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Old 01-06-2021, 12:06   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/telefo...nos_98194.html

Durante la conferenza al Computex 2021, AMD ha annunciato che entro fine anno condividerà maggiori dettagli sulla GPU mobile "RDNA 2 custom" che vedremo a bordo di un SoC Exynos di Samsung per smartphone di fascia alta. Il CEO Lisa Su ha anticipato il supporto al ray tracing e al variable rate shading (VRS).

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-06-2021, 12:12   #2
Gringo [ITF]
Senior Member
 
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Città: Veneto Orientale
Messaggi: 4760
Di sicuro conoscendo samsung lo lancerà solo sui modelli che la gente non vuole ma lei vuole imporre, quindi i "Pieghevoli".... ma staremo a vedere, si sà mai che sotto sotto se ne esca nVidia con un suo processore AIO come per il prossimo Nintendo Switch...
Rimane che Lisa Su e piu simpatica di Mr. Gilet in Pelle!

Ultima modifica di Gringo [ITF] : 01-06-2021 alle 12:18.
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Old 01-06-2021, 13:27   #3
michele_legnano
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Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 189
ma a che serve il ray tracing su un cellulare???

davvero inutile, solo ad aumentarne i costi
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Old 01-06-2021, 13:33   #4
Roran
Senior Member
 
L'Avatar di Roran
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1730
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Originariamente inviato da michele_legnano Guarda i messaggi
ma a che serve il ray tracing su un cellulare???

davvero inutile, solo ad aumentarne i costi
Per i pro gamer mobile ovvero coloro che acquistano i vari rog phone, black shark e via dicendo
__________________
i5-9400F + Zalman CNPS 8X Optima|Asus Prime B365M-A|Corsair Vengeance LP 2x8GB DDR4 2666Mhz|Sapphire Radeon RX 580 Pulse Ed. 4GB|Samsung 970 Evo Plus 250GB + OCZ Trion 100 (120GB) + Seagate Barracuda (1.5 TB)|Corsair TX650M|LG 27UD59 27" UHD|Windows 10 Pro| iPhone 17 Pro 256 Gb  MBA M3 13" 16/512 GB  AW 7  iPad Air 5 | 14 Trattative concluse sul forum, ultime 5 con: robby66,Darius_84,Konrad86,Dolphin69,dream83
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Old 01-06-2021, 14:17   #5
Gringo [ITF]
Senior Member
 
L'Avatar di Gringo [ITF]
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Veneto Orientale
Messaggi: 4760
Non sapete vedere avanti, cavolo....

Esempio 1)
Sei al bar, ti accorgi di non aver ne carta di credito ne portafogli, ti metti a minare un poco di eth e voilah! hai il caffè!

Esempio 2)
....come quello sopra ma perdendoci piu tempo.... il cinema costa di più !

MINIERA TASCABILE!
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Old 01-06-2021, 14:23   #6
nickname88
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Originariamente inviato da michele_legnano Guarda i messaggi
ma a che serve il ray tracing su un cellulare???
Per dire di averlo.

Aumentare i costi ? Con l'etichetta Ray Tracing supported aumenteranno le vendite.
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Old 01-06-2021, 18:10   #7
sbaffo
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stai a vedere che avremo gli exynos con rdna2 e le apu amd ancora con vega!
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intel Q9550, nvidia gtx950 2GB, ram 4GB. Ipad Air 4. \\ DUKE é vivo: eduke32 - High Res - roch - DNF 2013 - ports
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Old 01-06-2021, 18:49   #8
Cappej
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Città: Firenze (P.zza Libertà)
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exionns+RDNA2 = batteria nucleare a idrogeno come il T-850



(intendo il TERMINATOR di Schwarzenegger)
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Old 01-06-2021, 18:50   #9
acerbo
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Iscritto dal: Mar 2012
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Non sapete vedere avanti, cavolo....

Esempio 1)
Sei al bar, ti accorgi di non aver ne carta di credito ne portafogli, ti metti a minare un poco di eth e voilah! hai il caffè!

Esempio 2)
....come quello sopra ma perdendoci piu tempo.... il cinema costa di più !

MINIERA TASCABILE!
nvidia con la shield ha dimostrato che con una modesta cpu arm ed un chip grafico decente si puo' giocare in streaming a tutto, non vedo per quale motivo non si debbano proporre soluzioni simili.
__________________
Pixel 5 - Galaxy S21 - Galaxy Tab S7 - Yoga Slim 7 Ryzen 7 16gb RAM - NUC i5-1145G7 /32Gb RAM /NVME 1Tb + SSD SATA 1Tb - BenQ EX2780Q + BenQ PD2500Q - XBOX Series S
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Old 01-06-2021, 20:04   #10
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Quote:
Originariamente inviato da acerbo Guarda i messaggi
nvidia con la shield ha dimostrato che con una modesta cpu arm ed un chip grafico decente si puo' giocare in streaming a tutto, non vedo per quale motivo non si debbano proporre soluzioni simili.
Il raytracing con lo streaming non centra una mazza, non ha mica bisogno di GPU col supporto RT per poterlo visualizzare.
Le unità RT servono per l'elaborazione, ma in caso di streaming il problema non esiste, è un segnale video che bisogna solamente mandare a video.
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Old 02-06-2021, 13:53   #11
Gringo [ITF]
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Iscritto dal: Sep 2004
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Messaggi: 4760
Quote:
è un segnale video che bisogna solamente mandare a video.
... non è proprio così, è un flusso di dati video, necessita un IN/OUT di dati e per uno smartphone consumare un 40Gb/s per giocare, non è nemmeno pianificabile, poi in movimento con zone che offrono solo EDGE (64Kb/s) non è fattibile.

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Old 02-06-2021, 15:29   #12
biometallo
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Iscritto dal: May 2006
Città: :
Messaggi: 7674
Quote:
Originariamente inviato da Gringo [ITF] Guarda i messaggi
un 40Gb/s per giocare
Quaranta gigabit al secondo non li fai nemmeno con la migliore FTTH
la pagina di stadia parla di 20GBall'ora per la risoluzione 4k, 12 per la fullaccadì e 4,5 per la 720p

https://support.google.com/stadia/an...odalit%C3%A0-k

Certo sempre piuttosto oneroso anche con un piano dati di 120 gigabyte al mese...


Quote:
poi in movimento con zone che offrono solo EDGE (64Kb/s) non è fattibile.
Wikipedia parla di 150\200kbauds per Edge giusto per curiosità ho provato or ora con la mia sim CoopVoce è con lo speed test di ookla 0,16 megabit (160kbit\s) in donwload e ,008 in upload... ping 247ns e jitter 154.

Ma giusto per sapere davvero ti capita così spesso di passare in edge? Perché a me non è mai capitato, che poi Vodafone (e ho mobile) in 2G pare non consentano proprio di navigare o quanto meno quando ci ho provato il telefono lamentava l'assenza di rete.
biometallo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2021, 18:11   #13
nickname88
Bannato
 
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Messaggi: 19106
Quote:
Originariamente inviato da Gringo [ITF] Guarda i messaggi
... non è proprio così, è un flusso di dati video, necessita un IN/OUT di dati e per uno smartphone consumare un 40Gb/s per giocare, non è nemmeno pianificabile, poi in movimento con zone che offrono solo EDGE (64Kb/s) non è fattibile.
40Gb/s ? E io che pensavo che la mia fibra da 1Gb/s fosse accettabile
Google specifica appunto un consumo medio di 12GB l'ora per il 1080p ed una velocità fino a 25Mb/s o 35 con la miglior qualità.

Queste tecnologie sono concepite per dar il meglio col 5G ovviamente.

Ci saranno anche le tariffe a consumo GB illimitato, se non sbaglio Vodafone fornisce da qualche annetto con velocità limitata fino a 10Mb/s e tecnologia 4G, col 5G si potranno soddisfare quei requisiti.

Quote:
non è proprio così, è un flusso di dati video
Si esatto è un video, non c'è nulla da renderizzare per la GPU.
Le unità RT non servono.
nickname88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-06-2021, 19:44   #14
Gringo [ITF]
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L'Avatar di Gringo [ITF]
 
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Città: Veneto Orientale
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...... Si forse ci ho messo una G al posto di una M ..... ma il concetto e quello, ok ho giga illimitati di tim, ma giocare in streaming su telefono..... provaci !
...... Dove sono io spesso il mio Note 4 passa da 4G+ a EDGE come ridere, e quando va in EDGE, nemmeno si naviga, ti blocca caricando sempre all'infinito.

Gringo [ITF] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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