:05 | #11 | |
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14-01-2003, 15:09 | #12 |
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azzo!! complimenti allora
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14-01-2003, 15:31 | #13 |
Member
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Ok, capito
Di sicuro la mia teriera verrò da schifo perchè non sono bravo a modellare, comunque voglio provare a modellarla da solo, proprio per imparare anche a modellare. Sarà il primo lavoro che farò interamente in Cinema 4d R8.
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14-01-2003, 15:56 | #14 | |
Bannato
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Quote:
Solo che qui in questa discussione non intendo vedere altro che teiere in standard Max....cosicchè tutti possiamo sperimentare con lo stesso oggetto.... Non è solo una prova 3D...ma diciamo che potrebbe essere utile anche (sopratutto) in ambito fotografico in quanto, visto che tutti abbiamo lo stesso obj....dobbiamo sbalordire con illuminazioni e inquadrature inusuali!!! Tutto qui!!....non mi sembra malaccio no? |
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14-01-2003, 16:25 | #15 | |
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ciao
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14-01-2003, 16:51 | #16 |
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Bah...mentre voi discutete io teiero....
Eccovi la prima prova di rendering di una comunissima teiera....
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14-01-2003, 17:19 | #17 |
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Altra angolazione con render migliorato e meno luminosità...(avevo dimenticato un minimo di AA)....
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14-01-2003, 17:19 | #18 |
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Ciao a tutti, posso chiedere una cosa???
Ma la teiera classica di Max deve essere usata così come la si vede o è possibile deformarla?? Grazie ... |
14-01-2003, 17:25 | #19 |
Senior Member
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Chiediamo di mettere questa discussione in rilievo?
Ah, dimenticavo...posto per Lightwave 7.x e per altri formati
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14-01-2003, 19:30 | #20 |
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toc toc....
scusate ragazzi, sono molto in ritardo, ma ho formattato ieri e quindi non ho ancora su nulla.....prendo gli appunti e vi raggiungo in un paio di giorni. Adesso che mi funziona VIZ4 sono prontissimo al lavoro! devo solo finire di quadrare la geffo! AAAAHHHHHGGGGHHHH non c'è la teiera in VIZ, devo importarla dal MAX....!!!!
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