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PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
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La PNY GeForce RTX 5080 Slim OC si distingue nel panorama delle GPU di fascia alta per il design compatto a due slot, ispirato alla NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition. In questo test analizziamo comportamento termico e prestazioni in gioco, valutando se il formato ridotto comprometta o meno l'esperienza complessiva rispetto alle soluzioni più ingombranti presenti sul mercato.
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Abbiamo provato le nuove CPU Intel Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: più core e ottimizzazioni al funzionamento interno migliorano le prestazioni, anche in virtù di prezzi annunciati interessanti. A questo si aggiungono nuove ottimizzazioni software. Purtroppo, a fronte di prestazioni di calcolo elevate, il quadro rimane incerto nel gaming, dove l'andamento rimane altalenante. Infine, rimane il problema della piattaforma a fine vita.
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Old 16-06-2010, 19:24   #1
drums_c++
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team di sviluppo videogame cerca persone!

ciao a tutti! stò fondando un team di sviluppo per creare videogame con il c++!
siamo ancora pochi, quindi cerchiamo programmatori, grafici e game designer
basta conoscere la base del c++ per entrare!
provvederemo noi ad insegnarvi cosa vi manca!
se siete interessati scrivete qui!
ciao




drums^^
drums_c++ è offline  
Old 16-06-2010, 20:47   #2
cionci
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Che genere di progetto è ? Opensource ?
cionci è offline  
Old 16-06-2010, 21:54   #3
drums_c++
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Messaggi: 5
non è un progetto!
è appunto un team di sviluppo da formare!
una volta formato penseremo ai progetti
insieme e ci spartiremo i compiti!
il nostro scopo è divertirci e migliorare la nostra esperienza
in questo settore!
e magari più avanti faremo anche qualcosa di concreto e bello!
drums_c++ è offline  
Old 16-06-2010, 21:54   #4
fero86
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Città: Roma
Messaggi: 1383
non sono interessato ma vorrei rivolgere ugualmente una domanda a drums_c++.

in questa sezione naturalmente troverete una valanga di programmatori, o almeno ve lo auguro, ma mi chiedevo come avete in mente di fare per trovare collaboratori per l'aspetto artistico, cioé grafici 2D/3D e tecnici per l'audio.
fero86 è offline  
Old 16-06-2010, 21:57   #5
Tommo
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Originariamente inviato da fero86 Guarda i messaggi
non sono interessato ma vorrei rivolgere ugualmente una domanda a drums_c++.

in questa sezione naturalmente troverete una valanga di programmatori, o almeno ve lo auguro, ma mi chiedevo come avete in mente di fare per trovare collaboratori per l'aspetto artistico, cioé grafici 2D/3D e tecnici per l'audio.
Questi sono colpi bassi
__________________
*ToMmO*

devlog | twitter
Tommo è offline  
Old 16-06-2010, 22:10   #6
drums_c++
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 5
avete ragione entrambi!
per la parte grafica è ampiamente trovabile qualcuno!
il fatto è la parte sonora.
gli effetti sonori si fanno (almeno io sono capace)
ma per le musiche ci sarà da sudare.
ma conto che una volta arrivate molte persone nel team
qualcuno accetterà!
drums_c++ è offline  
Old 17-06-2010, 09:09   #7
gugoXX
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Città: Londra (Torino)
Messaggi: 3692
Mai che qualcuno arrivi dicendo: "Cerco collaboratori per un gruppo di lavoro per la costruzione di un bel gestionale per dentisti"
Sempre videogiochi.
__________________
Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.
gugoXX è offline  
Old 17-06-2010, 09:14   #8
cionci
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Originariamente inviato da drums_c++ Guarda i messaggi
non è un progetto!
è appunto un team di sviluppo da formare!
una volta formato penseremo ai progetti
insieme e ci spartiremo i compiti!
il nostro scopo è divertirci e migliorare la nostra esperienza
in questo settore!
e magari più avanti faremo anche qualcosa di concreto e bello!
Allora mi dispiace, ma non è possibile usare il forum per questo scopo.

Ciao
cionci è offline  
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