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L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
Abbiamo intervistato Sumit Dhawan, CEO di Proofpoint, per capire come stia cambiando il mondo della sicurezza con l'avvento dell'intelligenza artificiale e con il ritmo sempre più serrato a cui vengono trovate vulnerabilità nel software. Un problema significativo, che richiederà del tempo per essere risolto (o quantomeno arginato)
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Old 15-05-2012, 11:06   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3237/...rne_index.html

Il simulatore ‘da cecchini’ di Rebellion si rivela uno shooter godibile e originale, ma con grosse pecche che non lo rendono un’esperienza davvero eccezionale.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 15-05-2012, 11:31   #2
ndrmcchtt491
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L'Avatar di ndrmcchtt491
 
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Vorrei sapere da chi ha steso l' articolo se ha una vaga idea, e sopratutto se ha mai giocato ad un simulatore

Quote:
“Il simulatore ‘da cecchini’ di Rebellion
Cos'è che SE 2 simula?
è praticamente CoD in 3° persona...

Fail totale questo seguito
__________________
PC1 Phanteks XT Pro Ultra, R5 9600x @PPT110w PBOx1 ov+100mhz co-35, TR Royal Knight 120 SE, 32gb Silicon 6ghz CL30, Sapphire Pulse RX9060XT 16gb @-40mV/2618mhz mem, MSI B850 GAMING PLUS WIFI, Lexar NM790 1tb+Samsung QVO970 1tb, Thermaltake Toughpower GT 850W, MSI MAG 274QRF QD E2, Win11pro
PC2 i7 4790k @4.7ghz, Noctua NH-U12S redux, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3 @2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb, Corsair TX650, Samsung LS27E390HS, Win10 pro
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Old 15-05-2012, 11:48   #3
iorfader
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L'Avatar di iorfader
 
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Città: tra le colline calabresi
Messaggi: 5300
a me il gioco piace, ma è troppo facile anche alla + alta difficoltà....
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Positive: sfanrock,3Prozac, kiwivda, LordDevilX, remox, gaevulk,Dagored,boldre,mar81,Ales86 || Negative: niko0 -
|| Vendite --> -- VENDO Wii PRIMA EDIZIONE + GIOCHI || GIOCHI PS4
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Old 15-05-2012, 15:47   #4
.338 lapua magnum
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L'Avatar di .338 lapua magnum
 
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 978
Quote:
Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Vorrei sapere da chi ha steso l' articolo se ha una vaga idea, e sopratutto se ha mai giocato ad un simulatore

Cos'è che SE 2 simula?
è praticamente CoD in 3° persona...

Fail totale questo seguito
come non quotarti, basta un accenno di balistica farlocca per diventare di colpo simulatori.

con i vari e gravi "problemi" visti in recensione, questo gioco è da evitare come la peste!
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"la conoscenza è il nostro scopo supremo"
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Old 15-05-2012, 17:22   #5
Azib
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Peccato il primo non era priprio malaccio; se dovessero fare un simulatore reale di "cecchinaggio" credo che sarebbero in pochi ad apprezzarlo, servirebbe un minimo di addestramento, visto la moltitudine di fattori che entrano in gioco sul tiro dalla lunga distanza (gravità, umidità, pressione atmosferica, vento ecc) quindi sarebbe un prodotto complicato da fare e soprattutto che genererebbe veramente pochi introiti. Per gli amanti dello "sniping" consiglio un giro al poligono di tiro veramente ottimo per combattere lo stress!!
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Old 15-05-2012, 18:53   #6
.338 lapua magnum
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L'Avatar di .338 lapua magnum
 
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Originariamente inviato da Azib Guarda i messaggi
Peccato il primo non era priprio malaccio; se dovessero fare un simulatore reale di "cecchinaggio" credo che sarebbero in pochi ad apprezzarlo, servirebbe un minimo di addestramento, visto la moltitudine di fattori che entrano in gioco sul tiro dalla lunga distanza (gravità, umidità, pressione atmosferica, vento ecc) quindi sarebbe un prodotto complicato da fare e soprattutto che genererebbe veramente pochi introiti. Per gli amanti dello "sniping" consiglio un giro al poligono di tiro veramente ottimo per combattere lo stress!!
senza scomodate tiri very long range, 1000m con un .308 win. è un'impresa.
servirebbe non un minimo, ma un corso di addestramento. già stimare la distanza è un macello, poi tavole di conversione dei mil, ecc. avrebbe poca presa su un pubblico abituato alle consolle.

P.S.
per gli appassionati c'è BIS con Arma 2 (e se si è masochisti ci sono le mod )
Arma 2 vanilla (dacci uno sguardo)
http://files.tom4897.info/Bohemia_In...ons_Manual.pdf
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Old 16-05-2012, 17:55   #7
demos88
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Città: Padova
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Effettivamente il gioco è molto easy... difficoltà massima finito in 3 giorni giocando 2-3 ore al giorno in tutta tranquillità, cercando anche di giocare stealth, ma spesso si è rivelato vincente il rush (con il cecchino addirittura xD).
L'IA è scarsa, un soldato che vede 10 cadaveri dei suoi commilitoni che dopo 1 minuto torna a fare la ronda come se niente fosse...
Ovviamente però se l'IA fosse realistica, sarebbe impossibile giocare, perchè un singolo soldato non può sopprimere un plotone di 50 nemici in ogni missione uscendone vivo...
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Old 20-05-2012, 22:03   #8
Thenoise
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Città: Milano
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Nulla di che

nulla di che gioco abbastanza fatto male su alcuni aspetti ....
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Old 21-05-2012, 06:24   #9
iorfader
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Originariamente inviato da demos88 Guarda i messaggi
Effettivamente il gioco è molto easy... difficoltà massima finito in 3 giorni giocando 2-3 ore al giorno in tutta tranquillità, cercando anche di giocare stealth, ma spesso si è rivelato vincente il rush (con il cecchino addirittura xD).
L'IA è scarsa, un soldato che vede 10 cadaveri dei suoi commilitoni che dopo 1 minuto torna a fare la ronda come se niente fosse...
Ovviamente però se l'IA fosse realistica, sarebbe impossibile giocare, perchè un singolo soldato non può sopprimere un plotone di 50 nemici in ogni missione uscendone vivo...
dipende, se fosse ambientato meglio...aspettiamo quello basato du cryengine 3 di cui non ricordo il nome, sembra meritare molto d+
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