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Old 31-03-2010, 14:52   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/softwar...ome_32110.html

Google integrerà il plugin Adobe Flash in Chrome e pensa a nuove API utili a una miglior interazione tra plugin e browser

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 31-03-2010, 15:08   #2
NuT
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Spero in un incremento delle prestazioni almeno...Flash è odioso comunque.
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Old 31-03-2010, 15:13   #3
Malek86
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L'Avatar di Malek86
 
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Città: Modena
Messaggi: 24807
Solo per Chrome?

Vado un po' OT, ma... qualcuno mi potrebbe dire come vanno le cose in casa Mozilla, ora che la Google sembra impegnata di più col proprio browser?
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 31-03-2010, 15:40   #4
gpat
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Messaggi: 2708
Se riescono a integrare Flash con la sandbox di Chrome, eliminano l'unico punto debole del browser..
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Old 31-03-2010, 15:42   #5
Spec1alFx
Bannato
 
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Messaggi: 180
Io me la rido quando, trascinati dal marketing Apple, si dà per scontato che HTML 5 sia sostitutivo di Flash solo perchè supporta nativamente i video. Flash è un "tantinello" di più di così, se poi una delle applicazioni più famose sia il player di Youtube questo non comporta che sia la sua unica applicazione.

Come dire che l'autobus che fa il percorso avanti-indietro da casa mia alla stazione (e basta) sia sostitutivo della macchina perchè con la macchina ci vado ANCHE alla stazione. E' veramente un concetto da cerebrolesi.
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Old 31-03-2010, 15:53   #6
g.dragon
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Città: nel mondo!!Ke domande....
Messaggi: 1061
ottimo..
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Old 31-03-2010, 15:54   #7
MenageZero
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Messaggi: 2717
non ho mica capito se si tratta solo di, in pratica, distribuire chrome (e quindi relativi update) con il plugin preinstallato o se integreranno il runtime flash nell'engine ...
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"La teoria è quando si sa tutto ma non funziona niente. La pratica è quando funziona tutto ma non si sa il perché. In ogni caso si finisce sempre con il coniugare la teoria con la pratica: non funziona niente e non si sa il perché." - Albert Einstein
fonte: http://it.wikiquote.org/wiki/Albert_Einstein
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Old 31-03-2010, 16:17   #8
fukka75
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ma fare un plugin per i browser a 64bit invece, no eh?
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Old 31-03-2010, 16:18   #9
fero86
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sto per dare di stomaco... prima seccano WebGL e poi ci schiaffano Flash. che abbiano intenzione di farsi superare da IE come qualitá? il bello poi é che WebGL l'hanno segato per motivi di sicurezza, e poi ci mettono Flash. non capisco se é una battuta (visto che domani é il primo di Aprile).
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Old 31-03-2010, 16:27   #10
Roby68
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L'Avatar di Roby68
 
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Messaggi: 562
Secondo me è solo il primo passo verso l'accelerazione hardware di flash su linux. Dopo che google si è fatta sorprendere sul progetto della googleTV in collaborazione con sony, intel e logitech è chiaro che ora deve anche risolvere il piu grosso problema che potrebbe frenare il successo della stessa e cioè le api su linux che non permettono l'accelerazione hardware su android che è il sistema che hanno scelto per fare la googleTV appunto.
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Old 31-03-2010, 16:48   #11
Human_Sorrow
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Io me la rido quando, trascinati dal marketing Apple, si dà per scontato che HTML 5 sia sostitutivo di Flash solo perchè supporta nativamente i video. Flash è un "tantinello" di più di così, se poi una delle applicazioni più famose sia il player di Youtube questo non comporta che sia la sua unica applicazione.

Come dire che l'autobus che fa il percorso avanti-indietro da casa mia alla stazione (e basta) sia sostitutivo della macchina perchè con la macchina ci vado ANCHE alla stazione. E' veramente un concetto da cerebrolesi.
quoto
è da un po' che cerco di farlo capire alla gente ma i più continuano a dire che con HTML5 non ci sarà più bisogno di Flash

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Originariamente inviato da MenageZero Guarda i messaggi
non ho mica capito se si tratta solo di, in pratica, distribuire chrome (e quindi relativi update) con il plugin preinstallato o se integreranno il runtime flash nell'engine ...
Non penso che lo integreranno nell'engine, significherebbe dare il codice del player a Google
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Old 31-03-2010, 18:21   #12
nexin
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Io me la rido quando, trascinati dal marketing Apple, si dà per scontato che HTML 5 sia sostitutivo di Flash solo perchè supporta nativamente i video. Flash è un "tantinello" di più di così, se poi una delle applicazioni più famose sia il player di Youtube questo non comporta che sia la sua unica applicazione.

Come dire che l'autobus che fa il percorso avanti-indietro da casa mia alla stazione (e basta) sia sostitutivo della macchina perchè con la macchina ci vado ANCHE alla stazione. E' veramente un concetto da cerebrolesi.
ah si? http://mugtug.com/sketchpad/ che ne dici? tutto fatto in html5, tu che dici che è tanto limitato rispetto a flash...
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Old 31-03-2010, 18:31   #13
fero86
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minchia, questo SketchPad me lo segno!!
dawero carino!
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Old 31-03-2010, 18:50   #14
JackZR
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Io me la rido quando, trascinati dal marketing Apple, si dà per scontato che HTML 5 sia sostitutivo di Flash solo perchè supporta nativamente i video. Flash è un "tantinello" di più di così, se poi una delle applicazioni più famose sia il player di Youtube questo non comporta che sia la sua unica applicazione.

Come dire che l'autobus che fa il percorso avanti-indietro da casa mia alla stazione (e basta) sia sostitutivo della macchina perchè con la macchina ci vado ANCHE alla stazione. E' veramente un concetto da cerebrolesi.
Non credo affatto che sia un discorso da celebro lesi, forse l'HTML5 da solo non ha la capacità di fare tutto quello che permette Flash ma con il supporto di altri linguaggi Web (come javascript ad esempio) può arrivare a fare le stesse cose e in maniera anche più efficiente.

Quote:
Originariamente inviato da nexin Guarda i messaggi
ah si? http://mugtug.com/sketchpad/ che ne dici? tutto fatto in html5, tu che dici che è tanto limitato rispetto a flash...
Notevole.
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Old 31-03-2010, 21:22   #15
gpat
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Io non capisco perchè si dovrebbe usare HTML5 al posto di Flash, quando quest'ultimo è anche più efficiente dal punto di vista dell'utilizzo della CPU...
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Old 31-03-2010, 21:31   #16
MenageZero
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Originariamente inviato da Human_Sorrow Guarda i messaggi
quoto
è da un po' che cerco di farlo capire alla gente ma i più continuano a dire che con HTML5 non ci sarà più bisogno di Flash



Non penso che lo integreranno nell'engine, significherebbe dare il codice del player a Google
potrebbero sempre accordarsi per una lib in formato binario che esponga una api consona ad integrarla come parte dell'engine permettendo qualche ottimizzazione in più

cmq il dubbio mi veniva perché si parla tanto di integrazione in chrome,

ma come più probabile e come dici tu sarà semplicemente che ti installeranno anche il plugin con l'installer di chrome
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Old 31-03-2010, 21:37   #17
MenageZero
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Originariamente inviato da nexin Guarda i messaggi
ah si? http://mugtug.com/sketchpad/ che ne dici? tutto fatto in html5, tu che dici che è tanto limitato rispetto a flash...
come hanno già detto, notevole

ma mi viene da chiedermi se avere l'mplementazione di html5 sia condizione imprescindibile o se comabi radicalmente lo sforzo necessario per fare qualcosa del genere; se non erro interfaccie web "desktop-like" ce ne sono da prima che iniziassero a circolare implementazioni di html5 (o anche le relative specifiche), e anche senza usare flash o strumenti analoghi

(in sostanza "basta" avere qualcuno che si faccia un mazzo epico col js )
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Ultima modifica di MenageZero : 31-03-2010 alle 22:12.
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Old 31-03-2010, 21:43   #18
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Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
ma fare un plugin per i browser a 64bit invece, no eh?
se ti riferisci a flash per windows, tanto per tutti i principali browser (tranne ie, ma va be', ormai credo ormai anche la v.8 abbia perso appeal per per molti degli utenti che sanno cosa è un bit - e prima che partano polemiche, è solo una sorta di considerazione "statistica" non una critic ad ie8 che non c'entrerebbe nulla) i relativi team non si degnano di rilasciare build per x64, per cui al momento
non mi pare strano che adobe se ne freghi.
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Old 31-03-2010, 21:57   #19
JackZR
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Io non capisco perchè si dovrebbe usare HTML5 al posto di Flash, quando quest'ultimo è anche più efficiente dal punto di vista dell'utilizzo della CPU...
Flash forse è più potente ma non più efficiente, quando l'HTML5 (che ancora non è nato) avrà lo stesso supporto del Flash potremo fare un vero e proprio paragone.

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Originariamente inviato da MenageZero Guarda i messaggi
se ti riferisci a flash per windows, tanto per tutti i principali browser (tranne ie, ma va be', ormai credo ormai anche la v.8 abbia perso appeal per per molti degli utenti che sanno cosa è un bit - e prima che partano polemiche, è solo una sorta di considerazione "statistica" non una critic ad ie8 che non c'entrerebbe nulla) i relativi team non si degnano di rilasciare build per x64, per cui al momento non mi pare strano che adobe se ne freghi.
A 64bit esistono anche Firefox e Chrome (solo per Linux), il problema è che non viene dato un gran supporto a queste versioni, colpa anche di Adobe che non si decide di fare Flash a 64bit (anche se per Linux c'è).
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Old 31-03-2010, 22:11   #20
MenageZero
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Flash forse è più potente ma non più efficiente, quando l'HTML5 (che ancora non è nato) avrà lo stesso supporto del Flash potremo fare un vero e proprio paragone.

A 64bit esistono anche Firefox e Chrome (solo per Linux), il problema è che non viene dato un gran supporto a queste versioni, colpa anche di Adobe che non si decide di fare Flash a 64bit (anche se per Linux c'è).
ma infatti ti dicevo che è per win che mancano le build ufficiali per x64,
inizialmente pensavo che ti riferissi alla situazione su win.

per linux, appunto, ci sono e almeno c'è anche una versione beta di flash x64.

mi permetto di dissentire in parte sulla correlazione flash <-> supporto (da parte di chi ? i team di sviluppo ?) alle build x64 dei browser: è vero che flash è diffusissimo, ma al momento anche tutte le build x32 (dei browser) sono distribuite come applicazioni indipendenti dal sw di adobe, quindi da questo punto di vista e per logica anche le build x64 potrebbero ricevere le medesime attenzioni da parte di coloro a cui tu ti riferisci parlando di supporto;
tanto più che come dicevamo per linux almeno una beta di flash x64 c'è
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