Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
REDMI Note 17 Pro porta in fascia media una batteria da 8.340 mAh con ricarica HyperCharge a 67W, un display AMOLED da 6,83 pollici capace di picchi di luminosità molto elevati e una struttura certificata TÜV SÜD contro cadute e infiltrazioni d'acqua, il tutto racchiuso in una scocca da 223 grammi. Lo abbiamo provato per diversi giorni tra fotocamera, prestazioni, autonomia e prezzo sul mercato italiano
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra integra un sensore da 1 pollice 8K, ottiche Leica e triplo chip IA. Tra schermo OLED rimovibile, workflow I-Log a 10 bit e stabilizzazione a tre assi, analizziamo le doti tecniche di una gimbal camera pensata per i professionisti
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 17-10-2011, 23:00   #1
guylmaster
Senior Member
 
L'Avatar di guylmaster
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 2518
[C] Libreria porting libwsock32.a per macos

Salve a tutti,
per un corso universitario dovrei programmare con i Socket in C, e viene utilizzata su windows la libreria "libwsock32.a" da linkare dentro Eclipse cdt. Ora io utilizzo Mac Os e mi è stato detto di trovare il porting di tale libreria per macos e linkarla.

Dove lo trovo tale porting? come la importo nel progetto?! Consigli?

Vi ringrazio in anticipo,
guylmaster
guylmaster è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2011, 02:26   #2
LMCH
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 6983
Quote:
Originariamente inviato da guylmaster Guarda i messaggi
Salve a tutti,
per un corso universitario dovrei programmare con i Socket in C, e viene utilizzata su windows la libreria "libwsock32.a" da linkare dentro Eclipse cdt. Ora io utilizzo Mac Os e mi è stato detto di trovare il porting di tale libreria per macos e linkarla.
libwsock32.a serve per usare le funzioni Winsock (Windows Sockets) che sono un "estensione per windows" dei BSD Sockets.
Se non sbaglio OSX usa proprio i BSD Sockets, cerca sulla documentazione di Apple per gli sviluppatori di software troverai come fare.

Se ricordo bene l'unico "problema" è che la prima implementazione dei Windows Socket "lasciava a desiderare" (aveva funzioni con lo stesso nome dei BSD sockets ma che non implementavano tutte le funzionalita che avevano questi) quindi nella release successiva hanno aggiunto nuove funzioni che corrispondevano esattamente a quelle dei BSD Socket ... ma con nome leggermente diverso e qualche parametro in più per alcune funzioni che supportano l'overlapped i/o.

In versioni successive è stata aggiunta altra roba ancora, ma le funzioni che di solito si usano, a parte casi particolari hanno un corrispettivo nei BSD sockets.

Ad esempio se con i windows socket si usa WSAConnect(), con i BSD socket devi usare connect(), ecc. ecc.
LMCH è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2011, 08:52   #3
guylmaster
Senior Member
 
L'Avatar di guylmaster
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 2518
Quote:
Originariamente inviato da LMCH Guarda i messaggi
libwsock32.a serve per usare le funzioni Winsock (Windows Sockets) che sono un "estensione per windows" dei BSD Sockets.
Se non sbaglio OSX usa proprio i BSD Sockets, cerca sulla documentazione di Apple per gli sviluppatori di software troverai come fare.

Se ricordo bene l'unico "problema" è che la prima implementazione dei Windows Socket "lasciava a desiderare" (aveva funzioni con lo stesso nome dei BSD sockets ma che non implementavano tutte le funzionalita che avevano questi) quindi nella release successiva hanno aggiunto nuove funzioni che corrispondevano esattamente a quelle dei BSD Socket ... ma con nome leggermente diverso e qualche parametro in più per alcune funzioni che supportano l'overlapped i/o.

In versioni successive è stata aggiunta altra roba ancora, ma le funzioni che di solito si usano, a parte casi particolari hanno un corrispettivo nei BSD sockets.

Ad esempio se con i windows socket si usa WSAConnect(), con i BSD socket devi usare connect(), ecc. ecc.
Questo però è un problema perché trattandosi di un corso universitario poi la correzione dei sorgenti sarà fatta su Windows e se uso librerie diverse poi come si fa?

Ad ogni modo queste bsdsocket che nome hanno di preciso? sono librerie di sistema quindi? per importarle in un progetto eclipse come si fa?

Ti ringrazio molto per la disponibilità.
guylmaster è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2011, 18:29   #4
LMCH
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 6983
Quote:
Originariamente inviato da guylmaster Guarda i messaggi
Questo però è un problema perché trattandosi di un corso universitario poi la correzione dei sorgenti sarà fatta su Windows e se uso librerie diverse poi come si fa?
Allora ti conviene far girare Windows in emulazione oppure procurarti un pc o un netbook con Windows, mi sa che fai prima e ti risparmi un sacco di rogne.
I sorgenti "per OSX" non credo gireranno tali e quali ricompilandoli per Windows.

Quote:
Originariamente inviato da guylmaster Guarda i messaggi
Ad ogni modo queste bsdsocket che nome hanno di preciso? sono librerie di sistema quindi? per importarle in un progetto eclipse come si fa?
Mi sa che ti tocca scaricare Xcode ovvero l'ambiente di sviluppo per OSX che contiene anche GCC e librerie ed header specifiche per i computer Apple. Se non sbaglio XCode 4 è a pagamento, ma XCode 3.2.6 dovrebbe ancora essere gratis.
LMCH è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con ba...
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1...
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Space Pioneer starebbe realizzando un pr...
SpaceX ritirerà ''a breve'' il Fa...
La Luna ha un nuovo cratere di grandi di...
ROG Cronox: ASUS alza l'asticella dei ca...
Lenovo annuncia nuovi sistemi per la vir...
M6 e M5 Ultra, i primi benchmark conferm...
La nuova falla della cybersecurity &egra...
The Blood of Dawnwalker, il sequel potre...
Colpiti i data center Amazon: irrecupera...
Google Wallet, nuova interfaccia in arri...
iPhone Duo, problemi di produzione per i...
Firefox diventa più veloce con PDF e JPE...
WhatsApp, arriva su iOS la nuova scorcia...
Snap presenta Specs: realtà aumentata, c...
SteamOS verso un cambiamento epocale: ar...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 01:47.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v