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Nelle ultime settimane abbiamo provato il mouse Logitech G305, la tastiera G316 X 98 e le cuffie G325. Si tratta del setup entry-level di Logitech che ormai, di "entry-level" ha ben poco. Tastiera e mouse offrono prestazioni di livello competitivo con quasi nessuna rinuncia e un livello di personalizzazione estremamente elevato. Le cuffie, invece, hanno mostrato qualche debolezza, ma propongono un ventaglio di funzionalità completo che consente di abbandonare completamente i cavi
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Old 18-05-2021, 09:41   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ing_97808.html

Percepiamo lo scorrere del tempo in modo diverso nella realtà virtuale, anche rispetto al gaming tradizionale. Questo fenomeno, detto "compressione del tempo", potrebbe essere sfruttato in modo utile in alcuni ambiti, come quello medico, ma potrebbe anche essere deleterio per il ciclo del sonno e l'umore.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 18-05-2021, 09:52   #2
kamon
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Ma dove sta il mistero? Qualunque attività che ti assorba e ti isoli completamente dal mondo esterno ti altera la percezione del tempo che passa. Sarebbe la stessa cosa chiudersi a giocare a un gioco appassionante in una stanza senza finestre, orologi e distrazioni e con le cuffie in testa...
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Old 18-05-2021, 14:44   #3
aldo87mi
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Ragazzi la realtà virtuale fa male alla salute. Evitate se potete
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Old 18-05-2021, 14:49   #4
TorettoMilano
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Ragazzi la realtà virtuale fa male alla salute. Evitate se potete
si vede che non hai giocato 1 ora al giorno a beat saber a livello esperto
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Old 18-05-2021, 14:53   #5
kamon
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Ragazzi la realtà virtuale fa male alla salute. Evitate se potete
Come tutto se non c'è moderazione.
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Old 18-05-2021, 15:14   #6
yuribian
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Ragazzi la realtà virtuale fa male alla salute. Evitate se potete
in effetti, non so a lungo andare quali conseguenze porta ma io ricordo che un annetto fa provai half life in vr da un amico che aveva il kit e dopo pochi minuti provavo nausea e mal di testa. Dovetti smettere di giocare e dopo un pò vomitai in bagno. Da allora non ho più voluto provare la vr
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Old 18-05-2021, 15:16   #7
Zappz
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In realtà la VR giocata in piedi e' decisamente piu' attiva che giocare collassati sul divano.
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 18-05-2021, 15:27   #8
kamon
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Città: Cagliari
Messaggi: 6182
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Originariamente inviato da yuribian Guarda i messaggi
in effetti, non so a lungo andare quali conseguenze porta ma io ricordo che un annetto fa provai half life in vr da un amico che aveva il kit e dopo pochi minuti provavo nausea e mal di testa. Dovetti smettere di giocare e dopo un pò vomitai in bagno. Da allora non ho più voluto provare la vr
A me fa lo stesso effetto qualunque gioco in prima persona sia uscito prima del 2005, mentre gioco anche tutto il giorno con 3D stereoscopico del 3DS senza alcun fastidio, che a molti fa l'effetto del gas sarin... Questo per dire come è tutto soggettivo.
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Old 18-05-2021, 15:28   #9
TorettoMilano
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Messaggi: 18822
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Originariamente inviato da Zappz Guarda i messaggi
In realtà la VR giocata in piedi e' decisamente piu' attiva che giocare collassati sul divano.
ma pure a giocare con la vr da seduti è meglio per il corpo rispetto ai giochi flat, ovviamente facendo attenzione a non rompere/rompersi nulla
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Old 18-05-2021, 15:32   #10
dinitech
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in effetti, non so a lungo andare quali conseguenze porta ma io ricordo che un annetto fa provai half life in vr da un amico che aveva il kit e dopo pochi minuti provavo nausea e mal di testa. Dovetti smettere di giocare e dopo un pò vomitai in bagno. Da allora non ho più voluto provare la vr
idem, a me fa lo stesso effetto di nausea e dopo appena cinque minuti devo smettere altrimenti collasso a terra. Purtroppo non sono mai riuscito a giocare in VR e ho dovuto rivendere l'oculus rift
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