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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
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Old 04-09-2010, 11:27   #1
Claus89
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[Aspettando] Dead Rising 2: Welcome to Fortune City!

ASPETTANDO DEAD RISING 2





Dead Rising 2 è il sequel di Dead Rising ed è sviluppato da Blue Castle Games e pubblicato dalla Capcom. Il gioco uscirà per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. L'uscita del gioco è prevista per il 24 settembre 2010 in Europa per PlayStation 3 e Xbox 360.

Sviluppo

Dead Rising 2 è stato annunciato il 9 febbraio 2009, confermato da tempo da diversi rumor, e da un video clip che ha confermato la sua esistenza. I sviluppatori Blue Castle Games lavoreranno con il produttore del gioco, Keiji Inafune, insieme ad altri membri del team del precedente Dead Rising.

Trama

Dead Rising 2 riprenderà la storia alcuni anni dopo e narrerà gli eventi del primo episodio. Infatti il personaggio del primo episodio, Frank West, non è riusciuto a fermare il virus nella città di Willamette e quindi il virus si è dilagato nella città di Fortune City, cittadina palesemente ispirata a Las Vegas. Il protagonista non sarà più Frank West, ma un nuovo personaggio, Chuck Greene, di mestiere stuntman e motociclista.

Gameplay

Il gameplay sarà simile al primo episodio,con evidenti miglioramenti. Il gioco avrà nuove caratteristiche e includerà diversi nuovi oggetti che potranno essere sia utilizzati per l'attacco agli zombi che per ricaricare la salute. Come nel primo capitolo, l'area in cui si svolgerà il gioco sarà limitata.
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Old 04-09-2010, 13:29   #2
II ARROWS
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Ma chi te l'ha detta la trama?


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Non c'è alcun virus, è una vespa che è stata scoperta e introdotta a Willamette da Carlito Keyes, che voleva vendicarsi degli statunitensi che avevano condannato la sua città in messico dal quale la vespa proviene e che stavano studiando, per conto degli americani.
Carlito, che sarà poi ucciso da un macellaio psicopatico, non aveva introdotto la vespa solo a Willamette, ma aveva creato 50 bambini-bomba, di cui uno inviato appunto a Willamette, con la larva della vespa. Però il tempo che ha la larva per svilupparsi dipende dall'individuo, quindi era solo questione di tempo prima che un altro bambino diventasse zombi e scatenasse l'epidemia.

Frank West è riuscito a scappare dal cordone del NSA che evitava a chiunque di entrare o uscire dalla città, insieme a Isabella, sorella di Carlito, e informare tutto il mondo di quanto successo.
Ora il mondo sa cosa è accaduto, anche se il forte bombardamento mediatico ha insensibilizzato la gente dal problema, e il farmaco anti-zombificazione (Zombex) è stato prodotto industrialmente ma non è perfezionato e richiede una somministrazione costante ogni 12 ore e si limita bloccare lo sviluppo della larva che deve essere estratta fisicamente dal corpo.

Chuck Greene è un motociclista famoso, è in fuga con sua figlia Katey che è stata morsa da sua madre zombi, quindi Chuck torna a Fortune City con la speranza di trovare lo Zombex necessario per mantenere in vita la sua bambina.

In Dead Rising 2: Case 0 (disponibile solo su Xbox Live Arcade) vengono spiegate le capacità di Chuck, come a McGyver basta un fermacarte e un elastico per produrre un arma di distruzione di massa, Chuck può combinare tra di loro molti oggetti per creare armi più grosse e fighe.
Torna la formula vincente del primo Dead Rising, in cui il tempo scorre con un rapporto 1:12 secondo cui un giorno nel gioco valgono sempre 2 ore reali.
Ogni missione avrà un tempo limite per essere eseguita definita da alcune pietre miliari, così come alcuni eventi e personaggi appariranno sempre a una certa ora di un certo giorno in ogni partita (e se a qualcuno sembra una brutta cosa, non ha giocato al primo e non sa di cosa sta parlando). Le missioni della storia (i Casi, Caso 0 indica appunto che è quello prima dell'inizio del gioco) si accavalleranno con le missioni di salvataggio dei superstiti, e bisognerà gestire il tempo per riuscire a salvare più gente possibile e scoprire quale mistero si nasconde.
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Old 05-09-2010, 22:06   #3
maggiore scia
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sono molto interessato a questo seguito.si potrà ammazzare gli zombie in migliaia di modi differenti...
video:
http://www.gametrailers.com/video/sd...-rising/702008
al minuto 1:17 chuck si tracanna una bottiglia di liquore in un fiato con sboco immediato....
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Old 05-09-2010, 22:57   #4
TreeWalker
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sono molto interessato a questo seguito.si potrà ammazzare gli zombie in migliaia di modi differenti...
video:
http://www.gametrailers.com/video/sd...-rising/702008
al minuto 1:17 chuck si tracanna una bottiglia di liquore in un fiato con sboco immediato....
per non parlare della maschera di blanka al minuto 1:28..chissà,magari mettono anche lo shoryuken..
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Old 06-09-2010, 08:50   #5
[Alex]
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ho giocato dead rising 2 case 0 su 360 e bisogna ammettere che uccidere gli zombi in svariati modi diversi all'inizio può essere davvero divertente, solo che con il passare del tempo temo possa diventare noioso
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Old 07-09-2010, 11:01   #6
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Old 07-09-2010, 11:29   #7
Carlyle
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ma il primo per pc è uscito?
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Old 07-09-2010, 11:52   #8
gaxel
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ma il primo per pc è uscito?
No, tra l'altro l'ho appena ripreso in questo periodo per finirlo definitivamente, visto che l'ho lì da qualche anno.

L'avevo mollato per l'eccessiva difficoltà e il sistema di salvataggio, ma ora che mi ci son messo un po' più con impegno, devo dire che i difetti (IA dei sopravvissuti, salvataggi alla Residen Evil, sistema di puntamento che rende quasi inutilizzabili le armi da fuoco) non sono per così gravi... e la difficoltà media è elevata solo all'inizio, basta ricominciarlo più volte tirandosi dietro il personaggio al livello a cui si era, per farlo crescere e passare con facilità poi la parte finale. Certo, si tratta di ricominciarlo, ma è difficile che venga a noia anche conoscendo già la trama, perché è possibile seccare gli zombies in tante maniere diverse, che se ne scopre sempre una nuova.

Spero che in questo nuovo Dead Rising abbiano risolto i problemi di puntamento, per l'IA mi tocca relativamente perché, in fondo, simula la difficoltà di una persona sotto shock a muoversi attraverso orde di zombies.
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Old 07-09-2010, 12:09   #9
john18
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Ma fatemi capire,è il classico tps ignorante? Lo chiedo per informazioni.
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Old 07-09-2010, 12:13   #10
gaxel
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Ma fatemi capire,è il classico tps ignorante? Lo chiedo per informazioni.
di "S" c'ha poco... diciamo che è un action sandbox in terza persona in cui l'obiettivo è sopravvivere da orde di zombie (centinaia letterlamente), decimandoli con qualunque cosa capiti sotto mano... per intenderci, un bastone, ma anche dei CD o una palla da bowling, con cui fare letteralmente strike.

Ci sono anche mosse corpo a corpo, mezzi di trasporto e una discreta trama (parlo del primo, il seguito sarà migliore presumo).
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Old 07-09-2010, 12:24   #11
john18
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di "S" c'ha poco... diciamo che è un action sandbox in terza persona in cui l'obiettivo è sopravvivere da orde di zombie (centinaia letterlamente), decimandoli con qualunque cosa capiti sotto mano... per intenderci, un bastone, ma anche dei CD o una palla da bowling, con cui fare letteralmente strike.

Ci sono anche mosse corpo a corpo, mezzi di trasporto e una discreta trama (parlo del primo, il seguito sarà migliore presumo).

Ah ok,non mi piace.
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Old 18-09-2010, 00:33   #12
Claus89
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preordinato ed in attesa oramai manca poco
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Old 21-09-2010, 01:28   #13
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up lo voglio tener vivo sto gioco trash e sangue a manetta e io dico

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Old 21-09-2010, 07:38   #14
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Se qualcuno riesce a trovarlo prima mi fa sapere se il gioco supporta il cross platform?
Altrimenti lo prendo per Xbox e tanti saluti.
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Old 21-09-2010, 09:38   #15
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Se qualcuno riesce a trovarlo prima mi fa sapere se il gioco supporta il cross platform?
Altrimenti lo prendo per Xbox e tanti saluti.
eretico faccio io il thread di un gioco CAPCOM o fai tu capcommiano per eccellenza
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Old 21-09-2010, 11:14   #16
II ARROWS
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Eh?

Comunque per PC non avrei i bonus del Case 0 e non avrò i bonus nel Case West...
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Old 21-09-2010, 11:25   #17
Xilema
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Dopo aver cercato di capire che tipo di gioco fosse, sono arrivato alla conclusione che, nonostante gli zombie mi piacciano, questo è un gioco inutile e forse pure dannoso, ripetitivo ed inconsistente.
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Old 21-09-2010, 11:45   #18
II ARROWS
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Old 21-09-2010, 12:11   #19
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Dopo aver cercato di capire che tipo di gioco fosse, sono arrivato alla conclusione che, nonostante gli zombie mi piacciano, questo è un gioco inutile e forse pure dannoso, ripetitivo ed inconsistente.
Amen.
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Old 21-09-2010, 13:34   #20
gaxel
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Dopo aver cercato di capire che tipo di gioco fosse, sono arrivato alla conclusione che, nonostante gli zombie mi piacciano, questo è un gioco inutile e forse pure dannoso, ripetitivo ed inconsistente.
Poi mi spieghi dannoso

Il gameplay è quello, non si scappa... o piace o non piace, ma la possibilità di creare nuovi oggetti partendo dall'accoppiarne altri, è una bella novità.

Ripetitivo è ripetitivo (nel gameplay), come lo sono (e lo dico sempre) tutti i giochi da Pong in su... il gameplay è sempre quello, anche in HL2 o Bioshock o FEAR si fanno sempre le stesse cose dall'inizio alla fine... continuerò a ripetero fino alla nausea, quello che rende un gioco non ripetitivo sono le situazioni in cui il giocatore si viene a trovare... e il level design che, se ben studiato, permette di sfruttare tutto quello che il gameplay ha da offrire.

Non ho capito nemmeno inconsistente... comunque io non lo prenderò al day one perché ho appena finito Dead Rising e Dead Rising 2: Case 0 (con tutti gli achievements ottenuti), quindi per ora ne ho abbastanza, ma se devo dire un pregio di Dead Rising è la storia, i personaggi e, con DR2, il background (le cui basi sono state poste in DR1). Il primo lo si giocava anche solo per vedere come finiva la storia (o meglio, per capire il motivo di tutto il casino)... il secondo, non potendo puntare su questo, si sposta su un altro campo: il rapporto padre-figlia e il legame tra loro che spinge il padre a fare qualunque cosa per salvarla, cosa già ottimamente sfruttata in Bioshock 2.

Poi ripeto il gameplay è quello, può anche non piacere, ma non ci vedo nulla di dannoso o incosistente... anzi, è il miglior gioco con una gameplay del genere (anche perché forse è l'unico, ma comunque fatto bene).

Ultima modifica di gaxel : 21-09-2010 alle 13:37.
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