|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4638
|
Con che priorità l'hypermemory utilizza la ram?
Salve ragazzi.Frequento poco questa sezione (ormai non gioco su pc da anni
Ho parecchi dubbi su come l'hypermemory della ati gestisca la ram,ma non so se è un bug dei drivers oppure sia sempre stato così. Tutto è partito da alcuni benchmark trovati in rete,nello specifico i bench volevano sottolineare che la differenza prestazionale dell'interfaccia grafica aero di windows seven rispetto a quella classica era minima.Eppure sul mio sistema non risultava affatto così,l'interfaccia basic andava come una scheggia,aero era "zoppicante" e leggermente laggoso,soprattutto per quel che riguarda l'apertura/chiusura delle finestre Allora ho fatto qualche prova sul mio sistema Intel E8500 Mobo dfi 2gb ddr2 3200 asus hd4650 512mb di vram + 700 e rotti attraverso hypermemory (1gb e qualcosa in tutto...) windows seven 32bit catalyst 10.6 Disabilitando/abilitando vari effetti grafici di aero nulla da fare,basic era sempre più veloce e reattivo Oggi pomeriggio l'illuminazione:che la colpa sia dell'hypermemory?L'ho disabilitata con ati tray tools e...MIRACOLO Le differenza tra basic ed aero ora sono prossime allo zero,nonostante tutti gli effetti attivati aero è reattivo e veloce quanto basic Ma com'è possibile?L'hypermemory non dovrebbe utilizzare prima la ram dedicata e POI quella di sistema? Ultima modifica di Deuced : 07-07-2010 alle 17:14. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4638
|
non frega a nessuno?Eppure questa teoria applicata alle applicazioni più esose in termini di potenza elaborativa della gpu potrebbe dare bei risultati
Io al momento non ho giochi recenti da utilizzare,se qualcuno vuole provare e postare i risultati... |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 306
|
Sembra interessante, potresti per favore spiegarmi cosa devo fare? Ho un ati 5770 vapor-x e ho parecchi giochi da testare, dimmi se posso esserti d'aiuto
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4638
|
finalmente un volontario
![]() Io sto scaricando il 3dmark vantage,in serata o domani posto i miei risultati Per disabilitare l'hypermemory devi semplicemente scaricare ati tray tools http://www.hwfiles.it/download/sched...ti-tray-tools/ lo installi,riavvii e poi vai in strumenti ed opzioni ----> opzioni generali ----> avanzate e togli la spunta a "attiva memoria condivisa ATT" riavvii e testi.Per riabilitarla stessa procedura ma stavolta mettendo la spunta |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4638
|
ho fatto qualche test,ma con X3 terran conflict.I risultati sono uguali,quindi mi viene da pensare che sia un bug di windows
Hypermemory disattivato -------------------------- X3 - Terran Conflict -------------------------- Game Version: 1.2.0.0 Operating System: Windows 7 Home Premium 32-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_rtm.090713-1255) DirectX Version: DirectX 11 Graphics Card Info: ATI Radeon HD 4600 Series [1274 MB] Driver: 8.17.0010.0029 CPU Info: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz (2 CPUs), ~3.2GHz Usable System Memory: 2048 MB Video Settings During Benchmark: Screen Resolution: 1280 x 1024 * [32], fullscreen Using Shader Profile: 3.0 Antialias Mode: NONE Anisotropic Mode: NONE Graphics & Shader Settings: Texture Quality: high Shader Quality: high High Quality Bumpmaps: enabled Environment Mapping: enabled Glow Filter: enabled Ship Color Variations: enabled More Dynamic Lights: enabled Used Vertexsize: 28 bytes Framerates -------------------------------------------------------------------------------- Scene "Trade" 46.9 average fps 16.0 minimum fps 99.0 maximum fps Scene "Fight" 60.0 average fps 36.0 minimum fps 79.0 maximum fps Scene "Build" 63.3 average fps 43.0 minimum fps 92.0 maximum fps Scene "Think" 40.0 average fps 29.0 minimum fps 63.0 maximum fps Overall average framerate: 52.6 fps Hypermemory attivato Framerates -------------------------------------------------------------------------------- Scene "Trade" 47.3 average fps 15.0 minimum fps 99.0 maximum fps Scene "Fight" 60.7 average fps 36.0 minimum fps 76.0 maximum fps Scene "Build" 63.4 average fps 43.0 minimum fps 92.0 maximum fps Scene "Think" 40.1 average fps 29.0 minimum fps 64.0 maximum fps Overall average framerate: 52.8 fps |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 306
|
sbaglio oppure c'è un leggero calo con la disattivazione dell' Hypermemory? Ora provo anche io, magari ho già l'installer nell'hd esterno xD
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4638
|
nessun calo (anche perché sarebbe impossibile tecnicamente a meno di drivers buggati),semplicemente queste lievi fluttuazioni sono normali,nessun bench è sempre e costantemente preciso
Se rifacessi i test questo lievissimo calo lo si potrebbe avere sempre e comunque,tant'è che molti redattori rifanno i test anche più di 2 volte estrapolandone poi la media |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 306
|
Giusto non ci avevo pensanto. Mi scuso se non ho ancora postato i risultati ma sono impegnatissimo ultimamente, appena ho un po di tempo faccio i test
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4638
|
come avevo ipotizzato è un bug di windows seven ancora non fixato
http://social.answers.microsoft.com/...f-92635d23b237 Mi tengo il tema basic per ora... |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:42.



















