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AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
Abbiamo messo alla prova la nuova AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G, una delle interpretazioni più particolari della GPU NVIDIA Blackwell. Prestazioni, frequenze operative, temperature, consumi e margini di overclock sono stati confrontati con altre RTX 5080 custom e con la Founders Edition. Il design in legno è solo uno degli elementi distintivi di una scheda che punta a ritagliarsi uno spazio nella fascia più alta del mercato.
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Old 27-02-2024, 11:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/apple/...ea_124738.html

La Commissione Europea vuole approfondire la faccenda e ha chiesto informazioni ad Apple e agli sviluppatori terzi. Il sospetto è che la misura possa non essere conforme al Digital Markets Act

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 27-02-2024, 12:49   #2
MikTaeTrioR
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Messaggi: 5938
la cosa piu esilarante è che chromium usa Blink..che è un fork di webkit...fino a non molto tempo fa usavano proprio webkit...

sicuramente Google lo ha peggiorato webkit con il suo fork..non fa una piega...

che cialtroni
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Old 27-02-2024, 13:35   #3
Vul
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Messaggi: 6868
Blink riguarda solo il rendering, un browser ha milioni di parti in movimento (engine javascript, networking, filesystem e database locali/cache/cookies/localstorage, webgpu, supporto input/output dai microfoni alle tastiere alle videocamere, ecc, ecc, ecc).

Un browser e' uno dei software piu complessi immaginabili, anche piu' di un sistema operativo.

Non a caso sono tutti convoluti intorno a 2/3 progetti e gli altri sono morti, non mancavano certo fondi, ma la difficolta' e' tanta.
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Old 27-02-2024, 13:38   #4
MikTaeTrioR
Bannato
 
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Blink riguarda solo il rendering, un browser ha milioni di parti in movimento (engine javascript, networking, filesystem e database locali/cache/cookies/localstorage, webgpu, supporto input/output dai microfoni alle tastiere alle videocamere, ecc, ecc, ecc).

Un browser e' uno dei software piu complessi immaginabili, anche piu' di un sistema operativo.

Non a caso sono tutti convoluti intorno a 2/3 progetti e gli altri sono morti, non mancavano certo fondi, ma la difficolta' e' tanta.
appunto, parlano di webkit come fosse quello il problema..

ripeto, che cialtroni...

ad ogni modo V8 è sicuramente più testato e sicuro di jsCore facendo girare server node in tutto il mondo tra cui pure quelli di paypal.......non scherziamo dai su..
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Old 27-02-2024, 14:34   #5
jepessen
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Città: Sicilia
Messaggi: 6757
Io mi muoverei anche sulle assurde regole fatte da Apple per tentare di scoraggiare l'utilizzo di store terzi, che fra regolamento assurdo e percentuali improponibili anche in quel caso sono fatte appositamente per ammazzare gli store sul nascere...
__________________
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Old 28-02-2024, 08:17   #6
eeWee72
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I negozi di App su iOS

Ma a parte chi fa giochi tipo Fortnite - trappole succhiavita, non videogiochi - et similia che vogliono guadagnarci ancora di più, a chi interessa davvero il negozio terzo?

Praticamente parlando, intendo, eh.

La piattaforma di sviluppo e di esecuzione resta ben la stessa, non è che con un negozio terzo puoi caricare programmi come quelli che scaricavo da Cydia dopo aver sbloccato l'iPhone (e di cui, oggi, l'unico di cui sento la mancanza è la rotazione delle icone). Quindi?
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Old 28-02-2024, 08:37   #7
jepessen
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Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
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Ma a parte chi fa giochi tipo Fortnite - trappole succhiavita, non videogiochi - et similia che vogliono guadagnarci ancora di più, a chi interessa davvero il negozio terzo?
Ad esempio a tutti gli sviluppatori che fanno applicazioni con acquisti in-app e non vogliono pagare il 30% delle commissioni ad Apple.

A chi vuole fare applicazioni che non rispettano le linee guida dello store ufficiale, come quelle pornografiche, o compilatori ed emulatori.

A chi fa store di lavoro, come ad Esempio Epic con il loro Store, oppure Steam, per non dire anche Microsoft, e tutti gli altri che seguiranno.

A chi vuole creare/utilizzare browser veramente alternativi, con il proprio motore di rendering, con vantaggi e svantaggi, come Opera.

Alle piccole aziende che vogliono sviluppare applicazioni customizzate e darle ai propri clienti che le vogliono sui tablet senza passare per App Store.

Senza togliere il fatto che togliendo il monopolio sugli store, probabilmente avremo prezzi inferiori delle applicazioni a causa della normale concorrenza...

Cosi', le prime cose che mi vengono in mente...
__________________
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Old 28-02-2024, 08:44   #8
marcram
Senior Member
 
L'Avatar di marcram
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 6238
...
A chi vuole solo versioni stra-collaudate e stabili delle app

A chi vuole sempre le bleeding edge.

A chi vuole solo app opensource.

A chi vuole uno store più sicuro, con poche app, ma ben controllate.
...
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Old 28-02-2024, 08:54   #9
Saturn
Senior Member
 
L'Avatar di Saturn
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Planet Saturn (♄)
Messaggi: 20162
É l'ennesima "pellarata" in stile Apple. Inutile girarci intorno.

Speriamo che Commissione Europea possa fare il bis.

Comunque il problema a me non si pone, mi dispiace per chi le utilizzava però.
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Old 28-02-2024, 13:59   #10
Vul
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Iscritto dal: Nov 2006
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Ma a parte chi fa giochi tipo Fortnite - trappole succhiavita, non videogiochi - et similia che vogliono guadagnarci ancora di più, a chi interessa davvero il negozio terzo?

Praticamente parlando, intendo, eh.

La piattaforma di sviluppo e di esecuzione resta ben la stessa, non è che con un negozio terzo puoi caricare programmi come quelli che scaricavo da Cydia dopo aver sbloccato l'iPhone (e di cui, oggi, l'unico di cui sento la mancanza è la rotazione delle icone). Quindi?
1) A tutti gli sviluppatori e publisher interessa bypassare lo store. Non solo per motivi economici ma anche legali. Apple e Google decidono personalmente se la tua applicazione puo' stare nel loro store o no. Moltissimi sviluppatori da un giorno all'altro si sono trovati bannati dagli store per motivi arbitrari e senza alcun modo di parlare con un umano (l'assistenza e' tutta automatizzata). Oltre a questo gli store non sono gratis, Apple pretende l'accesso al codice sorgente e si prende 2/3 giorni di review o piu per controllare i tuoi upgrade che puo' rifiutare (anche ad aziende miliardarie) per motivi completamente arbitrari.

Insomma gli store pongono molti problemi per gli sviluppatori. Limitano anche le modalita' di pagamento e decidono i contenuti (ad esempio non ci sono applicazioni per adulti e anche tanta altra roba).

2) Anche come utente ci sono problematiche, ad esempio puoi essere bannato. Hai 30/40/50 applicazioni che hai PAGATO sullo store? Benissimo, se il tuo account viene arbitrariamente chiuso (ad esempio perche' hai insultato qualcuno in un commento di youtube) perdi tutto.
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Old 28-02-2024, 14:03   #11
MikTaeTrioR
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5938
una volta mi hanno rifiurtato un app perchè nella descrizione scrissi:

"Disponibile anche su dispositivi Android"



Eh si, ci tengono proprio alla vostra sicurezza questi santi di Apple...
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