Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Supporto tecnico/Driver

Star Wars Zero Company è l'erede di XCOM 2
Star Wars Zero Company è l'erede di XCOM 2
Bit Reactor porta nell’universo di Star Wars una struttura tattica che richiama apertamente XCOM 2, ma la arricchisce con legami tra i personaggi, progressione ruolistica, gestione della base e un sistema di combattimento costruito attorno a tre Punti Azione e alle risorse condivise della squadra
Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia)
Abbiamo provato per una settimana intera la Can-Am Origin, la Dual Sport elettrica del gruppo canadese BRP: ecco com'è andata tra città, autostrada e un primo assaggio di sterrato
Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
Nelle ultime settimane abbiamo provato il mouse Logitech G305, la tastiera G316 X 98 e le cuffie G325. Si tratta del setup entry-level di Logitech che ormai, di "entry-level" ha ben poco. Tastiera e mouse offrono prestazioni di livello competitivo con quasi nessuna rinuncia e un livello di personalizzazione estremamente elevato. Le cuffie, invece, hanno mostrato qualche debolezza, ma propongono un ventaglio di funzionalità completo che consente di abbandonare completamente i cavi
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 07-07-2010, 16:10   #1
Deuced
Senior Member
 
L'Avatar di Deuced
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4651
Con che priorità l'hypermemory utilizza la ram?

Salve ragazzi.Frequento poco questa sezione (ormai non gioco su pc da anni ) e non so se se n'è già parlato...

Ho parecchi dubbi su come l'hypermemory della ati gestisca la ram,ma non so se è un bug dei drivers oppure sia sempre stato così.

Tutto è partito da alcuni benchmark trovati in rete,nello specifico i bench volevano sottolineare che la differenza prestazionale dell'interfaccia grafica aero di windows seven rispetto a quella classica era minima.Eppure sul mio sistema non risultava affatto così,l'interfaccia basic andava come una scheggia,aero era "zoppicante" e leggermente laggoso,soprattutto per quel che riguarda l'apertura/chiusura delle finestre

Allora ho fatto qualche prova sul mio sistema

Intel E8500
Mobo dfi
2gb ddr2 3200
asus hd4650 512mb di vram + 700 e rotti attraverso hypermemory (1gb e qualcosa in tutto...)
windows seven 32bit
catalyst 10.6

Disabilitando/abilitando vari effetti grafici di aero nulla da fare,basic era sempre più veloce e reattivo

Oggi pomeriggio l'illuminazione:che la colpa sia dell'hypermemory?L'ho disabilitata con ati tray tools e...MIRACOLO

Le differenza tra basic ed aero ora sono prossime allo zero,nonostante tutti gli effetti attivati aero è reattivo e veloce quanto basic

Ma com'è possibile?L'hypermemory non dovrebbe utilizzare prima la ram dedicata e POI quella di sistema?

Ultima modifica di Deuced : 07-07-2010 alle 16:14.
Deuced è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-07-2010, 17:54   #2
Deuced
Senior Member
 
L'Avatar di Deuced
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4651
non frega a nessuno?Eppure questa teoria applicata alle applicazioni più esose in termini di potenza elaborativa della gpu potrebbe dare bei risultati

Io al momento non ho giochi recenti da utilizzare,se qualcuno vuole provare e postare i risultati...
Deuced è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-07-2010, 18:02   #3
Neverend
Senior Member
 
L'Avatar di Neverend
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 306
Sembra interessante, potresti per favore spiegarmi cosa devo fare? Ho un ati 5770 vapor-x e ho parecchi giochi da testare, dimmi se posso esserti d'aiuto
Neverend è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-07-2010, 18:07   #4
Deuced
Senior Member
 
L'Avatar di Deuced
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4651
finalmente un volontario

Io sto scaricando il 3dmark vantage,in serata o domani posto i miei risultati

Per disabilitare l'hypermemory devi semplicemente scaricare ati tray tools

http://www.hwfiles.it/download/sched...ti-tray-tools/

lo installi,riavvii e poi vai in

strumenti ed opzioni ----> opzioni generali ----> avanzate e togli la spunta a "attiva memoria condivisa ATT"

riavvii e testi.Per riabilitarla stessa procedura ma stavolta mettendo la spunta

Deuced è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-07-2010, 11:11   #5
Deuced
Senior Member
 
L'Avatar di Deuced
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4651
ho fatto qualche test,ma con X3 terran conflict.I risultati sono uguali,quindi mi viene da pensare che sia un bug di windows

Hypermemory disattivato

--------------------------
X3 - Terran Conflict
--------------------------
Game Version: 1.2.0.0

Operating System: Windows 7 Home Premium 32-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_rtm.090713-1255)
DirectX Version: DirectX 11
Graphics Card Info: ATI Radeon HD 4600 Series [1274 MB] Driver: 8.17.0010.0029
CPU Info: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz (2 CPUs), ~3.2GHz
Usable System Memory: 2048 MB


Video Settings During Benchmark:
Screen Resolution: 1280 x 1024 * [32], fullscreen
Using Shader Profile: 3.0
Antialias Mode: NONE
Anisotropic Mode: NONE

Graphics & Shader Settings:
Texture Quality: high
Shader Quality: high
High Quality Bumpmaps: enabled
Environment Mapping: enabled
Glow Filter: enabled
Ship Color Variations: enabled
More Dynamic Lights: enabled
Used Vertexsize: 28 bytes

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 46.9 average fps 16.0 minimum fps 99.0 maximum fps
Scene "Fight" 60.0 average fps 36.0 minimum fps 79.0 maximum fps
Scene "Build" 63.3 average fps 43.0 minimum fps 92.0 maximum fps
Scene "Think" 40.0 average fps 29.0 minimum fps 63.0 maximum fps

Overall average framerate: 52.6 fps


Hypermemory attivato

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
Scene "Trade" 47.3 average fps 15.0 minimum fps 99.0 maximum fps
Scene "Fight" 60.7 average fps 36.0 minimum fps 76.0 maximum fps
Scene "Build" 63.4 average fps 43.0 minimum fps 92.0 maximum fps
Scene "Think" 40.1 average fps 29.0 minimum fps 64.0 maximum fps

Overall average framerate: 52.8 fps
Deuced è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-07-2010, 14:20   #6
Neverend
Senior Member
 
L'Avatar di Neverend
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 306
sbaglio oppure c'è un leggero calo con la disattivazione dell' Hypermemory? Ora provo anche io, magari ho già l'installer nell'hd esterno xD
Neverend è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-07-2010, 14:53   #7
Deuced
Senior Member
 
L'Avatar di Deuced
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4651
nessun calo (anche perché sarebbe impossibile tecnicamente a meno di drivers buggati),semplicemente queste lievi fluttuazioni sono normali,nessun bench è sempre e costantemente preciso

Se rifacessi i test questo lievissimo calo lo si potrebbe avere sempre e comunque,tant'è che molti redattori rifanno i test anche più di 2 volte estrapolandone poi la media
Deuced è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-07-2010, 16:34   #8
Neverend
Senior Member
 
L'Avatar di Neverend
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 306
Giusto non ci avevo pensanto. Mi scuso se non ho ancora postato i risultati ma sono impegnatissimo ultimamente, appena ho un po di tempo faccio i test
Neverend è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-07-2010, 10:15   #9
Deuced
Senior Member
 
L'Avatar di Deuced
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Salerno
Messaggi: 4651
come avevo ipotizzato è un bug di windows seven ancora non fixato

http://social.answers.microsoft.com/...f-92635d23b237

Mi tengo il tema basic per ora...
Deuced è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Star Wars Zero Company è l'erede di XCOM 2 Star Wars Zero Company è l'erede di XCOM ...
Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che fa dimenticare il motore a scoppio (ma occhio all'autonomia) Test ride Can-Am Origin: la moto elettrica che f...
Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi no...
Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di gamma, display da 185 Hz e finalmente una fotocamera da prendere sul serio Recensione POCO F9 pro: potenza da vero top di g...
Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'agentic AI Tra audio e AI: la ricetta di Qualcomm per l'age...
ESA e ClearSpace svilupperanno un satell...
Oracle, stock option da quasi un miliard...
Starship: si è conclusa anticipat...
Un computer quantistico ha funzionato ne...
Sovranità sui dati: AWS è ...
Il nuovo nome della distro Linux mobile ...
Due ventole da 220 mm e non solo: Cooler...
Truffa telefonica via Google Ads: il bro...
Google pensiona le Gems di Gemini: cosa ...
Flight 14: incertezza per un problema a ...
C'è un problema con i robot Tesla: i dip...
Raggi gamma anomali dalla Via Lattea sve...
NIO vende il 30% della divisione scambio...
Sony brevetta un DualSense capace di acc...
Un volto per l'assistenza IA: cosa pu&og...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:29.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v