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#1 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Source 2 in sviluppo
http://www.rockpapershotgun.com/2012...lmmaker-files/
http://www.pcgamesn.com/article/sour...r-code-reveals http://facepunch.com/showthread.php?...1#post37101027 http://www.valvetime.net/threads/exc...opment.215336/ A voi...
Ultima modifica di gaxel : 06-08-2012 alle 14:29. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27887
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Se i tempi saranno analoghi a quelli di HL3...
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#3 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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HL3 sarà il gioco di lancio per il Source 2... su Linux
![]() Probabilmente, sei anni per fare HL2 e Source, sei anni per fare HL3 e Source 2, solo che questi han deciso di farli quando han capito che non ci saltavano fuori con Episode Three, quindi nel 2008.... ergo, 2014
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#4 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Che notiziona
Speriamo si imponga come standand per tanti giochi e mod validi come è stato per il primo source. |
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#5 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Comunque, facendola breve...
Sembra che Source 2 sia in sviluppo e che Source Filmmaker sia in una qualche maniera compatibile. Fine ![]() Supposizioni: Half Life 3/Episode Three sarà il titolo di lancio, Valve virerà su OpenGL, mollando le DirectX, per via dei discorsi di Newell sulla politica Microsoft e del possibile approdo di Steam su Linux... senza contare Ouya, i tablet/smartphone, ecc... che funzionano tutti con OpenGL (e derivati), quindi è conveniente creare un engine nextgen che sfrutti il massimo da qualsiasi piattaforma (anche Windows). Valve però ha specificato che i giochi nuovi si presentano all'E3, quindi siamo a 10 mesi dalla presunta ufficializzazione di Half Life 3, inoltre finché non saranno fuori DOTA2, Big Picture e Steam per Ubuntu, dubito che mostreranno anche qualcosa di questo ipotetico Source 2... |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30173
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Annamo bene
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16024
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System of a Mario |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4488
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Dai forse tra una trentina d'anni vedremo sia hl3 che il nuovo source, se tutto va bene logicamente
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#9 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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A me interessa il source solo perchè ne danno la licenza anche ad altre sh, così che mi trovo un dark messiah of might and magic, di quello che può farci valve frega niente (forse portal, forse)
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#10 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#11 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
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#12 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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http://www.youtube.com/watch?v=ialrYDx2qlw ![]() Comunque mi stai dicendo che la differenza tra Bioshock e Gears of War è la stessa che passa tra Dark Messiah e qualunque gioco Valve sviluppato col Source? Da manicomio
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#13 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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La discesa a rapture è 10 volte più epica. Un monologo, niente americanate ed il tutto accompagnato dal panorama di rapture dietro al vetro. In parole povere, sì. Anche se hl2 ha sicuramente dei pregi, come le sezioni shooting ben fatte e l'espressività dei volti. Laddove gears of war non ha un singolo aspetto che sia superiore alle relative controparti di bioshock. |
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#14 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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ciò non toglie che la discesa a Rapture non mi abbia detto nulla. Quote:
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#15 | ||
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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- storia: solo decente, come anche quella di hl - gameplay: x volte le possibilità di hl2, sia in termini di armi (con varie caratteristiche e statistiche) che in termini di evoluzione del personaggio (ladro, mago, guerriero, ognuna di queste vie cambia radicalmente l'approccio al gioco) - utilizzo della fisica: sicuramente superiore a quello di hl2 - level design: scenari mediamente più grandi di quelli di hl2, e qui la classe del personaggio si fa sentire, facendo si che ogni livello può essere giocato in modo diverso a seconda della specializzazione; oggetti interagibili in quantità - grafica: credo inferiore come resa ad hl2, ma il source rimane sempre ottimo Hl2 è troppo guidato, dark messiah of might and magic è come bioshock, lascia più varietà di approcci al giocatore. Poi se a te piacciono i giochi a corridoio è un altro discorso, comunque come gameplay dark messiah è quanto di meglio si sia visto su pc nella categoria fps Incredibilmente non è considerato un mezzo capolavoro, dato che di mancanze evidenti non ne ha e si discosta molto dai soliti giochini guidati. |
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#16 | |||||||||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24054
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Valve deve per forza sviluppare un engine per la next gen, non può andare avanti ancora col Source.
Visto che la nuova XBOX uscirà alla fine del 2013, c'è una piccola speranza di vedere un nuovo gioco Valve per quel periodo o nel 2014...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#18 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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La nuova Xbox non si sa quando uscirà (e mi chiedo perché così tanta gente scriva certe cose con tale sicurezza)... dubito in ogni caso che la presentino all'E3 lo stesso anno in cui la inizieranno a vendere.
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#19 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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E' inevitabile che esca l'anno prossimo: se così non sarà... il mercato console comincerà a collassare vertiginosamente.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#20 | |||||
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Bannato
Iscritto dal: May 2011
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In hl2 l'utilizzo della fisica è relegato agli enigmi ed all'occasionale, profittevole uso della gravity gun; in dm ogni scenario ha decine di oggetti interagibili, nonchè elementi come fuoco ed acqua che possono tornare utilissimi per fare fuori i nemici (sì, lo so che le ant lion muoiono in acqua, ma stiamo parlando di livelli allagati apposta o quasi). In dm ci sono decine di modi di far fuori con la fisica un nemico, in hl2 apparte tirargli in testa barattoli di vernice puoi fare ben poco La fisica di hl2 è più legata agli enigmi che all'effettivo utilizzo creativo che potresti farne in combattimento.Quote:
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E non è solo discreto, se l'avesse fatto valve sarebbe stato considerato da tutti un capolavoro, immagino
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