Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Con velocità teoriche fino a 11 Gbps, gestione tramite app intelligente e protezione avanzata dei dispositivi, Roamii BE Pro porta il Wi‑Fi 7 tri‑band nelle abitazioni più esigenti. Un sistema Wi-Fi Mesh proposto da MSI allo scopo di garantire agli utenti una rete fluida e continua capace di sostenere streaming 8K, gaming competitivo e le applicazioni moderne più esigenti in termini di banda
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
Mate X7 rinnova la sfida nel segmento dei pieghevoli premium puntando su un design ancora più sottile e resistente, unito al ritorno dei processori proprietari della serie Kirin. L'assenza dei servizi Google e del 5G pesa ancora sull'esperienza utente, ma il comparto fotografico e la qualità costruttiva cercano di compensare queste mancanze strutturali con soluzioni ingegneristiche di altissimo livello
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3 aggiorna la formula Team NINJA con aree esplorabili più grandi, due stili di combattimento intercambiabili al volo (Samurai e Ninja) e un sistema di progressione pieno di attività, basi nemiche e sfide legate al Crogiolo. La recensione entra nel dettaglio su combattimento, build, progressione e requisiti PC
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 21-09-2012, 12:29   #1
lausent
Member
 
Iscritto dal: Oct 2011
Messaggi: 277
maya-3ds max effetti particelle, esplosioni, fumo, energia

Vedendo un po su internet trovo più tutorial su 3ds max in cui si usano plugin in cominbinazione come krakatoa e fumefx (con ottimo realismo). Mentre lato Maya (dovrebe essere disponibile fumefx anche per maya) non ho trovato video ne altro di soddisfacente (quelo poco che c'era non era molto realistico). Vorrei capire se strettamente nell'ambito particellare è meglio 3ds max di maya.



P.S Attualmente la mia idea sarebbe creare effetti particellari siano essi energia, fumo, esplosioni e bla bla e poi portarmi il tutto in AE per poi agganciarli ad oggetti in movimento del tipo non so..... il movimento della mano di una persona o di un piede o della persona intera oppure un'auto ecc ecc.......
lausent è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-09-2012, 12:08   #2
AceGranger
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12135
Quote:
Originariamente inviato da lausent Guarda i messaggi
Vedendo un po su internet trovo più tutorial su 3ds max in cui si usano plugin in cominbinazione come krakatoa e fumefx (con ottimo realismo). Mentre lato Maya (dovrebe essere disponibile fumefx anche per maya) non ho trovato video ne altro di soddisfacente (quelo poco che c'era non era molto realistico). Vorrei capire se strettamente nell'ambito particellare è meglio 3ds max di maya.



P.S Attualmente la mia idea sarebbe creare effetti particellari siano essi energia, fumo, esplosioni e bla bla e poi portarmi il tutto in AE per poi agganciarli ad oggetti in movimento del tipo non so..... il movimento della mano di una persona o di un piede o della persona intera oppure un'auto ecc ecc.......
Rigorosamente IMHO

non conosco molto Maya, ma come gestore di particelle e in generale per questo tipo di effetti credo che la triade Krakatoa + Fumefx + Vray sia una delle migliori se non la migliore sulla piazza anche in rapporto alla resa/tempi di render; mentre per effetti di liquidi fra i migliori risultati direi Real Flow e Naid

l'unico problema è che Krakatoa non è proprio user friendly, anzi...
__________________
AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - Leica RTC360 & BLK360
AceGranger è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-09-2012, 14:25   #3
Ilverogatsu
Senior Member
 
L'Avatar di Ilverogatsu
 
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Brescia
Messaggi: 1158
Quote:
Originariamente inviato da lausent Guarda i messaggi
Vedendo un po su internet trovo più tutorial su 3ds max in cui si usano plugin in cominbinazione come krakatoa e fumefx (con ottimo realismo). Mentre lato Maya (dovrebe essere disponibile fumefx anche per maya) non ho trovato video ne altro di soddisfacente (quelo poco che c'era non era molto realistico). Vorrei capire se strettamente nell'ambito particellare è meglio 3ds max di maya.



P.S Attualmente la mia idea sarebbe creare effetti particellari siano essi energia, fumo, esplosioni e bla bla e poi portarmi il tutto in AE per poi agganciarli ad oggetti in movimento del tipo non so..... il movimento della mano di una persona o di un piede o della persona intera oppure un'auto ecc ecc.......
Il particellare è un argomento estremamente interessante e al contempo tra i più ostici.
Come quasi ogni cosa di CGI, le strade per ottenere il medesimo risultato sono moltissime e la scelta tra una e l'altra sta molto alle preferenze/necessità personali.

Quello che monteresti in AE è interamente realizzato in 3d, oppure il particellare si deve sovrapporre ad immagini 2d? Perchè nel secondo caso ti converrebbe creare direttamente in AE gli effetti, avresti più controllo, una miglior integrazione nella scena e un risparmio di tempo mostruoso.

Se invece il fulcro di ciò che devi realizzare è l'interazione degli effetti con oggetti creati da te in modellazione (ad es: fumo che avvolge un un corpo, onde che si frangono su scogli) allora sì il lavoro all'interno di 3ds o maya può aver senso.
Per il resto concordo con quanto detto da AceGranger, aggiungendo che dovresti scegliere in base a quali sw ti permettono un miglior workflow per il lavoro che devi svolgere, non solo in base a quello che realizza l'effetto "più bello", perchè finchè rimani nei prodotti pro cambia sostanzialmente la facilità con cui arrivi ad un risultato particolare, non il fatto d'arrivarci di per sè.

p.s.
Realflow permette anche particellare gassoso, nn solo liquido, ma è veramente una mazzata da gestire, per carità, se usato bene è fenomenale!
__________________
Abit Nf7-s rev.2.0 | athlon xp2800Barton (184*12.5) Vcore 1.75 | SLK900U@Noiseblocker 9x9 SE | 512mb Kingstone pc3200 (7-3-3-2,5) | Radeon 9000 | SB Audiodigity player | Trust 2000P 5.1 SoundForce | LG901B | LiteOn 1653S
Ilverogatsu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo M...
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, m...
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: i...
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, softw...
Lo strumento per gli aggiornamenti autom...
Imperdibile sconto sul roborock Saros Z7...
Google Pixel 10, altri 100€ di sconto su...
Chip sotto i 2 nanometri, l'Europa alza ...
La smart meno smart di tutte: #6 in azio...
Red Hat Enterprise Linux sbarca su AWS E...
Addio alle migliaia di cicli e anni di t...
Colpo di STMicroelectronics, un'intesa d...
La Ferrari elettrica si chiama Luce: ecc...
Proseguono le riparazioni in vista del l...
Cinema domestico low cost: proiettore Fu...
Sharp porta a ISE 2026 i nuovi display i...
Casa più sicura senza lavori: Arl...
Batterie esauste, l'Italia raccoglie sol...
Gmail cambia le regole: stop a Gmailify ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 17:55.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v