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Old 23-11-2010, 09:03   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/bioshock-...ppo_34510.html

Irrational Games specifica che la versione PlayStation 3 di BioShock Infinite non sarà un port delle altre due.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-11-2010, 09:23   #2
Angelonero87
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Iscritto dal: Mar 2008
Città: Roma
Messaggi: 394
Bla bla bla....tanto sappiamo tutti come va a finire
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Old 23-11-2010, 09:29   #3
predator87
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Messaggi: 12931
L'unica cosa che spero, è che riesca a sfruttare al 100% l'hw delle macchine su cui girerà. Mio al day one, deciderò che versione prendere quando vedrò un paio di immagini..
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Old 23-11-2010, 10:04   #4
sertopica
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Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20998
le solite dichiarazioni del kaiser.
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Old 23-11-2010, 10:11   #5
blackshard
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Città: non ti interessa
Messaggi: 5817
NUMA??
__________________
[url="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2119003"]- Compilatore Intel e disparità di trattamento verso processori AMD/VIA
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Old 23-11-2010, 10:13   #6
paolox86
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L'Avatar di paolox86
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Firenze
Messaggi: 4090
E chi lo prende in tasca è sempre la versione PC...
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Old 23-11-2010, 10:21   #7
ice_v
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Iscritto dal: Dec 2008
Città: Oderzo
Messaggi: 2867
Quote:
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E chi lo prende in tasca è sempre la versione PC...
il fatto che vogliono fare le tre versioni (pc, xbox360 e ps3) all'interno dello stesso team la dice lunga (non vogliono affidare a qualcun'altro perchè vogliono guadagnare di più).

Inoltre ci scommeterei che questo gioco non sfrutterà nemmeno le nuove api nella vers. PC...nel 2010 posso anche capire che non sia una necessità, ma porca t***a nel 2012, un gioco tripla A, non può propormi sempre la solità grafica dx9!!!
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Old 23-11-2010, 10:31   #8
sertopica
Senior Member
 
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Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20998
sarà così... nella nuovissima e sfavillante veste full DX9!!

cioè, anche gears of war supportava le dx10... ed era il 2007.
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Old 23-11-2010, 14:28   #9
Elrim
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
vabbè, almeno deovrebbe essere UE3 no? Già un passo avanti rispetto all'UE2.5 dei precedenti
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Old 23-11-2010, 16:43   #10
elevul
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L'Avatar di elevul
 
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10435
E dire che sarebbe bastato usare il cryengine per avere già belle pronte tutte e 3 le versioni...
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est
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Old 23-11-2010, 17:27   #11
Elrim
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
Il cryengine è un mattone, ci sarà un motivo se non l'ha comprato praticamente nessuno. L'UE3 è molto flessibile e consente porting console con risultati dignitosi
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Old 23-11-2010, 17:46   #12
ciocia
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Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12848
Il riassunto e' che la versione pc sara' tecnicamente datata.
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Old 23-11-2010, 18:17   #13
viper-the-best
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Messaggi: 3463
beh dai, correggetemi se sbaglio ma mi pare che sia stato proprio bioshock ad essere il primo gioco DX10...quindi forse un po' di fiducia in più agli sviluppatori la darei per quanto riguarda il pc
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Old 23-11-2010, 21:48   #14
Beltra.it
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Il cryengine è un mattone, ci sarà un motivo se non l'ha comprato praticamente nessuno. L'UE3 è molto flessibile e consente porting console con risultati dignitosi
con tutto il rispetto.. ma L'UE3 ormai è da buttare nel bidone.
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Originariamente inviato da viper-the-best Guarda i messaggi
beh dai, correggetemi se sbaglio ma mi pare che sia stato proprio bioshock ad essere il primo gioco DX10...quindi forse un po' di fiducia in più agli sviluppatori la darei per quanto riguarda il pc
Dx10?.. ma dove?
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