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Old 11-07-2002, 09:48   #1
Serafix
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computer grafica n° 20

okki aperti xchè sta uscendo
hanno appena aggiornato il sito

ciao signorine
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Old 11-07-2002, 11:24   #2
Diablos
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Messaggi: 42
Non puo' essere e' "appena" uscito il 19!
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Old 11-07-2002, 11:50   #3
IronMan
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Città: Ferrara
Messaggi: 556
Aaaaah, Serafix mi ha rubato il lavoro di annunciatore ufficiale delle riviste Imago!!!
Vabbè, passiensa... :o
Cmq che efficienza ultimamente quelli della Imago, avranno finalmente deciso di far uscire le loro riviste con una certa regolarità?
Come si dice... una rondine non fa primavera... sarà meglio aspettare prima di cantar vittoria
Intanto comincia la caccia!
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Old 11-07-2002, 13:37   #4
PCOCCO
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Iscritto dal: May 2002
Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
Mi interessa assai

Potreste dirmi qual'è la casa editrice si stò giornale, ne ho sentito parlare molto bene ma non l'ho mai trovato.

THX



p.s. Mr. Serafix vorrei il suo parere sul problema esposto ultimamente nel mio topit: Illuminatemi. Ci conto.
Cià
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Old 11-07-2002, 13:41   #5
PCOCCO
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Messaggi: 955
ops scusate

non intendevo offendere nessuno...chiaramente la richiesta di aiuto è estesa anche agli altri.

Scusatemi.
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Old 11-07-2002, 14:02   #6
Serafix
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eheh, ti ho fregato, iron la tastiera + veloce del forum
scherzi a parte. è stato un caso. stamattina ho klikkato, nei preferiti, sull'indirizzo dell'imago e ho visto 'sta copertina azzura che ammiccava. in realtà non avevo proprioproprio intenzione di passare di lì.
cmq c'è scritto "in uscita", quindi non contateci troppo

x pcocco
la casa editrice di CG T&amp;A è IMAGO e il suo sito web è a quest'indirisso http://www.imagonet.it/
x il problema del soffitto illuminato in quel modo anomalo mi associo a quello che ha scritto manina. purtroppo xò non ti saprei dare indicazioni su come risolverlo sono quelle cose che succedono e non si sa xchè. mi spiace.
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Old 13-07-2002, 09:27   #7
fefed
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confermo per rivista in uscita!
il mio edicolante dice che arriverà giovedì.....crederci è poi un altra cosa...
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Old 16-07-2002, 07:30   #8
Serafix
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anch'io sono passato, ma non ho trovato nulla
mah....speriamo verso metà settimana
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Old 18-07-2002, 14:10   #9
fogman
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Preso questa mattina in edicola!!!!

Fogman
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Old 18-07-2002, 14:23   #10
Diablos
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aaaggghhh sono andato alla hoepli a mezzogiorno e non c'era
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Old 18-07-2002, 14:48   #11
Serafix
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stasera mi fiondo anch'io
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Old 18-07-2002, 18:21   #12
IronMan
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Quote:
Originariamente inviato da fogman
[b]Preso questa mattina in edicola!!!!

Fogman
Ci anticipi qualcosa, Sig. fogman
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Old 18-07-2002, 19:08   #13
fefed
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anche la mia edicola stamattina era desolatamente uguale a ieri....
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Old 19-07-2002, 09:26   #14
fogman
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Quote:
Originariamente inviato da IronMan
[b]
Ci anticipi qualcosa, Sig. fogman
Caro IronMan, cio' non e' possibile poiche' me la sono dimenticata in ufficio, e fino a lunedi' non vi rientro.
Sono spiacente. Comunque credo che sostanzialmente ci sia quanto presentato sul loro sito.
Ciao
Fogman
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Old 23-07-2002, 19:52   #15
GogetaSSJ
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Appena comprato, + tardi ci do un'occhiata, speriamo che il tutorial per 3dmax sia "divertente"

Ciao!!!!
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Old 24-07-2002, 08:20   #16
Serafix
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animare lo spruzzo di una fontana. è un classico, lo si trova anche sui libri del max
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Old 24-07-2002, 08:43   #17
fefed
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Città: Modena (e dintorni)
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comprato ieri!
devo ancora darci una letta approfondita ma pare davvero meritevole anche stavolta!
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Old 24-07-2002, 14:41   #18
GogetaSSJ
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Originariamente inviato da Serafix
[b]animare lo spruzzo di una fontana. è un classico, lo si trova anche sui libri del max
E ma io sono un novellino, anche un tutorial scemo come questo è importante.
Cmq vi allego cosa ne è uscito fuori, vorrei sapere cosa devo modificare per renderlo il + simile all'immagine finale che propongono loro.

Per esempio per rendere + realistico il terreno? E per schiarire le ombre?

Grazie.

http://forum.hwupgrade.it/attachment...postid=3204656
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Old 24-07-2002, 15:23   #19
Serafix
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uhm....x rendere + realistico il terreno potresti aggiungere dell'erba. su 3dcafè trovi 2/3 tut sull'argomento (grass).
se poi vuoi fare le cose in grande segui l'esempio di vlad e la fai con shag hair/fur (ma ti consiglio di provare prima senza plug-in).
x schiarire le ombre è sufficiente andare nei parametri dello spot. nel roll-out delle ombre ci dovrebbe essere un quadratino di color nero. se fai doppio-klik lì puoi stabilire il colore delle ombre.
dubito xò che tu intenda questo.
eventualmente aggiungi qualche luce in + di riempimento (tipo qualche omni).
che materiale hai assegnato all'acqua? probabilmente anche quello si può migliorare

ciao
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Old 24-07-2002, 15:34   #20
GogetaSSJ
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Originariamente inviato da Serafix
[b]uhm....x rendere + realistico il terreno potresti aggiungere dell'erba. su 3dcafè trovi 2/3 tut sull'argomento (grass).
se poi vuoi fare le cose in grande segui l'esempio di vlad e la fai con shag hair/fur (ma ti consiglio di provare prima senza plug-in).
x schiarire le ombre è sufficiente andare nei parametri dello spot. nel roll-out delle ombre ci dovrebbe essere un quadratino di color nero. se fai doppio-klik lì puoi stabilire il colore delle ombre.
dubito xò che tu intenda questo.
eventualmente aggiungi qualche luce in + di riempimento (tipo qualche omni).
che materiale hai assegnato all'acqua? probabilmente anche quello si può migliorare

ciao
Si per quanto riguarda l'erba dovrei avere già un prato che feci con il mio vecchio 133 seguendo quei tutorial, vedrò di adattarlo sulla mia nuova macchina aggiungengo + dettagli
Cmq sono in possesso (non ne sono sicuro, devo guardarci) anche di Shag-Fur, dove posso trovare una mini-guida per creare un praticello? Lo usai tempo fa ma non ci capivo assolutamente nulla...
Per quanto riguarda le ombre proverò con il metodo che mi hai consigliato, anche se successivamente penso di adottare FR con GI attivata per migliorare il tutto.

Infine per il materiale d'acqua ho usato la tecnica descritta su CG T&amp;A, ovvero una mappa Gradient (Radial) assegnata al canale Opacity; poi è attiva una self illumination settata a 100 e attivato il motion blur (Object) sul SUperSpray
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