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#1 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Messaggi: 8
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Problema 4K con SLI GTX 970
Salve a tutti,
mi scuso anticipatamente se la sezione non fosse quella corretta, ma vorrei porvi una domanda un po' particolare su un problema riscontrato sul mio PC riguardo lo SLI di 2 GTX 970: nell'ultimo anno ho aggiornato il mio sistema che ora è il seguente: CPU - Intel Core i5-4690 (non K) MB - MSI Z97 Gaming 7 RAM - 16 GB Kingston HyperX Beast DDR3-2400MHz CL11 4X4GB GPU - 2x MSI GTX 970 Gaming 4 PSU - Corsair HX850i SSD - Samsung 850 EVO 500GB Monitor - Dell P2715Q (4K) prendendo come esempio The Witcher 3, sto riscontrando un problema di framerate, mi spiego: da vari video-test visti su youtube ho appurato che con uno SLI di 2 GTX 970, tenendo tutto al massimo (tranne l'AntiAliasing e Nvidia Hairworks), è possibile superare i 30 fps in 4K, seppur non di molto (30-35) ed effettivamente riesco più o meno a raggiungere quel valore (così mi dice MSI Afterburner) ma effettivamente l'immagine che mi viene restituita è come se fosse circa 10 fotogrammi in meno. Il rallentamento infatti non è come se vedessi 20-25 fps "stabili", ma vedo l'immagine incostantemente mozzata in termini di fluidità. Facendo un esempio: quando con il personaggio corro accanto ad una parete, ad un framerate di 20-25 fps vedrei questa parete scorrere a "scatti costanti" se non ci sono variazioni di carico per il sistema in quell'arco di tempo; io invece la vedo scorrere in alcune frazioni di secondo fluida e subito dopo a scatti, in modo totalmente incostante, come se le 2 schede ce la facessero ma ci fosse qualcosa che limitasse. Una cosa del genere è normale che si presenti nel caso io tolga lo SLI: una sola 970 che deve gestire un'immagine complessa in 4K produce non solo un framerate basso a causa nella scarsa capacità di calcolo, ma veri e propri rallentamenti e blocchi dell'immagine a causa della mancanza di memoria; allo stesso modo di quando si ha a disposizione poca RAM, il framerate non è semplicemente basso ma si blocca proprio in alcuni momenti. Io ho lo stesso problema anche se ho a disposizione tutta la memoria che mi occorre, sia lato VGA che lato RAM, per questo non capisco quale sia il problema. Una possibile spiegazione che mi è venuta in mente è che avendo un i5 io non possa sfruttare il Multi-Threads, cosa che sicuramente limita, ma non ho la possibilità di fare una prova con un i7 al momento. Ram settate a 2400, nessun problema di alimentazione o al monitor o al cavo, Driver Nvidia 365.19 (gli ultimi), provato switch del cavo DP dalla prima alla seconda 970, nulla. Il problema si presenta poi con tutti gli ultimi giochi: Far Cry 4, Far Cry Primal, Assassin's Creed Unity e Syndicate, Project Cars, GTA V, Black OPS 3 ecc. Qualcuno saprebbe darmi un consiglio per favore? Ultima modifica di the_angel_ghost : 17-05-2016 alle 01:05. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 25076
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stuttering? https://it.wikipedia.org/wiki/Stuttering_(informatica) (es. https://i.makeagif.com/media/7-16-2015/9i6IPL.gif )
frame count con fraps o con msi afterburner la vram delle schede in sli non si somma e le 970 per quanto in sli non è detto che ce la facciano http://media.gamersnexus.net/images/...970-w3-4-k.png IMHO il tuo problema non è la cpu, ne la ram ma le impostazioni di gioco che in 4K tutto maxed faticano un bel po' ciao ciao P.S. anche se in ritardo di quasi un anno e mezzo benvenuto sul forum
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Pc - [LianLi Pc70]-[Corsair Ax860]-[Asrock z-170 extreme 6]-[Intel i7 6700k]-[16gb ddr4 Kingston HyperX Fury]-[Ssd 870evo 4Tb + 860evo 1Tb + 14Tb Toshiba MG + 16Tb Seagate Exos + 18Tb Seagate Exos]-[Lg 34gn850b]-[Razer D-Back Plasma Red]-[Windows 11 Pro 64bit 25H2 ]
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#3 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Messaggi: 8
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Quote:
Il problema però è la discordanza tra quanto mostratomi da Afertburner e quanto effettivamente vedo su schermo; uno SLI ok non si traduce in una semplice somma, ma ripeto da molti video su Youtube (registrati a 60 quindi più o meno fedeli) si vede chiaramente un certo livello di fluidità dell'immagine, mostrando un conteggio di 30-35 fps, quindi perfettamente in linea tra dato fornito ed immagine su monitor: sul mio ho lo stesso numero di fps ma l'immagine è totalmente diversa. Persino confrontando meticolosamente le impostazioni di gioco con quelle di esempio, è tutto identico sulla carta. Su un vecchio computer che ho a casa (con un preistorico Q9400, 4 GB DDR2 e GTX 670) provai Far Cry 4 tempo fa, per il quale non bastavano assolutamente 4 GB di ram, ed era evidente la discordanza tra FPS indicati e quelli effettivamente mostrati (lì stuttering mostruoso); problema risolto aumentando di altri 4 GB perchè il sistema ricaricava continuamente in RAM porzioni di paesaggio che Dovevano rimanere in memoria ma non era possibile data la scarsità di Giga, e ad ogni caricamento, quasi ogni secondo, l'immagine si bloccava; e lì era normale. Qui è la stessa cosa, ma come è possibile che la memoria VRAM all'atto pratico non risulti sufficiente quando Tutti, e dico Tutti i test che ho visto su Youtube con le stesse identiche impostazioni di gioco e le stesse 970, non lo hanno? Grazie |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 25076
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magari dipende da windows e da quanti altri programmi/processi sono installati e stanno girando in background
![]() ciao ciao
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: modena
Messaggi: 1650
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Ma ci sono una serie di osservazioni da fare
vedi se abilitando l' indicatore visivo sli lavora correttamente (ovvero se si muovono in modo simmetrico) una 970 ha il problema dei 3.5 Gb + 0.5, potresti essere al limite con la memoria da pannello prova la gestione alimentazione -> prestazione massime prova altri driver infine in sistemi multi gpu l' effetto stuttering si presenta molto di piu' rispetto a scheda singola, anche se nel tuo caso sembra altro
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Case:CM Stacker 831 SE Ali:ANTEC HCP 850 Platinum mobo:Asus Z97 Pro gamer Cpu:i7 4790k Cooler:Artic extreme rev2 Ram:g.Skill 2400 C11 16 Gb Vga: gtx 980 Inno Ichill HerculeZ X4 Monitor: Asus VH226H SSD: Samsung 840 evo 1 T + Kingston 200 V+ 240 Gb |
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Città: Trento
Messaggi: 2414
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Quote:
Lo sli di 970 in 4k e' un cesso, lo sarebbe perfino uno sli di 980 ti, in TW3 le 970 per quella risoluzione hanno poca potenza e poca Vram, avrai sempre questo problema in 4k, accontentati di giocare a 1440p. |
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#7 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Messaggi: 8
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Quote:
Prendo come esempio questi test da Youtube, tutti stanno sui 30-35 massimo 40 fps, e NON hanno GROSSI problemi di stuttering: https://www.youtube.com/watch?v=XsEjUUGHnWM https://www.youtube.com/watch?v=dcNhQ0vb5rs https://www.youtube.com/watch?v=xcf_7m2SM9s https://www.youtube.com/watch?v=AotlCswaI78 https://www.youtube.com/watch?v=JMBQd--Oul8 I fotogrammi con questa configurazione PER ME sono accettabili, ma IO NON vedo un'immagine fluida come quella dei video sopra, anche con LE STESSE IDENTICHE impostazioni. Ora, tutti mi dicono che la VRAM non basta, che 2 970 non sono sufficienti perché non abbastanza potenti, allora io vi chiedo: perché i signori che hanno registrato i video sopra stanno sui 30-35 fps REALI e a me invece Afterburner mi dice 30-35 quando ho evidentemente davanti un'immagine da 25 per Stuttering mostruoso? Per favore non ve ne uscite con problemi di VRAM, o cose del tipo "no 2 970 non ce la fanno!" perché allora questi sopra hanno registrato con almeno 2 980 TI in 4K e prendono per il c*lo scrivendo 2 970, non ci sarebbe altra spiegazione! Ogni gioco che lancio è totalmente da solo, nessun altro processo (o altri programmi o anomalo) è in esecuzione. Nessun problema di alimentazione, di Monitor o di Windows in quanto driver Nvidia e Windows stesso sono Sempre aggiornati. Ogni gioco ha tutte le migliori condizioni per andare al massimo, ma non lo fa. Vi ringrazio Ultima modifica di the_angel_ghost : 23-05-2016 alle 11:20. |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 1387
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#9 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Messaggi: 8
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RISOLTO!
Grazie di cuore a TUTTI delle risposte ma la soluzione (un pò con mio rammarico) è stata una stupidaggine colossale, mi spiego. Provando nelle scorse settimane a giocare a 1440p invece del 4K, mi sono reso conto che il framerate veniva pesantemente mozzato quando impostavo Finestra (con o senza bordo) invece di Schermo Intero; praticamente andava più lento in finestra a 1440p che in 4K a schermo Intero. Non capendo minimamente la motivazione mi sono messo a smanettare un pò tra le impostazioni del Pannello di Controllo NVIDIA ed ho scoperto che il reale problema risiedeva nel ridimensionamento dell'immagine, ovvero: sotto la voce a sinistra "Schermo" e sotto "Regola dimensioni e posizione del desktop" ho sempre lasciato l'impostazione predefinita "Proporzioni -> Rapporto Prospettico" e "Applica posizionamento su: -> Schermo". Impostando invece "Proporzioni -> Senza proporzionamento" e "Applica posizionamento su: -> GPU" il problema è Totalmente Risolto! Non so il perchè a dir la verità... Ora, i problemi di stuttering sono minimi, quelli che sinceramente mi aspettavo dalla mia configurazione, ma soprattutto ora gli FPS indicati da Afterburner sono REALI, quelli che effettivamente percepisco a schermo. Grazie Comunque a tutti. Un Saluto Ultima modifica di the_angel_ghost : 23-05-2016 alle 12:02. |
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#10 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Jan 2015
Messaggi: 8
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Quote:
Ho cantato vittoria troppo presto perché stasera ho ritrovato lo stesso problema, ma mi sono ricordato che tra le varie prove che avevo fatto, avevo anche provato a disabilitare alcuni servizi in background di windows e di altri programmi insieme alla modifica delle impostazioni NVIDIA, che ad ora si sono rivelate essere non il problema/soluzione. Dopo parecchie (ma parecchie...) prove sono giunto Finalmente al VERO responsabile del problema. UXTheme Sì! Proprio il programmino integrato di Windows che gestisce alcuni aspetti del tema di Windows stesso. L'ho disattivato totalmente (tra l'altro senza alcuna ripercussione sulla grafica del sistema) e adesso sono apposto. Un Saluto a tutti |
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