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Old 02-09-2014, 07:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/perifer...non_53814.html

Dell annuncia ufficialmente un nuovo monitor ultra-wide curvo: UltraSharp U3451W offre una diagonale da 34" e può essere installato in configurazioni multi-monitor

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 02-09-2014, 07:55   #2
redeagle
Senior Member
 
L'Avatar di redeagle
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Roma
Messaggi: 4287
Personalmente trovo i 21:9 orripilanti.
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Old 02-09-2014, 08:26   #3
Marko#88
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 22038
L'ho sempre detto anche io ma alla fine ragionandoci mi sono ricreduto: per i film vanno benissimo (2.35:1 molto spesso), per giocare dipende dai gusti ma tendenzialmente non sono male (almeno per giochi di guida, sparatutto, rpg), per lavorare va bene (è come affiancare due monitor per chi già lo fa). E' solo molto strano come rapporto d'aspetto ma in realtà ha la sua utilità.
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Old 02-09-2014, 08:32   #4
laverita
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2014
Città: Rimini
Messaggi: 454
Quote:
Originariamente inviato da redeagle Guarda i messaggi
Personalmente trovo i 21:9 orripilanti.
Da utilizzatore di Unity, CryEngine, Visual Studio e 3ds trovo questo monitor il sogno che si realizza.
Due poi sarebbe la configurazione ideale.

Costerà una follia, peccato
laverita è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-09-2014, 08:34   #5
m4xt3r
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Avellino
Messaggi: 2235
Domanda: una soluzione curva, oltre che molto immersiva per l'osservatore, risolverebbe i problemi legati alla variazione di luminosità e colore dovuta al cambio di angolazione nella visualizzazione orizzontale?
In questo caso si potrebbero produrre schermi con una forma a "porzione di sfera" (un po come i nuovi sensori che sony sta mettendo in vendita nei cellulari!) In una porzione di sfera, l'angolo di visione dell'osservatore sullo schermo sarebbe sempre perfettamente incidente sia sull'asse verticale che su quello orizzontale e quindi i pixel apparirebbero all'osservatore con una conformità visiva a prova di tecnologia. A chi interessassero ulteriori info tecniche, questo monitor supporta una risoluzione di 3440x1440 punti (WQHD). Detta in parole povere è il classico 2560x1440 aumentato in larghezza (21:9). Se il prezzo è in campana, per quanto mi riguarda, è un monitor estremamente interessante, per via della risoluzione (buona) e dimensioni (generose). Parametri che ritengo di primaria importanza in uno schermo (va valutata anche la resa, ma da Dell mi aspetto un prodotto di buona fattura. nel frattempo: popcorn!! (aspettando il prezzo e la disponibilità reale)
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Old 02-09-2014, 09:23   #6
Zem
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Iscritto dal: Dec 2000
Città: Frosinone
Messaggi: 386
x tutti

Dai 34 pollici in su sono giusti per i 21/9.
Meno sono troppo bassi anche per uso generico.
Curvi sono più ergonomici in questo formato.
Io ci farò un pensierino prezzo permettendo.
Zem è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-09-2014, 10:07   #7
MikDic
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Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 364
Come monitor classico il migliore è il 16:10. Il mio vecchio 24' 1900x1200 me lo tengo stretto, lo prefersico ai 16:9...
Tuttavia ora con windows 8 che nativamente splitta alcune app, per chi utilizza le vm, e per chi come me sviluppa e quindi negessita debug + gui.... Allora questo monitor che ha comunque una risoluzione verticale decente, è interessante.... prezzo permettendo....
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Old 02-09-2014, 10:15   #8
calabar
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Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14739
Bel monitor ma... configurazione multimonitor da gioco con due monitor?!?!?! O_o
Ottimo, per trovarsi una bella cornice proprio al centro della scena. Le postazioni multimonitor "immersive" devono avere un numero dispari di monitor, in modo da non avere cornici al centro dell'area principale di visione.
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Old 02-09-2014, 11:15   #9
Mparlav
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Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 21089
Ci vuole davvero coraggio a mostrare due di quei monitor come soluzione per il gaming, con le cornici (tra l'altro molto grosse) messe lì al centro della visuale.

Cito testualmente da Dell :"is "the perfect display" for gamers. Explaining that assertion we are told that the U3415W's curvature and ultra-wide view "work together to give gamers a competitive edge, requiring less eye movement when compared to a flat panel display and enabling players to take advantage of their peripheral vision when the competition heats up."

Giusta considerazione se ne usi uno, ma mostrarne due in multiview alla presentazione, significa darsi la zappa sui piedi.

P.S.: Poi dicono che i monitor 4K sono solo marketing
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Old 02-09-2014, 13:15   #10
Notturnia
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Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 14516
vediamo che prezzo avranno .. io già ho 4 monitor in una configurazione come quella.. se con due di quelli posso fare quello che faccio con 4 attuali e per giunta curvi di natura e non messi in cerchio come faccio adesso..
ma temo che Dell non li regalerà.. se devo spendere per 3 monitor quanto spendo per 8 normali lascio stare.. altrimenti.. vediamo.. IPS per IPS Dell mi piace..
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Old 02-09-2014, 19:12   #11
thecatman
Bannato
 
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Iscritto dal: Feb 2001
Città: Padova
Messaggi: 4419
bello veramente! cosi pensiono il mio hannsg da 28. però che scheda video bisogna usare per giocare decentemente a quella risoluzione?
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Old 03-09-2014, 11:48   #12
enzocarbone
Member
 
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Vico Equense
Messaggi: 274
Per il mio LG 34UM95P, che ha la stessa risoluzione anche se è piatto, uso due MSI GTX 780Ti Gaming e come diceva il buon vecchio Vasco "vado al massimo" con tutti i titoli.
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