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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 04-02-2010, 12:11   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ogp_31503.html

Il lead designer Greg Bryant anticipa alcune delle caratteristiche del capitolo 10/11 di MotoGP.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-02-2010, 12:17   #2
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Riguardo al tracciamento dei movimenti della testa credo che si riferisca solamente ai movimenti laterali, non di rotazione...altrimenti la cosa sarebbe un po' assurda, visto che lo schermo non si muove in modo solidale con la testa (a meno di avere gli occhialini con gli LCD).
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2010, 12:18   #3
gattaccio nero
Member
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 181
"riteniamo che sia fondamentale poter interagire con i movimenti della testa nei giochi di racing "


ma anche no
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Old 04-02-2010, 12:27   #4
iome2k5
Senior Member
 
L'Avatar di iome2k5
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Milano
Messaggi: 446
"riteniamo che sia fondamentale poter interagire con i movimenti della testa nei giochi di racing "

dalla cucina arriva una voce:
- Caro è pronta la cena
il maschio in salotto, poltronato accenna a girare la testa per dire
- arrivo

SBAAMM contro il muro GAME OVER

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Old 04-02-2010, 12:35   #5
fiore88
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 428
Credo intendano che la visuale si muove insieme alla testa, quindi in curva possiamo guardare il punto di corda e vedere quando finisce la curva (come avviene in automatico in gtr evo)...peccato che se io ruoto la testa guardo fuori dal monitor, a meno che non giri gli occhi in senso opposto ma non è il massimo del comfort...
fiore88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2010, 12:41   #6
blackforce
Member
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 100
probabilmente intendono anche le rotazioni... si fa da parecchio tempo anche con i simultori di volo militari (trackIR), semplicemente se ruoti la testa di tot gradi, la visuale ruota di più in modo da non uscire fuori dallo schermo con lo sguardo

Ultima modifica di blackforce : 04-02-2010 alle 12:44.
blackforce è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2010, 13:07   #7
TROJ@N
Bannato
 
L'Avatar di TROJ@N
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Monkey World
Messaggi: 4841
mai sentito parlare di trackIR???
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Old 04-02-2010, 13:20   #8
II ARROWS
Bannato
 
L'Avatar di II ARROWS
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
Appunto, la testa del pilota gira di più della nostra... non ci vuole niente, ed è fondamentale.

Non credo che quando voi guidate tenete la testa dritta davanti, e se lo fate dovrebbero ritirarvi la patente.
Questo è il motivo per cui le visuali dall'abitacolo non sono più immersive e simulative, ma solo più difficili perché limitano la visione.
II ARROWS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2010, 14:34   #9
Damaged_brain
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 19
Quote:
Originariamente inviato da gattaccio nero Guarda i messaggi
"riteniamo che sia fondamentale poter interagire con i movimenti della testa nei giochi di racing "


ma anche no
OT

ma va di moda adesso rispondere così?
Tutti a dire "ma anche no".
Sarebbe meglio commentare la notizia.

FINE OT

Proposta interessante, vedremo gli sviluppi.
Damaged_brain è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2010, 15:18   #10
V.I.T.R.I.O.L.
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Asti
Messaggi: 28
Quote:
Originariamente inviato da iome2k5 Guarda i messaggi
"riteniamo che sia fondamentale poter interagire con i movimenti della testa nei giochi di racing "

dalla cucina arriva una voce:
- Caro è pronta la cena
il maschio in salotto, poltronato accenna a girare la testa per dire
- arrivo

SBAAMM contro il muro GAME OVER
Battutona!

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Old 04-02-2010, 15:59   #11
huema
Senior Member
 
L'Avatar di huema
 
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 1063
@II ARROWS

veramente esiste anche quella cosa chiamata visione laterale, il fatto che tu (probabilmente) usi gli occhiali alla guida e di conseguenza l'occhio si focalizza nell'interno del contorno lente ti porta a voltare la testa, anche solo per guardare lo specchietto retrovisore (che è un'azione sbagliata nella guida)
i movimenti degli occhi son più veloci di qualsiasi movimento possa fare il tuo collo.

di incidenti ne ho evitati abbastanza, soprattutto di gente con la testa voltata a destra mentre svoltavano a sinistra...magari mentre rispondevano al cellulare fumando una sigaretta (successo davvero)
vedi tu a chi debban ritirare la patente
huema è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-02-2010, 22:00   #12
M3thos
Senior Member
 
L'Avatar di M3thos
 
Iscritto dal: Nov 2007
Città: -\\.//-
Messaggi: 825
ahhaha la battutona faceva ridere almeno a me... comunque inutile, il track ir lo vedo solo in FSX e ArmA
M3thos è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-02-2010, 02:35   #13
3000
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 957
Quote:
Originariamente inviato da Damaged_brain Guarda i messaggi
OT

ma va di moda adesso rispondere così?
Tutti a dire "ma anche no".
Sarebbe meglio commentare la notizia.

FINE OT

Proposta interessante, vedremo gli sviluppi.
Ha commentato la notizia...
Ha decisamenter senso quel commento

Cmq, di questo passo, presto avremo tutti una stanza olografica
__________________
UPS Riello IDP160S, CASE Corsair Obsidian 750D, PSU Cooler Master UCP700, MB Asus P6T Deluxe, CPU Intel i7-920, RAM Corsair Vengeance 24GB DDR3 1066Mhz (6x4GB), VGA Nvidia RTX 2060 Founders Edition, SSD Samsung 840PRO 256GB (installazioni), HDD Seagate Barracuda Pro 10TB (dati) + WD Red 10TB (Backup), OS Windows 10 Home (Retail USB), MONITOR Samsung SM275T, AUDIO Logitech Z-5500, INPUT Logitech DiNovoMediaDesktopLaser + Logitech G25, CALIBRATORE X-Rite ColorMunki Photo
3000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2010, 18:22   #14
Ramses_1
Member
 
L'Avatar di Ramses_1
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 298
gia il 9/10 fa proprio cagare di brutto! ha il fulcro di piega al centro della moto e nn tra la ruota e il tarmac rendendo il tutto simile ad un gioco di sky jet....ci mancava solo portarla cn la testa...tanto sara facile visto e considerato ke questo si puo portare pure con i piedi! spero tanto ke capcom lo dia in mano ad un altra software house!
Ramses_1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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