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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 26-04-2002, 18:06   #1
XSAM
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Messaggi: 16
ERBA...SIEPI ..ALBERI..GRASS come li famo?

Cerco aiuto -..


come fare ste roba reslistiche in 3d???

PLUGIN ..SOFWTARE.....global illumination=?


AIUTTEMI!
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Old 26-04-2002, 19:34   #2
effector
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Messaggi: 786
Re: ERBA...SIEPI ..ALBERI..GRASS come li famo?

Quote:
Originariamente inviato da XSAM
[b]Cerco aiuto -..


come fare ste roba reslistiche in 3d???

PLUGIN ..SOFWTARE.....global illumination=?


AIUTTEMI!
si ma il software base quale sarebbe?

Ad esempio con LW c'è sasquatch lite integrato per erba/peli etc
sempre per erba c'è il plug grass generator
...per gli alberi ci sono trees designer e hypergrove
etc. etc.
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Old 26-04-2002, 19:44   #3
XSAM
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Messaggi: 16
il software max ....o se esiste qulche cose che genera
3ds...

CMQE MAX o viz
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Old 26-04-2002, 20:17   #4
geng@
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Messaggi: 2924
non ne sono sicuro pechè nnl'ho mai usato, forse vue d'esprit...
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Old 27-04-2002, 15:17   #5
fefed
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sì, ho la versione 4 "in prova" (.... .....)
serve ANCHE a fare la vegetazione oltre che il paesaggio!
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Old 27-04-2002, 17:14   #6
jij
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Città: Genova
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Dipende quanta capacità di calcolo vuoi impiegare per queste cose....se non hai pretese di ultra-realismo speciamete per le animazioni prova con gli RPC (rpcnet.com).

ciao
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Old 27-04-2002, 19:13   #7
ENGINE
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viene bene anche con sistemi particellari statici cmq
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Old 29-04-2002, 13:43   #8
XSAM
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siste,mi èarticellari?

sistemi particelari tipo?
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Old 29-04-2002, 19:21   #9
ENGINE
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Città: Medhelan Padania
Messaggi: 1458
Re: siste,mi èarticellari?

Quote:
Originariamente inviato da XSAM
[b]sistemi particelari tipo?
scaricati blender .......... vedrai che erba
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Old 29-04-2002, 21:03   #10
carlocki2
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Quote:
Originariamente inviato da fefed
[b]sì, ho la versione 4 "in prova" (.... .....)
serve ANCHE a fare la vegetazione oltre che il paesaggio!
due domande
esiste anche per lw 7?

per dies...
ho visto flay sembra un buon sito mq queal è il sito ufficiale per chi usa lw

grazie
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Old 29-04-2002, 22:07   #11
Tetrahydrocannabin
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per l'erba realistica puoi provare qui http://www.nirvanaseeds.com
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Old 30-04-2002, 07:21   #12
Serafix
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ehi! quello è il negozio di mio zio!
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 30-04-2002, 10:20   #13
dies_irae
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vue d'esprit e' un lotzer-program tipo bryce, e' standalone pero' puoi esportare degli oggetti su lightwave (spero se no' bisognera' lanciare una bomba sopra al team di sviluppo...)

in lightwave l'erba la puoi fare con GRASS GENERATOR (free su flay.com) o con sasquatch o saslite (plugin per i peli...saslite e' incluso in lw)

il sito ufficiale di lightwave e' www.lightwave3d.com, ma in verita' non ci trovi un granche' (alcuni tutorial interessanti se hai anche AURA...) c'e' la mailing list italiana... io non la ricevo perche' sono visceralmente contro le mailing list, ma chiedi ad effector (al massimo chiedigli in private...) ti dara' l'indirizzo...

se no c'e' sempre cgtalk...


per l'erba:
dovreste venire a lugano... ci sono 19 canapai solo in citta' piu' tanti piccoli altri fuori in campagna... la gente comincia a farsi le canne a 12-13 anni... stiamo diventando una nazione di drogati...
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-sei per l'ascesi?
-si, sono per l'accidia sentimentale
-già... se ti cade una donna sul cazzo tanto meglio... e secondo la teoria dei grandi numeri.
(dalle lettere tra geng@ e dies)
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Old 30-04-2002, 10:40   #14
Serafix
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quand'è che possiamo venire a trovarti?
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Old 30-04-2002, 14:13   #15
Tetrahydrocannabin
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Città: Roma
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organizziamo un bel raduno del forum a luganooooooo
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Old 30-04-2002, 19:57   #16
dies_irae
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Messaggi: 1108
oh my...
che generazione senza speranza...
potete venire quando volete, io pero' non ci sono mai a lugano... (torno si e no una volta ogni due tre mesi...)

pero' potete salutarmi il lago...
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Old 01-05-2002, 11:43   #17
XSAM
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Messaggi: 16
TORNIAMO SULL RETTA STRADA------

vEDO CHE AL DISCUSSIONE E' DEGENERATA...
VI INVITO
A TORNARE SUI VOSTRI PASSII.........



il problema e' serio...


vi inviaot a mdarmi test via mail...


appena ho unpo di roba mettimao su un sito ok?


what the best grass , hedge engine for3D STUDIO MAX, and viz


gurdate questo
http://www.treddi.com/modules.php?se...view_photo.php


http://www.treddi.com/modules.php?se...view_photo.php
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Old 02-05-2002, 08:34   #18
jij
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Città: Genova
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Qual'è il plugin con cui sono state fatte quelle immagini?

Dove si trovano info su ciò?

ciao
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Old 02-05-2002, 13:10   #19
XSAM
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Messaggi: 16
ehehhe .vorrei aperlo anche io

eheheheh ...

VORREI SAPERLO

ANCHE IO !

...SE QULCUNO NE SA QULCHE COSA ...VI PREGO ...CRECATE
CERCATE E FATEMI SAPERE!!!!

... la sfida e' aperta ....


CIAO
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Old 02-05-2002, 13:32   #20
effector
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non vedo perchè debba essere una sfida...
ad ogni modo nelle immagini qui sopra..non escluderei che si tratti di seplici immagini...come quella della marlin :
virtual trees e foliage...dalle viste potrebbe sembrare...ed inolte è difficile che in una rappresentazione architettonica si passi troppo tempo sugli alberi

comunque...hai voluto usare max ? hehehe .....
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