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Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato
Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato
Nuova frontiera per i robot tagliaerba, con Ecovacs GOAT O1200 LiDAR Pro che riconosce l'ambiente in maniera perfetta, grazie a due sensori LiDAR, e dopo la falciatura può anche rifinire il bordo con il tagliabordi a filo integrato
Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, ma ha senso di esistere?
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Equilibrio e potenza definiscono il Samsung Galaxy S26+, un flagship che sfida la variante Ultra e la fascia alta del mercato con il primo processore mobile a 2nm. Pur mantenendo l'hardware fotografico precedente, lo smartphone brilla per un display QHD+ da 6,7 pollici d'eccellenza, privo però del trattamento antiriflesso dell'Ultra, e per prestazioni molto elevate. Completano il quadro la ricarica wireless a 20W e, soprattutto, un supporto software settennale
Zeekr X e 7X provate: prezzi, autonomia fino a 615 km e ricarica in 13 minuti
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Zeekr sbarca ufficialmente in Italia con tre modelli elettrici premium, X, 7X e 001, distribuiti da Jameel Motors su una rete di 52 punti vendita già attivi. La Zeekr X parte da 39.900 euro, la 7X da 54.100: piattaforma a 800V, chip Snapdragon di ultima generazione, ricarica ultraveloce e un'autonomia dichiarata fino a 615 km WLTP. Le prime consegne sono previste a metà aprile
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Old 06-12-2023, 16:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...to_122447.html

Bethesda insiste ancora con le mod a pagamento di Skyrim, che in passato sono state fortemente criticate dai giocatori. Adesso confluiscono in un nuovo hub dedicato.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-12-2023, 18:39   #2
alexfri
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Che brutta fine che hanno fatto i videogiochi
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Old 06-12-2023, 20:20   #3
v1doc
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Che brutta fine che hanno fatto i videogiochi
Quoto al 100%, ormai si salvano solo alcune produzioni indie.
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Old 07-12-2023, 07:21   #4
Cfranco
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Certe persone non le digerisco
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Old 07-12-2023, 07:43   #5
Hiei3600
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Se gli autori delle mod decidono di metterle a pagamento che male c'è? Non tutti hanno voglia di lavorare gratis, rimangono comunque tantissime mod gratuite quindi non vedo il problema
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Old 07-12-2023, 08:19   #6
UtenteHD
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Messaggi: 2037
Anche io non vedo problema se alcune e rare mod molto grosse che hanno richiesto veramente molto diventino a pagamento.
Quello che evito sono i giochi con transazioni, con avvio impossibile senza internet (non la prima volta, sempre) in quanto il gioco non e' veramente mio, ecc..
In effetti il gioco che e' giocabile offline, ha cosi' tante MOD che averne qualcuna a pagamento non da problemi.
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Old 07-12-2023, 11:16   #7
bagnino89
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Il nuovo aggiornamento di Skyrim, comunque, introduce anche altre migliorie. Si parla di maggiore stabilità e di una serie di ottimizzazioni, oltre che del supporto ufficiale a Steam Deck. Non manca neanche il supporto ai display con rapporto d'aspetto di 16:10, 21:9 e 32:9. Questo vuol dire che sarà possibile sfruttare pienamente lo schermo di Steam Deck: fino a oggi, infatti, i giocatori di Skyrim dovevano giocare a 720p, il che impediva di utilizzare l'intera estensione del display di Steam Deck. L'intera lista dei miglioramenti apportati dalla patch si trova qui.
Questa cosa non mi risulta, giocavo senza problemi a schermo pieno sul Deck...
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Vendo Steam Deck LCD 512 GB
Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck
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Old 07-12-2023, 11:41   #8
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Ma si, perchè sistemare Starfield, andiamo a mettere patch inutili su un gioco di oltre 10 anni fa
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Old 07-12-2023, 14:21   #9
Cfranco
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L'Avatar di Cfranco
 
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Originariamente inviato da Hiei3600 Guarda i messaggi
Se gli autori delle mod decidono di metterle a pagamento che male c'è? Non tutti hanno voglia di lavorare gratis, rimangono comunque tantissime mod gratuite quindi non vedo il problema
Le mod a pagamento ci sono già
Il problema è che per mettere quella roba lì che a nessuno interessa, che nessuno ha chiesto e che nessuno voleva hanno spaccato di nuovo la compatibilità con un sacco di altre altre mod e adesso bisogna rimetterle a posto, visto che oltretutto a quella me#@ di Steam non è che puoi dirgli di non aggiornarlo il gioco
Se hai una build con quel centinaio di mod che hai faticosamente messo assieme è tempo di rifare tutto da capo ... per colpa di quella ca##ta lì bisognerà aspettare gli aggiornamenti dei vari mod, fare l'update, sperare che funzioni tutto, sostituire quei mod che per una ragione o per l'altra non sono più compatibili e l'autore ha altro da fare ... si spera soltanto che non sia come quando ha introdotto la AE che per modificare due robe inutili ha reso incompatibili una buona metà dei mod, alcuni dei quali non sono mai stati aggiornati perché c'era troppo lavoro da fare.
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