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Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 04-05-2017, 15:11   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/apple/i...gpu_68483.html

La società britannica tenta una mossa disperata per salvarsi da un destino oscuro, cercando accordi alternativi con Apple. Non è detto che il tutto non si risolva con un'acquisizione

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-05-2017, 17:52   #2
supertigrotto
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Forse è un bene

Probabilmente cominceranno a sviluppare per altri produttori e magari sviluppare dei soc con il MIPS visto che hanno comprato diritti e compagnia.
Allo stato attuale,un soc con MIPS sarebbe più performante ed efficiente di un ARM,avevo letto di alcuni dispositivi di nicchia (whereable,smartphone e tablet) che montano MIPS (ingienic) le cui performance e consumi erano superiori a dispositivi simili ma con ARM.
Inoltre MIPS avrebbe la possibilità di far girare codice x86 (vedesi longson) mentre con arm ci sarebbe bisogno di una profonda emulazione.
Magari perdendo un cliente così importante cominceranno a muovere il fondoschiena.
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Old 04-05-2017, 17:54   #3
supertigrotto
Senior Member
 
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Città: Valdagno
Messaggi: 7018
Piccola correzione

sviluppano già per altri produttori ma in modo limitato,da quello che dicevano in alcuni forum,è perchè apple mal digeriva vedere tecnologie simili alle sue nei device di altri produttori.
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Old 04-05-2017, 17:59   #4
CrapaDiLegno
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L'Avatar di CrapaDiLegno
 
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Originariamente inviato da supertigrotto Guarda i messaggi
Probabilmente cominceranno a sviluppare per altri produttori e magari sviluppare dei soc con il MIPS visto che hanno comprato diritti e compagnia.
Allo stato attuale,un soc con MIPS sarebbe più performante ed efficiente di un ARM,avevo letto di alcuni dispositivi di nicchia (whereable,smartphone e tablet) che montano MIPS (ingienic) le cui performance e consumi erano superiori a dispositivi simili ma con ARM.
Inoltre MIPS avrebbe la possibilità di far girare codice x86 (vedesi longson) mentre con arm ci sarebbe bisogno di una profonda emulazione.
Magari perdendo un cliente così importante cominceranno a muovere il fondoschiena.
Vero, di MIPS dopo l'abbandono delle console si è persa traccia, anche se era una architettura davvero efficiente e sopratutto potente (era a 64 bit ben prima degli x86).
Comunque anche con MIPS è richiesta l'emulazione del SW x86, dato che sono architetture completamente diverse. Magari pesa meno che con ARM, ma non è che si vada 1 a 1.

Ma la vedo dura, ormai il SW per desktop è scritto x86 e quello per il resto del mondo per ARM. C'è poco spazio in cui una nuova architettura può inserirsi, se non nell'embedded, dove però anche lì' o si usa ARM per risparmiare o PPC per la potenza.
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Old 04-05-2017, 22:29   #5
campo85
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Lo sviluppo in MIPS è tutto fuorché limitato. Inoltre MIPS è tutta un'altra realtà (diversi sviluppatori, diversi clienti, diverse risorse). Il vero vantaggio dei vari processori MIPS è la possibilità del vero multithreading e della virtualizzazione, cosa che manca (a quanto so io) negli ARM.

In ogni caso, spesso e volentieri non è solo una questione di chi è meglio ma di chi offre un flusso di integrazione del processore migliore. Ed è qui che MIPS ha fallito.
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Old 05-05-2017, 09:05   #6
Phoenix Fire
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L'Avatar di Phoenix Fire
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Aprilia
Messaggi: 12788
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Lo sviluppo in MIPS è tutto fuorché limitato. Inoltre MIPS è tutta un'altra realtà (diversi sviluppatori, diversi clienti, diverse risorse). Il vero vantaggio dei vari processori MIPS è la possibilità del vero multithreading e della virtualizzazione, cosa che manca (a quanto so io) negli ARM.

In ogni caso, spesso e volentieri non è solo una questione di chi è meglio ma di chi offre un flusso di integrazione del processore migliore. Ed è qui che MIPS ha fallito.
quoto,
comunque non ho ben capito su cosa dovrebbe basarsi il contenzioso, dall'articolo sembra che IT faccia "causa" a Apple perché di sicuro infrangerà i brevetti
__________________
Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo
Inventario Steam contattatemi se interessati
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Old 05-05-2017, 11:18   #7
supertigrotto
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valdagno
Messaggi: 7018
Ragazzi

Notizia di oggi, venerdì 5 maggio,la divisione MIPS é in vendita
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Old 05-05-2017, 21:41   #8
campo85
Junior Member
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 17
Il contenzioso riguarda il fatto che una gpu non si sviluppa nel giro di due anni. Quindi se Apple come afferma sta lavorando ad una gpu è abbastanza probabile che stia utilizzando blocchi protetti da patent Imagination. Questo è chiaro. Il punto è che questo tipo di cose durano anni, ad il tempo è l'unica cosa che manca ad Imagination.

Il vendere MIPS ed Ensigma è, secondo me, un modo per fare tabula rasa attorno a PowerVr per renderla più facilmente vendibile ( ad Apple ). Fino a due settimane fa erano considerate core business, dopo che Apple ha chiuso i rubinetti sono diventate sacrificabili.
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Old 06-05-2017, 17:16   #9
recoil
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L'Avatar di recoil
 
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Città: Milano
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Originariamente inviato da Phoenix Fire Guarda i messaggi
quoto,
comunque non ho ben capito su cosa dovrebbe basarsi il contenzioso, dall'articolo sembra che IT faccia "causa" a Apple perché di sicuro infrangerà i brevetti
sembra che sia così
questo è un estratto di un comunicato di Imagination del mese scorso

Apple has not presented any evidence to substantiate its assertion that it will no longer require Imagination’s technology, without violating Imagination’s patents, intellectual property and confidential information. This evidence has been requested by Imagination but Apple has declined to provide it. Further, Imagination believes that it would be extremely challenging to design a brand new GPU architecture from basics without infringing its intellectual property rights, accordingly Imagination does not accept Apple’s assertions.

quindi hanno chiesto a Apple come fa a non violare i brevetti ma non hanno avuto risposta
anche a me pare strano che si possa fare causa su un prodotto non ancora presentato sul mercato, ma magari si può fare non so...

quello che ancora non è chiaro è se Apple presenterà la sua prima GPU già a settembre o più avanti
smetteranno di pagare royalties tra 2 anni, ma è anche vero che loro continuano a vendere i vecchi iPhone per un po' quindi può anche darsi che la gpu sia già pronta per il prossimo iPhone e che prevedano di vendere gli ultimi iPhone/iPad con chip A10 tra due anni...
recoil è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-06-2017, 16:21   #10
Dinofly
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L'Avatar di Dinofly
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Milano
Messaggi: 2434
Peraltro apple ha partecipazioni in IT, che bello vedere management e proprietà andare così d'accordo
__________________
Ryzen 58000x3d, Kraken x62, Aorus b550 elite v2, Sapphire rx6900xt, Kingston FURY Renegade 2x16G 3600 c16, Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe , Seasonic 620w, NZXT h500, Quest 2, Xiaomi 34 gaming monitor 1440p 144hz.
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