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realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole!
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Old 26-11-2010, 23:29   #1
dieselnyc
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gtx 460 e bei quadratini

ciao a tutti, sono passato da una gtx 480 a sli di gtx 460 (1gb l'una). ora ho aperto blur e le macchine sono quadrettinate, è tutto al massimo come lo era prima ma c'è questo piccolo problema.. la texture dei paesaggi si è un po' ridotta ma nella texture delle auto davvero si vede differenza, da "liscie/smooth" a "tagliuzzate".. che cosa potrebbe essere?

giramento di balls generale.
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Old 26-11-2010, 23:56   #2
dieselnyc
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ho aggiornato i driver e sembra essersi risolto, domani vi confermo..
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Old 27-11-2010, 09:12   #3
kinotto88
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Originariamente inviato da dieselnyc Guarda i messaggi
.. la texture dei paesaggi si è un po' ridotta ma nella texture delle auto davvero si vede differenza, da "liscie/smooth" a "tagliuzzate".. che cosa potrebbe essere?

giramento di balls generale.
l'anti aliasing l'hai attivo?
hai provato a forzare vsync e triplebuffering ?
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Old 27-11-2010, 12:48   #4
ale109
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ho aggiornato i driver e sembra essersi risolto, domani vi confermo..
ciao io il tuo stesso problema xò con scheda singola della gigabyte 1gb...le textures sono poco "nitide" a me!!!e poi si definiscono man mano che mi avvicino ad un oggetto!!!in giochi recenti mw2,black ops,hotpursuit..io ho i 260.99.

comunque come hai risolto??
ale109 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-11-2010, 17:52   #5
dieselnyc
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ciao io il tuo stesso problema xò con scheda singola della gigabyte 1gb...le textures sono poco "nitide" a me!!!e poi si definiscono man mano che mi avvicino ad un oggetto!!!in giochi recenti mw2,black ops,hotpursuit..io ho i 260.99.

comunque come hai risolto??
risolto con aggiornamento driver..
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