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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 30-04-2002, 14:56   #1
Tetrahydrocannabin
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dual cpu... ce l'ho fisse in mente eh :)

Scusate magari è una domanda idiota a cui avrete risposto mille volte... ma come faccio a far utilizzare entrambi i processori a maya? mi spiego meglio: quando faccio un rendering di una scena l'indicatore di prestazioni di windows mi da 50% di utilizzo sulla cpu... ora: o ne sta usando solo una o ne sta usando 2 ma alla metà della loro potenza... chi mi risolve l'arcano?
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Old 30-04-2002, 15:20   #2
Maninabox
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appurato che maya funzioni esclusivamente su sistemi con tecnologia NT ( NT, 2000, XP ) i quali dovrebbe sfruttare nativamente i dual processor......

non saprei

purtroppo non ho mai avuto il piacere di usare maya, quando tentavo di installarlo mi dava errore

ciaooo
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Old 30-04-2002, 15:26   #3
Serafix
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devi avere un s.o. ma anche un'applicazione che sfruttino entrambe le cpu. quindi non è così semplice la cosa.
ora non so se maya fa questo lavoro.
qualche altro utente ti saprà rispondere meglio
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 30-04-2002, 17:37   #4
Tetrahydrocannabin
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il sistema operativo dovrebbe supportare entrambe le cpu (winXP Pro) e anche maya dovrebbe fare la stessa cosa
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Old 30-04-2002, 18:12   #5
fefed
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l'unica è attendere lumi da kucciolone.....
.....magari mandagli un PVT, lui secondo me lo sa!
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Old 30-04-2002, 19:33   #6
geng@
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xp pro va bene (meglio 2k però), maya non so ma sembra strano che non vada in dual... semmai (anche su mazz è così) va settato nel programma di usare tutte le cpu... guarda se c'è tale parametro e aspetta kucciolone
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Old 30-04-2002, 20:12   #7
dies_irae
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devi usare il MULTI-THREAD. non so piu' dov'e' la funzione da attivare ma c'e', stanne sicuro...
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-sei per l'ascesi?
-si, sono per l'accidia sentimentale
-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
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Old 01-05-2002, 01:18   #8
R3D
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Iscritto dal: Jan 2002
Città: Riviera Ligure
Messaggi: 3524
Forse non ti sarà d'aiuto ma, io uso win2000 pro e ho installato Maya 4.0....non ho settato nulla ma quando renderizza se li pappa tutti e 2 al 100%!!!
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Old 01-05-2002, 12:27   #9
Tetrahydrocannabin
Senior Member
 
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Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
Messaggi: 2481
Mmmmmh strano... il problema si verifica solo durante il batch render... se faccio un rendering diun singolo frame le cpu vengono usate al 100%... mumble mumble...
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