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Old 26-10-2010, 08:30   #1
starmar
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L'Avatar di starmar
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 583
[C] codice non gira su macchine diverse

Ciao ragazzi, come da titolo, ho un sorgente scritto in c++, che si compila e si esegue perfettamente su un win7 con dev, mentre sul mio mac, e su xp virtualizzato ( usando sempre dev come ide), non compila, generandomi un'errore durante un malloc...
Non so davvero cosa possa essere... aspetto vostre news.
Grazie a tutti.
starmar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2010, 08:54   #2
GioVesas
Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Pecetto
Messaggi: 73
Un po' vago.
Non puoi postare il pezzo incriminato?
__________________
Gianni
GioVesas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2010, 09:34   #3
pare93
Member
 
L'Avatar di pare93
 
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 268
Sarà per il .net framework diverso tra i pc
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Old 26-10-2010, 09:47   #4
tomminno
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Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
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Originariamente inviato da pare93 Guarda i messaggi
Sarà per il .net framework diverso tra i pc
Eh? E che c'entra .NET con C e malloc?
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Old 26-10-2010, 12:58   #5
marco.r
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Istanbul
Messaggi: 1817
Quote:
Originariamente inviato da starmar Guarda i messaggi
Ciao ragazzi, come da titolo, ho un sorgente scritto in c++, che si compila e si esegue perfettamente su un win7 con dev, mentre sul mio mac, e su xp virtualizzato ( usando sempre dev come ide), non compila, generandomi un'errore durante un malloc...
Non so davvero cosa possa essere... aspetto vostre news.
Grazie a tutti.
che compilatori usi sulle varie macchine (in particolare Win) ? VS Gcc ?
32 o 64 bit ?
__________________
One of the conclusions that we reached was that the "object" need not be a primitive notion in a programming language; one can build objects and their behaviour from little more than assignable value cells and good old lambda expressions. —Guy Steele
marco.r è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2010, 13:48   #6
starmar
Senior Member
 
L'Avatar di starmar
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 583
Ho usato gcc (4.0??) su un macbookpro di ultima generazione. Come UDE ho usato devc++ su xp virtualizzato mentre su os x ho usato codeblocks e xcode.
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Old 26-10-2010, 14:15   #7
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
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Originariamente inviato da starmar Guarda i messaggi
Ho usato gcc (4.0??) su un macbookpro di ultima generazione. Come UDE ho usato devc++ su xp virtualizzato mentre su os x ho usato codeblocks e xcode.
Si ma se non posti un pò di codice non è possibile aiutarti.
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Old 26-10-2010, 17:35   #8
marco.r
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Istanbul
Messaggi: 1817
Quote:
Originariamente inviato da tomminno Guarda i messaggi
Si ma se non posti un pò di codice non è possibile aiutarti.
O almeno il messaggio di errore...
__________________
One of the conclusions that we reached was that the "object" need not be a primitive notion in a programming language; one can build objects and their behaviour from little more than assignable value cells and good old lambda expressions. —Guy Steele
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Old 26-10-2010, 18:48   #9
starmar
Senior Member
 
L'Avatar di starmar
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 583
ecco qua

Codice:
#include <iostream>

typedef struct elemento
{
	int inf;
	struct elemento *sx;
	struct elemento *dx;
} elem;

elem *root=NULL;

elem* inserisci(int inf,elem *r)
{
	if (r==NULL)
	{
		elem *b = (elem*)malloc(sizeof(elem)); ---> IMPLICIT DECLARATION OF FUCNTION 'INT MALLOC'
		b->inf = inf;
		b->sx = NULL;
		b->dx = NULL;
		std::cout<<"Ho inserito "<<inf<<"\n";
		return b;
	}
	else 
	{
	   if (inf<r->inf)
			r->sx = inserisci(inf,r->sx);
		if (inf>r->inf)
			r->dx = inserisci(inf,r->dx);
	   return r;
	}
}
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Old 26-10-2010, 20:36   #10
simo_x
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Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 1
Quote:
Originariamente inviato da starmar Guarda i messaggi
Codice:
elem *b = (elem*)malloc(sizeof(elem)); ---> IMPLICIT DECLARATION OF FUCNTION 'INT MALLOC'
devi includere ctstdlib
simo_x è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-10-2010, 22:53   #11
starmar
Senior Member
 
L'Avatar di starmar
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 583
Grazie, era davvero una sciocchezza... Ho sistemato qualche getch e adesso è perfetto. Quando passi dalle mie parti dimmelo che ti offro na bira !!
starmar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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