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Old 03-09-2012, 08:52   #1
RaouL_BennetH
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Messaggi: 3967
[.net 4.0]Controlli e delegate a runtime

Ciao a tutti.

Dopo aver aggiunto a runtime dei controlli, riesco a determinare la loro posizione
dopo averli spostati su di un'area mediante drag - drop:

Codice:
int posX = 0;
int posY = 0;

Button b = new Button();
b.Text = "prova";
Point location = Point.Empty;
pannello.Controls.Add(b);

DragHelper.SetDraggable(b);
b.MouseUp += delegate(object mySender, MouseEventArgs me)
{
   location = b.PointToScreen(Point.Empty);
   posX = location.X;
   posY = location.Y;
};
Con il suddetto codice non ho nessun problema, mi funziona perfettamente.

I controlli che aggiungo poi vengono memorizzati su un database.
Il problema lo ho quando, dopo aver caricato i dati dal database ed i controlli riprendono le posizioni giuste, devo gestire nuovamente il drag drop:

Codice:
try
{
    int counter = myController.ObjList.Count;
    Button[] b = new Button[counter];
    for(int i = 0; i < counter; i++);
    {
       b[i] = new Button();
       b[i].Text = myController.ObjList[i].Descrizione;
       b[i].Location = new Point(myController.ObjList[i].PosX, myController.ObjList[i].PosY);
       
       pannello.Controls.Add(b[i]);

       DragHelper.SetDraggable(b[i]);

       //ora iniziano i miei problemi

       b[i].MouseUp += delegate(object mySender, MouseEventArgs me)
       {
           //devo fare in modo di ricavare la X e la Y
           //perchè se l'oggetto cambia posizione devo
           //rimemorizzarla nel db
       };
    }
L'errore che al momento non riesco a superare è quello di
sforare l'indice dell'array quando viene creato il delegate
e non ne capisco il motivo.

Vi ringrazio in anticipo.
__________________
Dai wafer di silicio nasce: LoHacker... il primo biscotto Geek

Ultima modifica di RaouL_BennetH : 03-09-2012 alle 08:56.
RaouL_BennetH è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-09-2012, 12:14   #2
RaouL_BennetH
Senior Member
 
L'Avatar di RaouL_BennetH
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 3967
Ok, capito dov'era il problema:

Codice:
for(int i = 0; i < bla; i++)
{
   //aggiungo i controlli
   control[i].MouseUp += delegate(object mySender, MouseEventArgs me)
   {
        Button bb = mySender as Button;
        blah....
   };
}
__________________
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RaouL_BennetH è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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