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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 15-07-2010, 09:51   #1
taprotatonandron
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Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 197
urgente:3dsmax mental ray non funziona

Ciao a tutti. Premessa: non sono esperto.
Ho un problema urgente con mental ray in 3dsmax 2009 x64.
se provo a fare un rendering di oggetti solid body importati da autocad con mental ray, vedo lo sfondo, ma gli oggetti sono tutti neri. ho provato con il flip normals, niente, attivato il final gather, force 2 sided. niente da fare. sono costretto a fare il rendering scanline, il che richiede un sacco di tempo anche solo con le impostazioni draft.

I materiali sono quelli di base di 3dsmax. forse il problema è questo: devo agire sui materiali? quelli di base non sono utilizzabili direttamente con il mental ray?

ho un dell precision m6500, con una nvidia quadro fx 2800, quindi non dovrei avere problemi di hardware, teoricamente. Forse dipende dal driver nvidia?
Avete suggeriemnti?

no sabe nada

Ultima modifica di taprotatonandron : 15-07-2010 alle 09:59.
taprotatonandron è offline  
Old 15-07-2010, 14:25   #2
taprotatonandron
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Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 197
Ho anche letto da qualche parte che con 3ds craccato il motore di rendering mentalray potrebe essere disattivato (per le modifiche al codice necessarie alla sprotezione). Sarà vero?
però ricordo anche di aver provato ad utilizzare il mental ray sui file d'esempio e funzionava........
taprotatonandron è offline  
Old 15-07-2010, 14:28   #3
Marci
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L'Avatar di Marci
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
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Originariamente inviato da taprotatonandron Guarda i messaggi
Ho anche letto da qualche parte che con 3ds craccato il motore di rendering mentalray potrebe essere disattivato (per le modifiche al codice necessarie alla sprotezione). Sarà vero?
però ricordo anche di aver provato ad utilizzare il mental ray sui file d'esempio e funzionava........
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PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz
Marci è offline  
Old 15-07-2010, 15:00   #4
taprotatonandron
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Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 197
sarà colpa delle luci? ho messo solo una daylight.

AIUTO!
taprotatonandron è offline  
Old 15-07-2010, 15:22   #5
taprotatonandron
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Iscritto dal: May 2007
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Originariamente inviato da Marci Guarda i messaggi
hem....volevo dire "non registrato"?
taprotatonandron è offline  
Old 15-07-2010, 17:18   #6
taprotatonandron
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Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 197
A quanto pare dipende dai materiali.
ho provato a cambiare il materiale di un oggetto prendendone uno dalla libreria degli "archtectural" e funziona.

Come si modifica un materiale standard in modo da farlo vedere con il mental ray?
taprotatonandron è offline  
Old 15-07-2010, 19:33   #7
taprotatonandron
Member
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 197
Come si modifica un materiale standard in modo da farlo vedere con il mental ray? va per forza sostituito?

help!help!help!help!help!help!

Ultima modifica di taprotatonandron : 15-07-2010 alle 19:42.
taprotatonandron è offline  
Old 15-07-2010, 22:20   #8
frikes
Senior Member
 
L'Avatar di frikes
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566
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Originariamente inviato da taprotatonandron Guarda i messaggi
Ho anche letto da qualche parte che con 3ds craccato il motore di rendering mentalray potrebe essere disattivato (per le modifiche al codice necessarie alla sprotezione). Sarà vero?
se vuoi patecipare a questo forum devi rispettare il regolamento che hai sottoscritto in fase di sicrizione. [/b]

http://www.hwupgrade.it/forum/regolamento.php

niente discussioni che tirano in ballo la pirateria.
parlare di un software dichiaratamente privo di regolare licenza non è consentito.
alla prossima discussione del genere ci sarà una sospensione.

discussione chiusa.
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frikes è offline  
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