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Old 05-02-2012, 18:35   #1
random91
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2012
Messaggi: 1
problema con doom 3

ciao a tutti, ho un proble ma con doom; in pratica quando lo avvio mi esce il seguente errore:

GL_NUM_PASSES_ATI: 2
GL_NUM_INSTRUCTIONS_PER_PASS_ATI: 8
GL_NUM_INSTRUCTIONS_TOTAL_ATI: 16
GL_COLOR_ALPHA_PAIRING_ATI: 1
GL_NUM_LOOPBACK_COMPONENTS_ATI: 3
GL_NUM_INPUT_INTERPOLATOR_COMPONENTS_ATI: 3
FPROG_FAST_PATH
---------------------
---------- R_ARB2_Init ----------
Available.
---------------------------------
----- R_ReloadARBPrograms -----
glprogs/test.vfp
glprogs/test.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/shadow.vp
glprogs/R200_interaction.vp
glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
glprogs/nv20_diffuseColor.vp
glprogs/nv20_specularColor.vp
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
glprogs/environment.vfp
glprogs/environment.vfp
glprogs/arbVP_glasswarp.txt
glprogs/arbFP_glasswarp.txt
-------------------------------
using ARB_vertex_buffer_object memory
using ARB2 renderSystem
found DLL in pak file: C:\Users\Fulvio\Desktop\Doom 3 versione prova\Folder\game99.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to C:\Users\Fulvio\Desktop\Doom 3 versione prova\Folder\gamex86.dll
3 22 800 600
Regenerated world, staticAllocCount = 0.
Shutting down sound hardware
idRenderSystem::Shutdown()
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
wrong game DLL API version

cosa mi consigliereste di fare??
random91 è offline  
Old 05-02-2012, 19:34   #2
Jon Irenicus
Senior Member
 
L'Avatar di Jon Irenicus
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16051
Ciao, prova a mettere la patch 1.31 (mi par sia l'ultima). In caso reinstalla anche il gioco (è originale vero?).
Se ci sono ancora problemi in caso scrivi sul thread ufficiale di Doom3.
Jon Irenicus è offline  
Old 05-02-2012, 20:35   #3
michael1one
Senior Member
 
L'Avatar di michael1one
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 7158
può essere anche un problema di incompatibilità di win7 visto che parecchi avevano questo problema.
michael1one è offline  
Old 05-02-2012, 22:02   #4
Hexen Third
Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Montalto Uffugo(CS)
Messaggi: 204
Se hai una VGA AMD e driver superiori agli 11.9 nel 99% dei casi DooM III, Quake IV, Quake Wars, Prey non partono.

Praticamente il supporto OpenGL di AMD fa schifo.


Se hai Nvidia probabilmente devi patcharlo.
Hexen Third è offline  
Old 05-02-2012, 23:22   #5
Mastrogeppetto
Senior Member
 
L'Avatar di Mastrogeppetto
 
Iscritto dal: May 2010
Città: Vicenza
Messaggi: 354
Prova a mettere compatibilità con win xp service pack 3
Mastrogeppetto è offline  
Old 08-04-2012, 22:14   #6
Janj
Member
 
Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 137
Quote:
Originariamente inviato da Hexen Third Guarda i messaggi
Se hai una VGA AMD e driver superiori agli 11.9 nel 99% dei casi DooM III, Quake IV, Quake Wars, Prey non partono.

Praticamente il supporto OpenGL di AMD fa schifo.


Se hai Nvidia probabilmente devi patcharlo.
Condivido, anche a me era impossibile giocare a Doom3. Il problema sono i drivers troppo recenti uniti al sistema operativo W7. Se lo giochi su XP dovrebbe andare
Janj è offline  
Old 09-04-2012, 11:07   #7
Ziosilvio
Moderatore
 
L'Avatar di Ziosilvio
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16213
Consulta il thread ufficiale.
Trovi il link nel sommario in evidenza in questa sezione.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
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Ziosilvio è offline  
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