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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 09-09-2012, 17:25   #1
e-commerce84
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[Photoshop] Sommare più sfumature in una maschera di livello

Salve a tutti,
sono nella seguente situazione: ho una fotografia di un paesaggio al tramonto di cui volevo enfatizzare il colore del cielo.

Ho duplicato il livello (l'unico che avevo...quello della foto originale) ed ho imposto una curva ad S per avere il cielo più scuro e drammatico...a questo punto però mi ritrovavo tutto troppo scuro tranne il cielo.

Così su tale livello superiore ho creato una maschera di livello di tipo nascondi tutto ed ho impostato una sfumatura bianco-nero in modo da lasciare solamente il cielo scuro e tutto il resto chiaro come l'originale...

Mi chiedo se però in tale maschera si possano in qualche modo sommare più sfumature per ottenere un effetto ancora più personalizzato

Sapete dirmi se si può fare e come?

Grazie a tutti
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Old 10-09-2012, 08:36   #2
frikes
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L'Avatar di frikes
 
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si si può fare ma devi crearla a mano con i pennelli. agendo con i colori bianco, nero e gradazioni di grigio mostri o nascondi l'azione del livello curve.
una volta fatto per perfezionare dai un po' di sfocatura all'interno della maschera in modo da avere controlli più sfumati
__________________
|Q6600|6gb|Quadro FX560|Eizo S2231|2x160» R0|2x320» R1|500» e.sata|CM 631|Wacom BambooA5|Eaton 5115|Risorse 2D/3D | VGA & grafica 2D/3D | [WIP] Tesi in Architettura | 2D-3D GALLERY
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Old 10-09-2012, 11:26   #3
e-commerce84
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Originariamente inviato da frikes Guarda i messaggi
si si può fare ma devi crearla a mano con i pennelli. agendo con i colori bianco, nero e gradazioni di grigio mostri o nascondi l'azione del livello curve.
una volta fatto per perfezionare dai un po' di sfocatura all'interno della maschera in modo da avere controlli più sfumati
Eh si...credo di star facendo la stessa cosa che dici te...cioè:

prima creo una sfumatura con lo strumento sfumatura e poi prendo un pennello bianco con un'opacità impostata ad una certa percentuale (non 100%) ed a mano mostro delle altre parti spennellando...

Intendevi questo?

Mmm...ma possibile che non ci sia modo di farlo aggiungendo un'altra sfumatura vera e propria? booo...magari mettendo più maschere...

Tnx
Andrea
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Old 10-09-2012, 20:51   #4
Imp
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Messaggi: 1727
Usa più livelli di regolazione (adjustment layer).
Ogni livello di regolazione è provvisto di maschera, perché usarne solo una?
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Old 11-09-2012, 09:02   #5
frikes
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Originariamente inviato da e-commerce84 Guarda i messaggi
Eh si...credo di star facendo la stessa cosa che dici te...cioè:

prima creo una sfumatura con lo strumento sfumatura e poi prendo un pennello bianco con un'opacità impostata ad una certa percentuale (non 100%) ed a mano mostro delle altre parti spennellando...

Intendevi questo?

Mmm...ma possibile che non ci sia modo di farlo aggiungendo un'altra sfumatura vera e propria? booo...magari mettendo più maschere...

Tnx
Andrea
i metodi automatizzati di solito cozzano un po' quando hai intenzione di mascherare o meno determinate aree.
non usare la variazione di opacità del pennello, bensì muoviti tra il bianco e il nero. il grigio 50% ti mostra il livello al 50%

usa un pennello con durezza zero e diametro grande, anche in maniera grossolana. se poi applichi una sfocatura che vada dai 50px in su ottieni la sfumatura che cerchi. è il metodo più rapido e che ti fa controllare in tempo reale quel che fai.

per sommare due sfumature nella stessa maschera puoi farlo solo cambiando il metodo di fusione allo strumento sfumatura stessa (in alto a sinistra) ma solitamente non hai un buon controllo del risultato
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