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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Planet Saturn (♄)
Messaggi: 20151
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Radeon e antialiasing con colore a 16 bit
Volevo segnalarvi che sono usciti driver beta che correggono il problema che impediva di utilizzare l'antialiasing con il colore a 16 bit. La notizia l'ho letta su Radeon Maxx e questo è link per scaricarli http://www.fileconnect.net/modules.p...e&sid=1394....ed ecco un altro bug risolto !
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
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Quindi non era un problema hardware.....
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Milano
Messaggi: 3021
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Ho letto anch'io del (parziale... in OpenGL ancora non funziona nulla) supporto all'AA 16bit da parte di questi nuovi driver... credo di aver capito che NON usano un vero e proprio AA a 16bit, ma "forzano" i giochi che ne hanno la possibilità a girare a 32bit, applicando un AA, appunto, a 32bit... quindi le "voci" che volevano l'R300 incapace di gestire l'AA 16bit paiono vere...
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
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E allora i problemi ci sono....
cmq stranissima questa mancanza è anche vero che ATI i 16bit non li ha mai tenuti in considerazione...
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 25140
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beh su una sk ke ha 40bit di colore ke serve supportare i 16?
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 9591
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Beh i vecchi giochi a 16bit ancora esistono! ed avere una sched adi questo calibro e nn poter usare l' AA rode un pochetto
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