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Old 06-08-2012, 14:26   #1
gaxel
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Source 2 in sviluppo

http://www.rockpapershotgun.com/2012...lmmaker-files/

http://www.pcgamesn.com/article/sour...r-code-reveals

http://facepunch.com/showthread.php?...1#post37101027

http://www.valvetime.net/threads/exc...opment.215336/

A voi...

Ultima modifica di gaxel : 06-08-2012 alle 14:29.
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Old 06-08-2012, 14:29   #2
cronos1990
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Se i tempi saranno analoghi a quelli di HL3...
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Old 06-08-2012, 14:31   #3
gaxel
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Se i tempi saranno analoghi a quelli di HL3...
HL3 sarà il gioco di lancio per il Source 2... su Linux

Probabilmente, sei anni per fare HL2 e Source, sei anni per fare HL3 e Source 2, solo che questi han deciso di farli quando han capito che non ci saltavano fuori con Episode Three, quindi nel 2008.... ergo, 2014
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Old 06-08-2012, 14:36   #4
tbs
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Che notiziona
Speriamo si imponga come standand per tanti giochi e mod validi come è stato per il primo source.
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Old 06-08-2012, 14:44   #5
gaxel
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Comunque, facendola breve...

Sembra che Source 2 sia in sviluppo e che Source Filmmaker sia in una qualche maniera compatibile. Fine

Supposizioni: Half Life 3/Episode Three sarà il titolo di lancio, Valve virerà su OpenGL, mollando le DirectX, per via dei discorsi di Newell sulla politica Microsoft e del possibile approdo di Steam su Linux... senza contare Ouya, i tablet/smartphone, ecc... che funzionano tutti con OpenGL (e derivati), quindi è conveniente creare un engine nextgen che sfrutti il massimo da qualsiasi piattaforma (anche Windows).

Valve però ha specificato che i giochi nuovi si presentano all'E3, quindi siamo a 10 mesi dalla presunta ufficializzazione di Half Life 3, inoltre finché non saranno fuori DOTA2, Big Picture e Steam per Ubuntu, dubito che mostreranno anche qualcosa di questo ipotetico Source 2...
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Old 06-08-2012, 15:02   #6
29Leonardo
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Annamo bene
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Old 06-08-2012, 15:08   #7
Jon Irenicus
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These things, they take time.


Magari stasera qualche articolo me lo leggo.
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Old 06-08-2012, 15:23   #8
shaka444
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Dai forse tra una trentina d'anni vedremo sia hl3 che il nuovo source, se tutto va bene logicamente
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Old 06-08-2012, 16:00   #9
tbs
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A me interessa il source solo perchè ne danno la licenza anche ad altre sh, così che mi trovo un dark messiah of might and magic, di quello che può farci valve frega niente (forse portal, forse)
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Old 06-08-2012, 16:10   #10
gaxel
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A me interessa il source solo perchè ne danno la licenza anche ad altre sh, così che mi trovo un dark messiah of might and magic, di quello che può farci valve frega niente (forse portal, forse)
Veramente tutti gli engine li danno in licenza a tutti... a questo punto dovresti amare Epic, visto che l'UDK ormai lo trovi anche nelle patatine
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Old 06-08-2012, 16:17   #11
tbs
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Veramente tutti gli engine li danno in licenza a tutti... a questo punto dovresti amare Epic, visto che l'UDK ormai lo trovi anche nelle patatine
Difatti anche di quello che fa epic frega niente. Se fanno motori validissimi e li danno in mano a gente competente vengono fuori capolavori come bioshock; se invece li usano loro ti trovi gears of war
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Old 06-08-2012, 16:34   #12
gaxel
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Difatti anche di quello che fa epic frega niente. Se fanno motori validissimi e li danno in mano a gente competente vengono fuori capolavori come bioshock; se invece li usano loro ti trovi gears of war
Gears of War 2 ha questa scena che vale tutto Bioshock
http://www.youtube.com/watch?v=ialrYDx2qlw



Comunque mi stai dicendo che la differenza tra Bioshock e Gears of War è la stessa che passa tra Dark Messiah e qualunque gioco Valve sviluppato col Source? Da manicomio
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Old 06-08-2012, 16:56   #13
tbs
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Gears of War 2 ha questa scena che vale tutto Bioshock
http://www.youtube.com/watch?v=ialrYDx2qlw

Classico discorso da polpettono hollywoodiano che piace tanto agli yankee. Manca solo un sergente che vuole fare surf mentre alle sue spalle il napalm brucia la giungla
La discesa a rapture è 10 volte più epica. Un monologo, niente americanate ed il tutto accompagnato dal panorama di rapture dietro al vetro.

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Comunque mi stai dicendo che la differenza tra Bioshock e Gears of War è la stessa che passa tra Dark Messiah e qualunque gioco Valve sviluppato col Source? Da manicomio
In parole povere, sì. Anche se hl2 ha sicuramente dei pregi, come le sezioni shooting ben fatte e l'espressività dei volti. Laddove gears of war non ha un singolo aspetto che sia superiore alle relative controparti di bioshock.
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Old 06-08-2012, 17:19   #14
gaxel
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Classico discorso da polpettono hollywoodiano che piace tanto agli yankee. Manca solo un sergente che vuole fare surf mentre alle sue spalle il napalm brucia la giungla
La discesa a rapture è 10 volte più epica. Un monologo, niente americanate ed il tutto accompagnato dal panorama di rapture dietro al vetro.
Ho messo la faccina apposta...
ciò non toglie che la discesa a Rapture non mi abbia detto nulla.

Quote:
In parole povere, sì. Anche se hl2 ha sicuramente dei pregi, come le sezioni shooting ben fatte e l'espressività dei volti. Laddove gears of war non ha un singolo aspetto che sia superiore alle relative controparti di bioshock.
Sì, ma tu mi dici che Dark Messiah ha molti aspetti superiori a qualunque videogioco Valve... e questo è da manicomio, ribadisco. Anche prendessi Ricochet
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Old 06-08-2012, 17:43   #15
tbs
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Ho messo la faccina apposta...
ciò non toglie che la discesa a Rapture non mi abbia detto nulla.
Mi sa che hai giocato bioshock con troppa superficialità, dovresti riprenderlo e gustartelo meglio.


Quote:
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Sì, ma tu mi dici che Dark Messiah ha molti aspetti superiori a qualunque videogioco Valve... e questo è da manicomio, ribadisco. Anche prendessi Ricochet
E mi sa che anche dark messiah non l'hai giocato come si deve.

- storia: solo decente, come anche quella di hl
- gameplay: x volte le possibilità di hl2, sia in termini di armi (con varie caratteristiche e statistiche) che in termini di evoluzione del personaggio (ladro, mago, guerriero, ognuna di queste vie cambia radicalmente l'approccio al gioco)
- utilizzo della fisica: sicuramente superiore a quello di hl2
- level design: scenari mediamente più grandi di quelli di hl2, e qui la classe del personaggio si fa sentire, facendo si che ogni livello può essere giocato in modo diverso a seconda della specializzazione; oggetti interagibili in quantità
- grafica: credo inferiore come resa ad hl2, ma il source rimane sempre ottimo

Hl2 è troppo guidato, dark messiah of might and magic è come bioshock, lascia più varietà di approcci al giocatore.
Poi se a te piacciono i giochi a corridoio è un altro discorso, comunque come gameplay dark messiah è quanto di meglio si sia visto su pc nella categoria fps

Incredibilmente non è considerato un mezzo capolavoro, dato che di mancanze evidenti non ne ha e si discosta molto dai soliti giochini guidati.
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Old 06-08-2012, 17:52   #16
gaxel
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Quote:
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Mi sa che hai giocato bioshock con troppa superficialità, dovresti riprenderlo e gustartelo meglio.
No, l'ho giocato come gioco tutto il resto... semplicemente, la storia non mi ha preso e il gameplay mi ha annoiato... poi pace che sia il miglior FPS degli ultimi 5 anni assieme a STALKER.


Quote:
E mi sa che anche dark messiah non l'hai giocato come si deve.

- storia: solo decente, come anche quella di hl
Per mer Half Life è una delle opere umane migliori degli ultimi 20 anni proprio a livello di background, storia (non trama) e ambientazione. La trama è lineare, coerente e ben scritto... con zero cliché, tanto basta, anche se prende a piene mani da altre opere come 1984 e La Guerra dei Mondi.

Quote:
- gameplay: x volte le possibilità di hl2, sia in termini di armi (con varie caratteristiche e statistiche) che in termini di evoluzione del personaggio (ladro, mago, guerriero, ognuna di queste vie cambia radicalmente l'approccio al gioco)
Per me HL2 ha il gameplay da FPS perfetto, Dark Messia non è un FPS... oggettivamente, dopo aver giocato a Deus Ex, le possibilità offerte da Dark Messiah non mi fanno né caldo nè freddo.

Quote:
- utilizzo della fisica: sicuramente superiore a quello di hl2
Ma manco per sogno.

Quote:
- level design: scenari mediamente più grandi di quelli di hl2, e qui la classe del personaggio si fa sentire, facendo si che ogni livello può essere giocato in modo diverso a seconda della specializzazione; oggetti interagibili in quantità
Ancora, HL2 per me ha il level design perfetto per un FPS, per un'altra tipologia di gioco più aperto, dopo aver visto il level deisign di Deus Ex, quello di Dark Messia non mi fa né caldo Nè freddo

Quote:
- grafica: credo inferiore come resa ad hl2, ma il source rimane sempre ottimo
No, come resa è forse superiore ad HL2, poi inferiore a Ep1 e Ep2.

Quote:
Hl2 è troppo guidato, dark messiah of might and magic è come bioshock, lascia più varietà di approcci al giocatore.
Un FPS a corridoio con eventi scriptati è per forza di cose guidato... se a te non piace è un altro discorso. Bioshock comunque c'ha un backtracking da schiacciarsi gli zebedei.

Quote:
Poi se a te piacciono i giochi a corridoio è un altro discorso, comunque come gameplay dark messiah è quanto di meglio si sia visto su pc nella categoria fps
Ma manco per sogno...

Quote:
Incredibilmente non è considerato un mezzo capolavoro, dato che di mancanze evidenti non ne ha e si discosta molto dai soliti giochini guidati.
Non è considerato un mezzo capolavoro perché non lo è... è un discreto action in prima persona.
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Old 06-08-2012, 17:57   #17
Xilema
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Valve deve per forza sviluppare un engine per la next gen, non può andare avanti ancora col Source.
Visto che la nuova XBOX uscirà alla fine del 2013, c'è una piccola speranza di vedere un nuovo gioco Valve per quel periodo o nel 2014...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 06-08-2012, 17:58   #18
gaxel
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Valve deve per forza sviluppare un engine per la next gen, non può andare avanti ancora col Source.
Visto che la nuova XBOX uscirà alla fine del 2013, c'è una piccola speranza di vedere un nuovo gioco Valve per quel periodo o nel 2014...
La nuova Xbox non si sa quando uscirà (e mi chiedo perché così tanta gente scriva certe cose con tale sicurezza)... dubito in ogni caso che la presentino all'E3 lo stesso anno in cui la inizieranno a vendere.
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Old 06-08-2012, 18:02   #19
Xilema
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La nuova Xbox non si sa quando uscirà (e mi chiedo perché così tanta gente scriva certe cose con tale sicurezza)... dubito in ogni caso che la presentino all'E3 lo stesso anno in cui la inizieranno a vendere.
Diversi rumor davano il prototipo già in costruzione alcuni mesi fa.
E' inevitabile che esca l'anno prossimo: se così non sarà... il mercato console comincerà a collassare vertiginosamente.
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Old 06-08-2012, 18:09   #20
tbs
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Per mer Half Life è una delle opere umane migliori degli ultimi 20 anni proprio a livello di background, storia (non trama) e ambientazione. La trama è lineare, coerente e ben scritto... con zero cliché, tanto basta, anche se prende a piene mani da altre opere come 1984 e La Guerra dei Mondi.
Anche dm ha un background di tutto rispetto, il lore di ashan è piuttosto vasto e ben pensato, ed è condiviso da tutti i giochi ubisoft M&M related


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Per me HL2 ha il gameplay da FPS perfetto, Dark Messia non è un FPS... oggettivamente, dopo aver giocato a Deus Ex, le possibilità offerte da Dark Messiah non mi fanno né caldo nè freddo.
Le possibilità offerte da dm sono comunque 10 volte quelle che dà hl2 (un gioco abbastanza vario come situazioni, ma situazioni scriptate, dove non hai comunque autonomia se non quella che valve ti concede)


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Ma manco per sogno.
In hl2 l'utilizzo della fisica è relegato agli enigmi ed all'occasionale, profittevole uso della gravity gun; in dm ogni scenario ha decine di oggetti interagibili, nonchè elementi come fuoco ed acqua che possono tornare utilissimi per fare fuori i nemici (sì, lo so che le ant lion muoiono in acqua, ma stiamo parlando di livelli allagati apposta o quasi).
In dm ci sono decine di modi di far fuori con la fisica un nemico, in hl2 apparte tirargli in testa barattoli di vernice puoi fare ben poco La fisica di hl2 è più legata agli enigmi che all'effettivo utilizzo creativo che potresti farne in combattimento.

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Ancora, HL2 per me ha il level design perfetto per un FPS, per un'altra tipologia di gioco più aperto, dopo aver visto il level deisign di Deus Ex, quello di Dark Messia non mi fa né caldo Nè freddo
Cosa significa? Allora anche bioshock dovrebbe sembrarmi povero di possibilità dopo aver giocato a stalker, invece non è così, perchè i suoi meriti rimangono anche se ci sono altri prodotti più vasti.


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No, come resa è forse superiore ad HL2, poi inferiore a Ep1 e Ep2.
Giusto, ho incluso gli episodi nell'equazione.




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Non è considerato un mezzo capolavoro perché non lo è... è un discreto action in prima persona.
Ma che action... è un fps, anche se al posto della pistola hai l'arco.
E non è solo discreto, se l'avesse fatto valve sarebbe stato considerato da tutti un capolavoro, immagino
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