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Old 22-03-2016, 12:26   #1
DarkCloud24
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Problema con bordi su photoshop cc

Salve, avrei problemi con photoshop cc, seleziono un'area di un mio disegno fatto con tavoletta(quindi bordi ben definiti in teoria) ma la selezione non prende i pixel affianco ai bordi e quando uso il secchiello quelli rimangono bianchi? cosa posso fare??
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Old 22-03-2016, 19:08   #2
yume the ronin
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Salve, avrei problemi con photoshop cc, seleziono un'area di un mio disegno fatto con tavoletta(quindi bordi ben definiti in teoria) ma la selezione non prende i pixel affianco ai bordi e quando uso il secchiello quelli rimangono bianchi? cosa posso fare??
sfumatura dello strumento selezione?

non sono certo però di aver ben capito vuoi usare lo strumento bacchetta magica per selezionare una porzione bianca del disegno per poi colorarla?

in questo caso dipende anche dalla risoluzione del disegno, dall'eventuale valore di sfumatura dello strumento selezione, dalla "pulizia" del tratto che vuoi isolare, ecc.. i motivi possono essere tanti

immagine di esempio?
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Old 22-03-2016, 20:16   #3
DarkCloud24
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RE: problema bordi

eccola, scusa, spero ora ti sia più chiaro! vedi, blu scurissimo dei capelli in quella zona(nella quale ho iniziato a colorare) non va anche sui pixel attorno alla linea nera con la quale ho disegnato la line art con la tavoletta grafica, quindi dovrebbe essere pulitissimo il tratto e la definizione altissima, l'ho salvata al massimo della qualità e se ora non sembra così è come l'ha caricata su tinypic! se vuoi ti carico al massimo da lì e poi te la rimetto qui!
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Old 23-03-2016, 07:26   #4
yume the ronin
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il modo migliore che hai per colorare, e successivamente intervenire per le inevitabili correzioni, su zone specifiche di un'immagine di questo tipo è:
  1. selezioni con lo strumento bacchetta magica (meglio manualmente con il "lasso tool") la zona che vuoi colorare
  2. crei un nuovo livello vuoto
  3. applichi a questo livello una maschera con la selezione della bacchetta magica
  4. lavori sul livello mascherato con i colori
  5. modifichi la maschera secondo le tue necessità aumentando o diminuendone i contorni, la sfumatura, trasparenza, correggendola con i pennelli, ecc ecc
  6. riparti con un nuovo livello per la nuova zona da colorare

in questo modo puoi anche duplicare i livelli mascherati cambiandone il blending mode per applicare effetti di sfumatura, luminosità, ecc, ma soprattutto ti consente di fare tutte le prove che vuoi senza trovarti ad un "punto di non ritorno"



se invece non ti vuoi sbattere piu di tanto clicca più volte con lo strumento secchiello all'interno della zona selezionata, vedrai che aumenta i contorni della zona colore

quest'ultima "soluzione" però è molto grezza e non ti garantisce tutte le possibilità dell'uso di livelli e maschere
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Old 23-03-2016, 09:24   #5
DarkCloud24
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Problema persiste :(

SIIIIIIIIIIIIIIII grazie mille!!!!! ^_^ ci sono riuscito!! ho notato che un po quei pixel si vedono ma almeno invece di bianco si vedono leggermente piu chiari a differenza del resto della zona! giusto leggemrente se si guarda zoomando!
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Old 23-03-2016, 14:04   #6
yume the ronin
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SIIIIIIIIIIIIIIII grazie mille!!!!! ^_^ ci sono riuscito!! ho notato che un po quei pixel si vedono ma almeno invece di bianco si vedono leggermente piu chiari a differenza del resto della zona! giusto leggemrente se si guarda zoomando!
se hai usato il metodo del livello con la maschera puoi eliminare completamente la "riga bianca" che si vede ancora

per farlo puoi semplicemente:
  • portare il livello colorato con la maschera al di sotto del livello del disegno
  • impostare il livello del disegno con blending (in italiano mi sembra sia "fusione") "multiply"
  • regolare l'ampiezza della maschera del livello colorato facendo doppio click sulla maschera, "mask edge" e regolando lo "shift edge" (qui hai tutta una serie di opzioni per giocare con la maschera e che sono utilissime per ottenere il risultato che vuoi)

in questo modo, e avendo avuto cura di regolare l'ampiezza della maschera nel modo corretto, non hai più alcuna riga bianca

chiedo scusa se non mi ricordo come sono i menu in italiano, ma lavorando prevalentemente per l'estero ho tutto il pacchetto CC in inglese
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Old 24-03-2016, 13:10   #7
DarkCloud24
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Per "portare il livello colorato con la maschera al di sotto del livello del disegno" cosa intendi?
il multiply è efficace grazie!! però sto colorando ora un altro disengno ma con sfondo trasparente perchè poi lo renderò una gif ma le linee bianche rimangono una volta che mi spiegherai come portare il livello con la maschera al di sotto di un livello proverò come dici!
Ah sì lo immagino, no problem! per la lingua mi so arrangiare
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Old 24-03-2016, 14:27   #8
DarkCloud24
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questa è l immagine che sono riuscito a colorare grazie ai tuoi consigli(e grazie mille ancora ^_^) però poi ho disegnato a sfondo trasparente questa

e mi ridà il problema sebbene ho fatto esattamente come per la prima immagine ho provato pure su questo disegno a fare un cerchio e fare tutto il procedimento con nuovo livello e maschera e mi da comunque il problema, mentre riprovando su un altro foglio ma con sfondo bianco e non trasparente non mi da nessun problema... forse lo sfondo trasparente compromette qualcosa?? si nota meno perchè va molto zoomata però ridà il problema originario
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Old 24-03-2016, 14:30   #9
DarkCloud24
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oddio a te la fa vedere bene O_O a me zoomando da photoshop si vedono mentre facendo "apri immaigne su scheda" e zoomando no beh lo zoom su photoshop è molto maggiore a differenza che di quello unico su una scheda XD
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Old 24-03-2016, 15:46   #10
yume the ronin
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oddio a te la fa vedere bene O_O a me zoomando da photoshop si vedono mentre facendo "apri immaigne su scheda" e zoomando no beh lo zoom su photoshop è molto maggiore a differenza che di quello unico su una scheda XD
a prescindere dallo zoom, se regoli bene i contorni della maschera e applichi il blending multiply al livello col disegno, i pixel bianchi spariscono perchè vengono coperti dal tratto nero del livello del disegno

saltando per un attimo i "tecnicismi", la teoria è quella di portare il colore fin al di sotto del tratto nero del disegno per evitare che si vedano pixel non colorati

tecnicamente questo lo ottieni:
  • applicando il blending multiply al livello del disegno
  • spostando il livello del disegno al di sopra di tutti gli altri livelli
  • regolando l'ampiezza della maschera dei livelli colorati per far si che "sbordino" fin al di sotto del tratto del disegno

per spostare un livello sopra o sotto gli altri basta che ci clicchi sopra nel pannello layer, tieni premuto e sposti sopra o sotto il livello che vuoi

occhio solo che non ci sia il lucchetto che impedisce lo spostamento del livello background, se c'è lo togli facendo doppio click sul livello background
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Old 25-03-2016, 09:47   #11
DarkCloud24
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Grazie mille!! mi hai aiutato tantissimo!!!^_^ grazie grazie e ancora grazie!!! ))
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