Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
Google ha appena rinnovato la sua celebre serie A con il Pixel 10a, lo smartphone della serie più conveniente se consideriamo il rapporto tra costo e prestazioni. Con il chip Tensor G4, un design raffinato soprattutto sul retro e l'integrazione profonda di Gemini, il colosso di Mountain View promette un'esperienza premium a un prezzo accessibile. E il retro non ha nessuno scalino
6G, da rete che trasporta dati a rete intelligente: Qualcomm accelera al MWC 2026
6G, da rete che trasporta dati a rete intelligente: Qualcomm accelera al MWC 2026
Al MWC Qualcomm annuncia una coalizione industriale per lanciare il 6G entro il 2029 e introduce agenti IA per la gestione autonoma della RAN. Ericsson, presente sul palco, conferma la direzione: le reti del futuro saranno IA-native fin dalla progettazione
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso
CHUWI CoreBook Air è un ultraleggero da 1 kg con Ryzen 5 6600H, display 14" 16:10 e 16 GB LPDDR5. Offre buona portabilità, autonomia discreta e costruzione in alluminio, ma storage PCIe 3.0 e RAM saldata limitano l'espandibilità. A 549 euro sfida brand più noti nella stessa fascia di mercato.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 22-12-2022, 20:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...re_112780.html

Meta ha portato la frequenza della GPU sul visore standalone Quest 2 da 490 a 525 MHz. L'incremento del 7% permetterà di migliorare la risoluzione, e quindi la grafica, pur mantenendo un frame rate minimo accettabile. Non sarà necessario aggiornare le app.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-12-2022, 20:26   #2
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Ancora co ste periferiche ?
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2022, 10:50   #3
Mars95
Senior Member
 
L'Avatar di Mars95
 
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3788
Quote:
Originariamente inviato da demonsmaycry84 Guarda i messaggi
evidentemente non lo hai mai provato con un certo tipo di contenuto...ti posso assicurare che è sbalorditivo DD.
Per giocare però effettivamente ho molti dubbi..cè qualche esperienza che ne vale la pena ora che cominciano ad essere veramente maturi le potenzialità sono molte specialmente quando interagisci con oggetti nello spazio e stai sostanzialmente fermo...nei giochi normali dove ti devi muovere correre o peggio sei dentro un'astronave ho sempre problemi a superare 1 ora o diventare veramente competitivo rispetto al monitor.
Se con i prossimi se hanno una bella AR(prezzo giusto) potresti tranquillamente sostituire i monitor al lavoro. E' troppo bello avere monitor infiniti su più piani semplicemente spostandoli.
Le pecche della VR attualmente non sono nei visori ma nei contenuti.
Il quest 2 è stata una piccola rivoluzione, per 350-400€ si porta a casa un visore che non soffre più dell'effetto zanzariera dei visori precedenti (escludendo roba da 2k€) e permette di essere utilizzato senza cavi e addirittura senza hw aggiuntivo, intendo un pc ma anche i sensori esterni che prima erano necessari per non avere motion sickness.
La sua più grande limitazione è nello sweet spot delle lenti che è molto limitato e quindi sfoca gli oggetti non perfettamente al centro.
Con i visori successivi come il quest pro questo problema è stato corretto con le nuovi lenti pancake, ma il quest pro costa salato.
Aspettiamo un quest 3 con lenti pancake a un prezzo simile o poco superiore al quest 2.

I contenuti però sono da migliorare.
Tolti i soliti half life alyx, red matter 1/2 e pochi altri non ci sono giochi degni di nota veri e propri ma sono più "esperienze" molto belle ma limitate come tempo di gioco.

I giochi pensati per essere giocati con le periferiche tradizionali mal si adattano alla VR ad eccezione di giochi in cui si pilota qualcosa (auto, aerei, astronavi, ecc.)
Mars95 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2022, 10:57   #4
TorettoMilano
Senior Member
 
L'Avatar di TorettoMilano
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 18033
htc dovrebbe entrare a breve nel settore dei visori stand alone per dare filo da torcere al quest
TorettoMilano è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2022, 11:27   #5
Mars95
Senior Member
 
L'Avatar di Mars95
 
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3788
Quote:
Originariamente inviato da TorettoMilano Guarda i messaggi
htc dovrebbe entrare a breve nel settore dei visori stand alone per dare filo da torcere al quest
Ecco poi sugli stand alone c'è la rottura degli store che sono tutti diversi.
Quindi se prendi i giochi su Meta poi ti senti legato a loro per non perdere gli acquisti effettuati.
Ci vorrebbe uno store di terze parti installabile su tutti i visori.
Mars95 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2022, 11:29   #6
TorettoMilano
Senior Member
 
L'Avatar di TorettoMilano
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 18033
Quote:
Originariamente inviato da Mars95 Guarda i messaggi
Ecco poi sugli stand alone c'è la rottura degli store che sono tutti diversi.
Quindi se prendi i giochi su Meta poi ti senti legato a loro per non perdere gli acquisti effettuati.
Ci vorrebbe uno store di terze parti installabile su tutti i visori.
uno store unico sarebbe un sogno
TorettoMilano è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2022, 15:02   #7
TorettoMilano
Senior Member
 
L'Avatar di TorettoMilano
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 18033
Quote:
Originariamente inviato da demonsmaycry84 Guarda i messaggi
si hai ragione il quest 3 sembra il salto evolutivo che serve io voglio usare il mio pc con il visore insieme ai miei monitor non vorrei sostituirli completamente quando non serve...inoltre con il rincaro di prezzo adesso spendere 400 euro per prenderlo a 6 mesi dal nuovo mi pare eccessivo.
io vedo che ne stanno aggiungendo contenuti anche dal vivo di un certo spessore....altro che anelli di saturno...però è una cosa che stanno facendo piano piano e forse anche in maniera più ragionata..
io ho provato flight simulator bello è però mi sembra che gli aerei sono fatti per cinesi tutto sembra più piccolo del dovuto...altri giochi sono fatti meglio ma hai decisamente una quantità di cose che ti vengono addosso che devi guardare e gestire che forse ti ubriacano un pò e non è immediato come averli sul monitor...ora stò provando no man sky... forse ci devo fare l'abitudine ma mi stanca più del dovuto altri contenuti sono più digeribili e divertenti sembra di tornare in sala giochi da ragazzino

cè steam per lo store unico compri i giochi su STEAM e li puoi usare ovunque con qualsiasi VR certo è che perdi le esclusive.
io, e immagino pure mars95, intendevo uno store per giocare col visore standalone e non associato a un pc
TorettoMilano è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2022, 16:46   #8
Mars95
Senior Member
 
L'Avatar di Mars95
 
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3788
Quote:
Originariamente inviato da TorettoMilano Guarda i messaggi
io, e immagino pure mars95, intendevo uno store per giocare col visore standalone e non associato a un pc
Confermo, intendevo lo store dei giochi/applicazioni stand alone.
PCVR c'è steam che va bene per tutti, mai comprato giochi PCVR su altri store tranne red matter perché cross-buying su oculus e comprandolo stand alone si ha anche la versione PCVR e volevo vedere la differenza.
Mars95 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2022, 18:39   #9
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Quote:
Originariamente inviato da Mars95 Guarda i messaggi
Le pecche della VR attualmente non sono nei visori ma nei contenuti.
Le pecche sono ovunque !

A parte il fattore immersivo SOLO su ALCUNE tipologie di giochi, poi tutto il resto è un CONTRO.

Il visore è scomodo, più affaticante per occhi, pesante e se lo indossi assieme alle cuffie la cervicale ne risente. A questo aggiungici tranquillamente la necessità di avere un frame rate molto maggiore per essere fluido e la bassa risoluzione percepita.

Insomma un disastro sotto molti più aspetti, gli aspetti positivi si contano invece sul dito di una mano.

Il futuro per i giochi sono i monitors e TV wide o ultra wide OLED o MicroLED, non di certo questi visori che avevano già il destino scritto.

Ultima modifica di nickname88 : 23-12-2022 alle 18:43.
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2022, 20:42   #10
davide3112
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 621
Quote:
Originariamente inviato da demonsmaycry84 Guarda i messaggi
evidentemente non lo hai mai provato con un certo tipo di contenuto...ti posso assicurare che è sbalorditivo DD.
Provati, provati... ed in varie salse, soluzioni e contenuti (compreso una simulazione di riparazione di una struttura complessa) e condivido il profondo concetto di nickname88... non mi esprimo come vorrei per non essere bannato per volgarità
davide3112 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-12-2022, 12:16   #11
Mars95
Senior Member
 
L'Avatar di Mars95
 
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3788
Quote:
Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Le pecche sono ovunque !

A parte il fattore immersivo SOLO su ALCUNE tipologie di giochi, poi tutto il resto è un CONTRO.

Il visore è scomodo, più affaticante per occhi, pesante e se lo indossi assieme alle cuffie la cervicale ne risente. A questo aggiungici tranquillamente la necessità di avere un frame rate molto maggiore per essere fluido e la bassa risoluzione percepita.

Insomma un disastro sotto molti più aspetti, gli aspetti positivi si contano invece sul dito di una mano.

Il futuro per i giochi sono i monitors e TV wide o ultra wide OLED o MicroLED, non di certo questi visori che avevano già il destino scritto.
Secondo me un visore non lo hai provato per più di 10 minuti e non con un gioco fatto bene.
Comunque non credo che la VR escluda i monitor o viceversa.

Ultima modifica di Mars95 : 24-12-2022 alle 12:18.
Mars95 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-12-2022, 22:02   #12
Bestio
Senior Member
 
L'Avatar di Bestio
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
Quote:
Originariamente inviato da Mars95 Guarda i messaggi
Le pecche della VR attualmente non sono nei visori ma nei contenuti.
Il quest 2 è stata una piccola rivoluzione, per 350-400€ si porta a casa un visore che non soffre più dell'effetto zanzariera dei visori precedenti (escludendo roba da 2k€) e permette di essere utilizzato senza cavi e addirittura senza hw aggiuntivo, intendo un pc ma anche i sensori esterni che prima erano necessari per non avere motion sickness.
La sua più grande limitazione è nello sweet spot delle lenti che è molto limitato e quindi sfoca gli oggetti non perfettamente al centro.
Con i visori successivi come il quest pro questo problema è stato corretto con le nuovi lenti pancake, ma il quest pro costa salato.
Aspettiamo un quest 3 con lenti pancake a un prezzo simile o poco superiore al quest 2.

I contenuti però sono da migliorare.
Tolti i soliti half life alyx, red matter 1/2 e pochi altri non ci sono giochi degni di nota veri e propri ma sono più "esperienze" molto belle ma limitate come tempo di gioco.

I giochi pensati per essere giocati con le periferiche tradizionali mal si adattano alla VR ad eccezione di giochi in cui si pilota qualcosa (auto, aerei, astronavi, ecc.)
Concordo, sopratutto per i giochi in cui si "pilota qualcosa", una volta provata l'immersività della VR si fa molta fatica a tornare allo schermo flat (e infatti non sono nemmeno riuscito a giocare più di tanto giochi che non la supportavano come Forza Horizon 5)

Certo i problemi rimangono, i visori restano pesanti ed affaticanti da tenere in testa, e la motion sickness rimane un grosso ostacolo per molti (praticamente tutti gli amici a cui l'ho fatta provare) sopratutto nei giochi in prima persona (Alyx per quanto bello non riesco a giocarlo più di 10 minuti senza che mi venga la nausea, e attivando i sistemi di movimento a scatti "anti nausea" tutta l'immersività va a farsi benedire)

Nei giochi in cui si guida un mezzo riesco a resistere molto di più, FS2020 in VR è un'esperienza davvero sbalorditiva.
Per non parlare del ...
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO
Bestio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-12-2022, 14:49   #13
Vi7o
Member
 
Iscritto dal: Oct 2011
Messaggi: 147
Discussione errata chiedo ai mod di eliminare

Ultima modifica di Vi7o : 27-12-2022 alle 14:52.
Vi7o è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-12-2022, 15:33   #14
ninja750
Senior Member
 
L'Avatar di ninja750
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 21649
ma i giochi in VR si possono vedere col visore e giocare col pad? o bisogna usare i suoi controller per forza?
ninja750 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-12-2022, 15:42   #15
TorettoMilano
Senior Member
 
L'Avatar di TorettoMilano
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 18033
Quote:
Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
ma i giochi in VR si possono vedere col visore e giocare col pad? o bisogna usare i suoi controller per forza?
con la vetusta psvr potevi giocare ai giochi flat come se fossi al cinema quindi do per scontato la risposta sia SI per qualsiasi visore vr
TorettoMilano è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-12-2022, 18:42   #16
Mars95
Senior Member
 
L'Avatar di Mars95
 
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3788
Quote:
Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
ma i giochi in VR si possono vedere col visore e giocare col pad? o bisogna usare i suoi controller per forza?
Quote:
Originariamente inviato da TorettoMilano Guarda i messaggi
con la vetusta psvr potevi giocare ai giochi flat come se fossi al cinema quindi do per scontato la risposta sia SI per qualsiasi visore vr
Dipende dal gioco.
Si, i giochi in VR si possono giocare con il pad.
No i giochi VR nativi si giocano solo con appositi controller.

La differenza sta tra "gioco in VR" e "gioco VR nativo" forse si possono trovare definizioni migliori.
Comunque un esempio della prima categoria può essere per esempio Minecraft VR che è un gioco "flat" portato in VR, ma anche qualsiasi gioco di auto, ecc.
Nella seconda categoria rientrano tutti i giochi pensati per la VR (che sono poi i migliori da giocare) per cui è impossibile e non avrebbe senso pensare di giocarli con un pad.
Come si potrebbe fare a giocare a beat sabre con un controller? Semplicemente non è possibile.

P.s: tutti i giochi "flat" possono essere giocati anche in modalità "Flat VR" cioè con un monitor virtuale che riproduce il desktop, non ha molto senso però... boh magari avete il monitor rotto
Mars95 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-12-2022, 17:02   #17
Mars95
Senior Member
 
L'Avatar di Mars95
 
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3788
Approfitto per fare una domanda: non c'è una sezione o un thread sulla VR nel forum?
Mars95 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-12-2022, 17:09   #18
TorettoMilano
Senior Member
 
L'Avatar di TorettoMilano
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 18033
Quote:
Originariamente inviato da Mars95 Guarda i messaggi
Approfitto per fare una domanda: non c'è una sezione o un thread sulla VR nel forum?
sulla vr in generale non credo, viene utilizzata principalmente questa https://www.hwupgrade.it/forum/showt...ghlight=oculus ma come vedrai non è molto frequentata
TorettoMilano è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma...
6G, da rete che trasporta dati a rete intelligente: Qualcomm accelera al MWC 2026 6G, da rete che trasporta dati a rete intelligen...
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, b...
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sott...
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gam...
Anche Tesla vittima dei ladri di cavi, &...
1TB di memoria sempre in tasca a poco pi...
Arduino VentUNO Q: la nuova piattaforma ...
Il nuovo corto di Evangelion è uf...
OpenAI sotto pressione: si dimette la re...
Resident Evil Requiem su PC utilizza cin...
Primavera senza fatica: MOVA LiDAX Ultra...
Il tuo lavoro è a rischio? La cla...
Ora lo sappiamo: a mezzanotte partono 75...
Progetto Stargate, OpenAI e Oracle ferma...
Jensen Huang: bonus da 4 milioni di doll...
Bluetti Elite 300 arriva in Europa: 3kWh...
La cinese YMTC debutta negli SSD PCIe 5....
Apple non è immune dalla crisi de...
ChatGPT adult mode ancora rimandato: Ope...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:00.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1