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Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 34
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playout buffer
ciao dovrei implementare in c++ (per simulazioni su omnet) un playout buffer con playoutdelay iniziale nullo. Se durante la ricezione di pacchetti si verifica un underrun del buffer allora il delay andrà adattato e impostato pari al massimo jitter rilevato sino a quel momento. Come posso fare? in particolare come posso calcolare il jitter?
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#2 | |
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Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 34
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