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#1 | |
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Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 83
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[C++\Qt 4.6] Problema Unhandled exception chiusura GUI
Salve a tutti,
Avrei un problemino con una GUI (l'ennesimo Quote:
Codice:
........................
#if defined(Q_CC_NOKIAX86) || defined(Q_QDOC)
inline operator bool() const
{
return isNull() ? 0 : &QScopedPointer::d;
}
#else
inline operator RestrictedBool() const
{
return isNull() ? 0 : &QScopedPointer::d;
}
#endif
inline T *data() const
{
return d; //<----------------------------<< questa linea
}
inline bool isNull() const
{
return !d;
}
inline void reset(T *other = 0)
{
if (d == other)
return;
T *oldD = d;
d = other;
Cleanup::cleanup(oldD);
}
inline T *take()
{
...........................
Non saprei cosa modificare a parte la GUIsig::~GUIsig() Programmo con VisualStudio 2008 su windows 7, ed utilizzo le Qt 4.6 se serve il codice fatemi sapere. Ah dimenticavo..non ci giurerei ma con le 4.4.3 non mi dava questo errore..può dipendere dal cambio di versione? Grazie in anticipo e perdonatemi se la domanda è banale Francesco Ultima modifica di fdf86 : 17-08-2010 alle 11:31. |
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#2 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 83
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Ho risolto..
cercavo di chiudere un client socket associato ad un server..client che non era stato inizializzato non avendo avviato alcuna operazione.. Grazie comunque. |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Ma il call stack ? Dovresti seguire il call stack per identificare la parte del tuo codice che genera il problema.
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#4 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 83
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credo tu abbia risposto mentre io comunicavo di aver risolto..grazie comunque..
Ho semplicemente controllato la GUIsig::~GUIsig() ed ho notato che controllavo se un QTcpSocket* fosse aperto.. poichè non era stato inizializzato dava problemi. Ho semplicemente rimosso la verifica e la close del client socket. Se chiudo il server padre vengono chiusi anche tutti i client figli, giusto? |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Dalla documentazione:
Any client that are still connected must either disconnect or be reparented before the server is deleted. Quindi in teoria suppongo che vengano distrutti anche i client, ma per verificare non ti ci vuole molto. |
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#6 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 83
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Ok..ho creato il client usando nextPendingConnection() e anch'io avevo dedotto quello dalla documentazione:
"The socket is created as a child of the server, which means that it is automatically deleted when the QTcpServer object is destroyed. It is still a good idea to delete the object explicitly when you are done with it, to avoid wasting memory." ma io sono quello del livello infimo dell'altro post..non so se ricordi..ho pensato a questo modo per testare se effettivamente viene chiuso anche il figlio Codice:
... sock_ans.close(); char answer[20]; sockA->read(answer, sockA->bytesAvailable()); qDebug()<<answer; if(sockA->isOpen()) sockA->close(); Bhe se non mi sbaglio allora la documentazione si sbaglia perchè non mi da errori Ho paura di combinare casini.. |
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#7 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 83
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ciao di nuovo..
Ho di nuovo dei problemi.. La mia GUI ha vari Buttons..al click di uno di essi metto in ascolto un server verso un client esterno che invia informazioni di continuo. questo è lo schema del codice: creo un qtcpserver e lo metto in ascolto->in uno slot attivato dal signal newconnection() del server assegno ad un qtcpsocket* la nextpendingconnection() del server->connetto il signal di readyRead() del qtcpsocket* con un nuovo slot->in questo slot effetttuo una read() sul qtcpsocket*. Il signal readyread() è attivato di continuo da un programma esterno che invia dati.. Funziona tutto ma crasha quando chiudo la GUI senza chiudere prima tutti i socket con un altro button o quando provo a trascinare la finestra.. Penso sia un problema di thread padri e figli e di ordini di chiusure; forse lo slot non ha ancora terminato e il socket è cancellato prima della read...ma non riesco a trovar nulla..potreste dirmi qual è il problema di preciso o magari indirizzarmi su qualche link che mi aiuti a comprendere meglio come diavolo funziona il tutto?. Il fatto è che nel destructor ora non c'è nulla ma comunque neppure ci passa prima del crash. Vi ringrazio anticipatamente, Francesco Ultima modifica di fdf86 : 20-08-2010 alle 11:58. |
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#8 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 83
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Risolta..il client scriveva di continuo ed evidentemente il mio socket quanco veniva trascinata la finestra (o chiusa), smetteva di leggere..quando ricominciava trovava un pacchetto da leggere troppo grande..ho cambiato le dimensioni del readBuffer e del char* che utilizzavo ed ora va tutto bene..
grazie comunque.. |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Evidentemente era una gestione errata del buffer, puoi postare il ciclo di lettura ?
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#10 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 83
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volentieri ..ecco quello che legge come volta per volta..anche se non sono sicuro che ti riferissi a questo..
result#0.754028#vx=-489:del=-305: psi=6.16: phi=22.3717##end result#0.756028#vx=-489:del=-305: psi=6.16: phi=22.3717##end result#0.758028#vx=-490:del=-305: psi=6.3: phi=22.4175##end result#0.760028#vx=-490:del=-305: psi=6.3: phi=22.4175##end result#0.762028#vx=-490:del=-305: psi=6.3: phi=22.4175##endresult#0.7640 28#vx=-490:del=-305: psi=6.3: phi=22.4175##endresult#0.766028#vx=-490:de l=-305: psi=6.3: phi=22.4175##endresult#0.768028#vx=-490:del=-305: psi=6. 3: phi=22.4175##endresult#0.770028#vx=-490:del=-305: psi=6.3: phi=22.4175 In effetti sbaglia spesso..non è un grosso problema perchè ho degli identificatori per inizio e fine (rispettivamente result# e #end) ma sarebbe meglio risolvere anche questo problema. sai se esiste una funzione per ripulire il buffer prima che il client ci scriva sopra? Ps..la stringa ricevuta non ha lo spazio tra i ":" e "psi" o "phi" ma se non li metto escono milioni di Ultima modifica di fdf86 : 21-08-2010 alle 13:10. |
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