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Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
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Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
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Old 07-02-2019, 17:00   #1
mistergks
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Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 1050
[Java] Aiuto su un algoritmo

Ciao a tutti!
sto studiando per un esame di algoritmi e strutture dati.
Avrei bisogno di un consiglio su come approcciarmi a un esercizio.
Il linguaggio da utilizzare è il Java e si possono utilizzare tutte le librerie che si vuole, purchè funzioni bene con tutti i casi di input oltre a quelli dell'esempio. Voi come lo risolvereste?
Ovviamente non chiedo la soluzione, ma vorrei capire qual'è il metodo più corretto per risolverlo nel migliore dei modi.


http://i65.tinypic.com/2e4bvxk.png

Ultima modifica di mistergks : 08-02-2019 alle 18:00.
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Old 12-02-2019, 21:35   #2
sottovento
Senior Member
 
L'Avatar di sottovento
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Texas
Messaggi: 1722
Io costruirei un grafo in cui ogni nodo contiene una parola. Il nodo adiacente al nodo attuale ha una sola lettera che varia.
Non dovrebbe essere difficile costruire un simile grafo.
Si tratta poi di percorrere il grafo dalla parola di partenza a quella di arrivo
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Old 13-02-2019, 15:28   #3
Kaya
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3302
Concordo sull'idea del grafo, si tratta di un grafo orientato non pesato.
Si tratta di trovare un cammino minimo tra i due nodi (Djstrka?)
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Old 13-02-2019, 19:23   #4
sottovento
Senior Member
 
L'Avatar di sottovento
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Texas
Messaggi: 1722
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Originariamente inviato da Kaya Guarda i messaggi
Concordo sull'idea del grafo, si tratta di un grafo orientato non pesato.
Si tratta di trovare un cammino minimo tra i due nodi (Djstrka?)
Esatto. Ci sono anche altri algoritmi:
https://it.wikipedia.org/wiki/Cammino_minimo

In alternativa, si puo' rappresentare il grafo in maniera tabellare (tabella di interi), mettendo i noti di partenza in riga e di arrivo in colonna (o viceversa se si preferisce); poi si mettera' un 1 in questo caso se si puo' andare dal nodo di partenza a quello di arrivo. In questo caso il percorso non e' a senso unico visto che si puo' andare anche a ritroso (i.e. da CASA posso andare a CARA e viceversa), quindi la matrice sara' simmetrica rispetto alla diagonale principale.
Questione di gusti
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Old 14-02-2019, 07:54   #5
Kaya
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3302
Quote:
Originariamente inviato da sottovento Guarda i messaggi
Esatto. Ci sono anche altri algoritmi:
https://it.wikipedia.org/wiki/Cammino_minimo

In alternativa, si puo' rappresentare il grafo in maniera tabellare (tabella di interi), mettendo i noti di partenza in riga e di arrivo in colonna (o viceversa se si preferisce); poi si mettera' un 1 in questo caso se si puo' andare dal nodo di partenza a quello di arrivo. In questo caso il percorso non e' a senso unico visto che si puo' andare anche a ritroso (i.e. da CASA posso andare a CARA e viceversa), quindi la matrice sara' simmetrica rispetto alla diagonale principale.
Questione di gusti
Credo che invece sia più opportuno considerare un cammino orientato.

Facciamo ipotesi che devo andare da CARA a CASO: CARA->CASA->CASO
Nel mio grafo non avrò mai necessità di tornare indietro e quindi mettere un orientamento (vado a memoria) dovrebbe ridurre la complessità computazionale (diciamo che dovremmo stare al di sotto del caso peggiore O(n^2) ) [ripeto vado un po a memoria e non ho fatto conti]
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Old 20-02-2019, 09:10   #6
eliano
Senior Member
 
L'Avatar di eliano
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Capua (CE)
Messaggi: 317
Per un approccio diverso...

Costruisci un albero n-ario nel quale ad ogni livello corrisponde la successiva lettera della parola:
liv.1 - 1a lettera
liv.2 - 2a lettera
...
liv.n - ultima lettera della/e parola/e più lunga/he
La radice dell'albero sarà un nodo fittizio.
Ogni nodo contiene puntatori ad altri contenenti la possibile lettera successiva o un puntatore nullo se il dizionario non contiene una parola che contenga quella lettera.
Discendendo l'albero fino a trovare la parola p2, dovresti percorrere il cammino minimo.
Se n è il numero di livelli, dovrebbe avere complessità spaziale 26^n e O(n) nel caso limite che il dizionario contenga tutte le possibili sequenze di n caratteri.
__________________
Se pensi di sapere, sappi che non sai di non saperlo!
Le mie statistiche - "real man uses Duron!"
Ho fatto affari con: schumyFast, navale, The_Nameless_One, Sonic80, diamante.picci, Downset88, ilviandante, tecno789

Ultima modifica di eliano : 20-02-2019 alle 09:19.
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