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In sella alla Fiido Nomads Pro: e-bike con motore centrale da 100 Nm per il divertimento a 360 gradi
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Abbiamo assemblato e provato la Fiido Nomads Pro, evoluzione del modello da trekking già presente nella gamma, che migliora in tutto, soprattutto grazie al motore centrale, fluido e potente. Ottima app, costruzione solida e prezzo ok completano il quadro
ASUS Zenbook 14 (UX3480AA): tanta autonomia con uno chassis bello e robusto
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Lo chassis in Ceraluminium è il cuore di questo notebook in edizione 2026, un modello pensato per garantire produttività con le tipiche applicazioni di produttività personale e capace di offrire un'autonomia di funzionamento lontano dalla presa di corrente da riferimento. Potenza, facilità di trasporto e costruzione robusta tutto in un notebook compatto.
MSI PRO MAX: QD-OLED ultrawide per lavorare, creare e giocare
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MSI PRO MAX 341QPXW14G è un monitor ultrawide da 34 pollici che porta la tecnologia QD-OLED di quinta generazione in un contesto principalmente orientato alla produttività. La qualità dell'immagine è elevatissima, il formato 21:9 è ideale per il multitasking e la dotazione di porte trasforma il monitor in un vero hub per Mac, PC e dispositivi mobili. Il limite principale è invece il refresh rate di soli 144 Hz, che lo allontana dai giocatori competitivi più esigenti
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Old 15-05-2012, 11:06   #1
Redazione di Hardware Upg
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3237/...rne_index.html

Il simulatore ‘da cecchini’ di Rebellion si rivela uno shooter godibile e originale, ma con grosse pecche che non lo rendono un’esperienza davvero eccezionale.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 15-05-2012, 11:31   #2
ndrmcchtt491
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L'Avatar di ndrmcchtt491
 
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Vorrei sapere da chi ha steso l' articolo se ha una vaga idea, e sopratutto se ha mai giocato ad un simulatore

Quote:
“Il simulatore ‘da cecchini’ di Rebellion
Cos'è che SE 2 simula?
è praticamente CoD in 3° persona...

Fail totale questo seguito
__________________
PC1 Phanteks XT Pro Ultra, R5 9600x @PPT110w PBOx1 oc+100mhz co-35, TR Royal Knight 120 SE, 32gb Silicon 6ghz CL30, Sapphire Pulse RX9060XT 16gb @-40mv/2718mhz mem, MSI B850 GAMING PLUS WIFI, Lexar NM790 1tb+Samsung QVO970 1tb, Thermaltake Toughpower GT 850W, MSI MAG 274QRF QD E2, Win11pro
PC2 i7 4790k @4.7ghz, Noctua NH-U12S redux, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3 @2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb, Corsair TX650, Samsung LS27E390HS, Win10 pro
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Old 15-05-2012, 11:48   #3
iorfader
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L'Avatar di iorfader
 
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Città: tra le colline calabresi
Messaggi: 5300
a me il gioco piace, ma è troppo facile anche alla + alta difficoltà....
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Positive: sfanrock,3Prozac, kiwivda, LordDevilX, remox, gaevulk,Dagored,boldre,mar81,Ales86 || Negative: niko0 -
|| Vendite --> -- VENDO Wii PRIMA EDIZIONE + GIOCHI || GIOCHI PS4
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Old 15-05-2012, 15:47   #4
.338 lapua magnum
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L'Avatar di .338 lapua magnum
 
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 978
Quote:
Originariamente inviato da ndrmcchtt491 Guarda i messaggi
Vorrei sapere da chi ha steso l' articolo se ha una vaga idea, e sopratutto se ha mai giocato ad un simulatore

Cos'è che SE 2 simula?
è praticamente CoD in 3° persona...

Fail totale questo seguito
come non quotarti, basta un accenno di balistica farlocca per diventare di colpo simulatori.

con i vari e gravi "problemi" visti in recensione, questo gioco è da evitare come la peste!
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"la conoscenza è il nostro scopo supremo"
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Old 15-05-2012, 17:22   #5
Azib
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Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 331
Peccato il primo non era priprio malaccio; se dovessero fare un simulatore reale di "cecchinaggio" credo che sarebbero in pochi ad apprezzarlo, servirebbe un minimo di addestramento, visto la moltitudine di fattori che entrano in gioco sul tiro dalla lunga distanza (gravità, umidità, pressione atmosferica, vento ecc) quindi sarebbe un prodotto complicato da fare e soprattutto che genererebbe veramente pochi introiti. Per gli amanti dello "sniping" consiglio un giro al poligono di tiro veramente ottimo per combattere lo stress!!
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Old 15-05-2012, 18:53   #6
.338 lapua magnum
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L'Avatar di .338 lapua magnum
 
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Messaggi: 978
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Originariamente inviato da Azib Guarda i messaggi
Peccato il primo non era priprio malaccio; se dovessero fare un simulatore reale di "cecchinaggio" credo che sarebbero in pochi ad apprezzarlo, servirebbe un minimo di addestramento, visto la moltitudine di fattori che entrano in gioco sul tiro dalla lunga distanza (gravità, umidità, pressione atmosferica, vento ecc) quindi sarebbe un prodotto complicato da fare e soprattutto che genererebbe veramente pochi introiti. Per gli amanti dello "sniping" consiglio un giro al poligono di tiro veramente ottimo per combattere lo stress!!
senza scomodate tiri very long range, 1000m con un .308 win. è un'impresa.
servirebbe non un minimo, ma un corso di addestramento. già stimare la distanza è un macello, poi tavole di conversione dei mil, ecc. avrebbe poca presa su un pubblico abituato alle consolle.

P.S.
per gli appassionati c'è BIS con Arma 2 (e se si è masochisti ci sono le mod )
Arma 2 vanilla (dacci uno sguardo)
http://files.tom4897.info/Bohemia_In...ons_Manual.pdf
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Old 16-05-2012, 17:55   #7
demos88
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Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 2342
Effettivamente il gioco è molto easy... difficoltà massima finito in 3 giorni giocando 2-3 ore al giorno in tutta tranquillità, cercando anche di giocare stealth, ma spesso si è rivelato vincente il rush (con il cecchino addirittura xD).
L'IA è scarsa, un soldato che vede 10 cadaveri dei suoi commilitoni che dopo 1 minuto torna a fare la ronda come se niente fosse...
Ovviamente però se l'IA fosse realistica, sarebbe impossibile giocare, perchè un singolo soldato non può sopprimere un plotone di 50 nemici in ogni missione uscendone vivo...
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Old 20-05-2012, 22:03   #8
Thenoise
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Iscritto dal: Oct 2004
Città: Milano
Messaggi: 145
Nulla di che

nulla di che gioco abbastanza fatto male su alcuni aspetti ....
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Old 21-05-2012, 06:24   #9
iorfader
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Città: tra le colline calabresi
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Originariamente inviato da demos88 Guarda i messaggi
Effettivamente il gioco è molto easy... difficoltà massima finito in 3 giorni giocando 2-3 ore al giorno in tutta tranquillità, cercando anche di giocare stealth, ma spesso si è rivelato vincente il rush (con il cecchino addirittura xD).
L'IA è scarsa, un soldato che vede 10 cadaveri dei suoi commilitoni che dopo 1 minuto torna a fare la ronda come se niente fosse...
Ovviamente però se l'IA fosse realistica, sarebbe impossibile giocare, perchè un singolo soldato non può sopprimere un plotone di 50 nemici in ogni missione uscendone vivo...
dipende, se fosse ambientato meglio...aspettiamo quello basato du cryengine 3 di cui non ricordo il nome, sembra meritare molto d+
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