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WoW Forever provato: il MMORPG che la community chiedeva da anni è arrivato
WoW Forever provato: il MMORPG che la community chiedeva da anni è arrivato
Abbiamo provato la beta di World of Warcraft: Forever, il Classic+ di Blizzard in arrivo il 4 novembre: la nuova razza Skyborne restituisce la sensazione di un gioco nuovo, ma le zone storiche conservano la noia divertita di Classic. Classi ribilanciate, sciamani anche nell'Alleanza e un motore grafico che in 4K gira bene anche su una RTX 3070. Cosa cambia in Forever? La risposta nell'articolo
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TCL P80 Ultra abbina per la prima volta un pannello AMOLED alla tecnologia NXTPAPER con finitura opaca, affiancandoci una fotocamera periscopica da 50 MP con zoom ottico 3x, il SoC Dimensity 7400 Elite e una batteria da 5.800 mAh. Nella prova sul campo emergono luminosità di picco molto elevata, comparto fotografico solido per la fascia di prezzo e autonomia nella media, a fronte di velocità di scrittura dello storage piuttosto contenute
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HUAWEI MatePad Air combina diverse carte molto interessanti: un OLED PaperMatte da 12 pollici, un corpo sottile e una tastiera molto comoda. Durante la prova abbiamo apprezzato fluidità, audio e comfort visivo, mentre i test hanno chiarito pregi e qualche limite nelle prestazioni. L'autonomia ha convinto anche nell'uso intermittente; la scelta passa dalla compatibilità delle proprie app e dal valore del pacchetto con accessori, proposto a 749 euro
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Old 11-05-2026, 08:21   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/sistem...ft_153424.html

Mark Russinovich ammette che Windows 11 nel 2026 poggia ancora sulle fondamenta di Win32, tecnologia degli anni '90. Il vetusto codice viene definito un pilastro essenziale ancora oggi, nonostante i passati tentativi di Microsoft di svecchiare l'architettura dell'OS

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-05-2026, 09:35   #2
Ataru224
Senior Member
 
L'Avatar di Ataru224
 
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 983
Le API Win32 sono il cuore di Windows, non è possibile sostituirle con nulla poichè tutte le librerie grafiche per Windows non sono altro che dei livelli di astrazione basati comunque su Win32.

Tra l'altro perchè mai si dovrebbe rimuoverle? Solo perchè sono "vecchie"?
Nell'informatica la retrocompatibilità è fontamentale, inoltre le API Win32 sono decisamente più efficenti, integrate e coerenti con l'interfaccia del sistema rispetto qualsiasi altra libreria grafica.

Semmai dovrebbero essere usate di più, altro che eliminate.
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Old 11-05-2026, 11:05   #3
supertigrotto
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valdagno
Messaggi: 7735
Se la ruota funziona, perché reinventarla?
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Old 11-05-2026, 15:17   #4
WarDuck
Senior Member
 
L'Avatar di WarDuck
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 13053
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Originariamente inviato da Ataru224 Guarda i messaggi
Le API Win32 sono il cuore di Windows, non è possibile sostituirle con nulla poichè tutte le librerie grafiche per Windows non sono altro che dei livelli di astrazione basati comunque su Win32.

Tra l'altro perchè mai si dovrebbe rimuoverle? Solo perchè sono "vecchie"?
Nell'informatica la retrocompatibilità è fontamentale, inoltre le API Win32 sono decisamente più efficenti, integrate e coerenti con l'interfaccia del sistema rispetto qualsiasi altra libreria grafica.

Semmai dovrebbero essere usate di più, altro che eliminate.
Non e' vero che la retrocompatibilita' e' fondamentale. La retrocompatibilita' non giustifica la carenza di supporto che hanno avuto quelle API.

In compenso abbiamo assistito ad un proliferare di codice e piattaforme tipo .NET o WinRT, nuovi modelli di sviluppo e via discorrendo, senza mai deprecare nulla.

Ergo: aumenta il codice, aumenta la superficie d'attacco, aumenta l'effort per la manutenzione e con molta probabilita', come del resto abbiamo assistito in questi anni, aumentano bug e problemi.

Di tanto in tanto serve dare una svecchiata al core, se non la dai, il risultato e' che quando sarai costretto a farlo, aumenteranno solo i costi e sara' un bagno di sangue.

Bisogna cominciare a tagliare codice e dipendenze. Ma vallo a dire ai presunti esperti di software che ormai usano AI slop per la qualunque.
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Old 12-05-2026, 08:15   #5
Cfranco
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L'Avatar di Cfranco
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: PD
Messaggi: 12086
Quote:
Originariamente inviato da WarDuck Guarda i messaggi
Non e' vero che la retrocompatibilita' e' fondamentale. La retrocompatibilita' non giustifica la carenza di supporto che hanno avuto quelle API.

In compenso abbiamo assistito ad un proliferare di codice e piattaforme tipo .NET o WinRT, nuovi modelli di sviluppo e via discorrendo, senza mai deprecare nulla.
Il problema è che ad esempio .NET e WinRT fanno semplicemente schifo
Se pensi di deprecare un' api ne dovresti fornire una migliore, non peggiorare l' offerta mettendo paletti, gabelle e cercare di forzarne l' uso regalando versioni di Windows che non fanno girare le win32
Se voglio un' app multipiattaforma la faccio in java, se voglio che giri bene in Windows uso win32, queste sono soluzioni che hanno 30 anni e che funzionano, soluzioni pensate per ingabbiare l' utente e costringerlo a passare dal tuo store o dal tuo Application Server non hanno funzionato e non funzioneranno
__________________
Certe persone non le digerisco
"È solo quando una zanzara si posa sui tuoi testicoli che impari che la violenza non risolve tutti i problemi"
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Old 12-05-2026, 08:22   #6
maxsin72
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 3020
Ma non c'era minimamente alcun dubbio
__________________
AMD 9800X3D -MSI B650 EDGE - MSI 4090 GAMING X - 2X16GB GSKILL 6000MHZ CAS 30- SAMSUNG 980 PRO 2TB - Seasonic Prime Titanium 850W
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