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#1 |
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Junior Member
Iscritto dal: Feb 2012
Messaggi: 1
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problema con doom 3
ciao a tutti, ho un proble ma con doom; in pratica quando lo avvio mi esce il seguente errore:
GL_NUM_PASSES_ATI: 2 GL_NUM_INSTRUCTIONS_PER_PASS_ATI: 8 GL_NUM_INSTRUCTIONS_TOTAL_ATI: 16 GL_COLOR_ALPHA_PAIRING_ATI: 1 GL_NUM_LOOPBACK_COMPONENTS_ATI: 3 GL_NUM_INPUT_INTERPOLATOR_COMPONENTS_ATI: 3 FPROG_FAST_PATH --------------------- ---------- R_ARB2_Init ---------- Available. --------------------------------- ----- R_ReloadARBPrograms ----- glprogs/test.vfp glprogs/test.vfp glprogs/interaction.vfp glprogs/interaction.vfp glprogs/bumpyEnvironment.vfp glprogs/bumpyEnvironment.vfp glprogs/ambientLight.vfp glprogs/ambientLight.vfp glprogs/shadow.vp glprogs/R200_interaction.vp glprogs/nv20_bumpAndLight.vp glprogs/nv20_diffuseColor.vp glprogs/nv20_specularColor.vp glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp glprogs/environment.vfp glprogs/environment.vfp glprogs/arbVP_glasswarp.txt glprogs/arbFP_glasswarp.txt ------------------------------- using ARB_vertex_buffer_object memory using ARB2 renderSystem found DLL in pak file: C:\Users\Fulvio\Desktop\Doom 3 versione prova\Folder\game99.pk4/gamex86.dll copy gamex86.dll to C:\Users\Fulvio\Desktop\Doom 3 versione prova\Folder\gamex86.dll 3 22 800 600 Regenerated world, staticAllocCount = 0. Shutting down sound hardware idRenderSystem::Shutdown() Shutting down OpenGL subsystem ...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success ...deleting GL context: success ...releasing DC: success ...destroying window ...shutting down QGL ...unloading OpenGL DLL wrong game DLL API version cosa mi consigliereste di fare?? |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16021
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Ciao, prova a mettere la patch 1.31 (mi par sia l'ultima). In caso reinstalla anche il gioco (è originale vero?).
Se ci sono ancora problemi in caso scrivi sul thread ufficiale di Doom3. |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
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può essere anche un problema di incompatibilità di win7 visto che parecchi avevano questo problema.
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#4 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Montalto Uffugo(CS)
Messaggi: 204
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Se hai una VGA AMD e driver superiori agli 11.9 nel 99% dei casi DooM III, Quake IV, Quake Wars, Prey non partono.
Praticamente il supporto OpenGL di AMD fa schifo. Se hai Nvidia probabilmente devi patcharlo. |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2010
Città: Vicenza
Messaggi: 354
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Prova a mettere compatibilità con win xp service pack 3
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#6 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 137
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Condivido, anche a me era impossibile giocare a Doom3. Il problema sono i drivers troppo recenti uniti al sistema operativo W7. Se lo giochi su XP dovrebbe andare
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#7 |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16212
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Consulta il thread ufficiale.
Trovi il link nel sommario in evidenza in questa sezione.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu |
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