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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 12-01-2010, 15:29   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...eti_31254.html

Si contraddistingue per toni più seri, battaglie su ampia scala e un nuovo motore grafico.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 12-01-2010, 15:39   #2
Re Lothar
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Old 12-01-2010, 15:47   #3
NaKa
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"coinvolgono un numero di Spartan sei volte superiore rispetto agli altri giochi della serie Halo."

Cioè ci saranno sei spartan? XD
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Old 12-01-2010, 15:48   #4
devilred
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che ca@@@a. ma a quando halo3 su pc???
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Old 12-01-2010, 15:50   #5
noxycompany
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io mi aspetto qualche menata del tipo windows 7 only!
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Old 12-01-2010, 15:55   #6
Friend34
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io mi aspetto qualche menata del tipo windows 7 only!
Esce solo per 360

Comunque,il re degli FPS su console sta per tornare! Scaldate i pad
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Old 12-01-2010, 16:10   #7
MariusWolf
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Lo sapevo che Bungie non ci stava! Soprattutto dopo le critiche subite per Halo 3 e ODST per quanto riguarda il comparto grafico....credo che Reach sarà il mioglior sparatutto per consolle del 2010 e sicuramente avrà uno dei migliori (se non il migliore) comparto tecnico per consolle!
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Old 12-01-2010, 16:23   #8
_Aenea_
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il trailer è molto entusiasmante!
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Old 12-01-2010, 16:39   #9
Gigamez
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Esce solo per 360

Comunque,il re degli FPS su console sta per tornare! Scaldate i pad
peccato non lo facciano per pc (magari anche "Win7 only"..)
Evidentemente in casa microsoft conviene di piu' "spingere" la 360 (soprattutto ora che c'e' lo "spauracchio" dei ban relativi alle console modificate!)
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Old 12-01-2010, 17:05   #10
noxycompany
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Esce solo per 360

Comunque,il re degli FPS su console sta per tornare! Scaldate i pad
ecco, appunto...!però credo che prima o poi la versione pc uscirà..come con halo 2
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Old 12-01-2010, 17:10   #11
JackZR
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Speriamo...
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Old 12-01-2010, 17:27   #12
Obi 2 Kenobi
Bannato
 
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attendo con ansia l'uscita di halo 3 per pc
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Old 12-01-2010, 17:32   #13
ice_v
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che ca@@@a. ma a quando halo3 su pc???
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io mi aspetto qualche menata del tipo windows 7 only!
Ma che grande presa per il c**o!

"potranno esserci fino a 40 modelli poligonali"

"Bungie ha pesantemente rivisto la tecnologia"

Ma pesantemente cosa? GENTEEE VI RENDETE CONTO CHE QUA SI STA PARLANDO DI UN GIOCO CHE E' SEMPRE E COMUNQUE IN DX9???

Cosa mai ci sarà da rivedere su un motore grafico che macina le tritte e ritritte librerie uscite circa 6 anni fa???

Poi notizie come queste mi fanno veramente perdere ogni speranza su quello che doveva essere l'imminente rivoluzione Dx11. Mi sa che per vedere un decente videogioco sviluppato nativamente in Dx11 ce ne vorrà ancora un bel po'

OT: Nvidia può prendersi tutto il tempo che vuole...
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Old 12-01-2010, 17:45   #14
Friend34
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Ma che grande presa per il c**o!

"potranno esserci fino a 40 modelli poligonali"

"Bungie ha pesantemente rivisto la tecnologia"

Ma pesantemente cosa? GENTEEE VI RENDETE CONTO CHE QUA SI STA PARLANDO DI UN GIOCO CHE E' SEMPRE E COMUNQUE IN DX9???

Cosa mai ci sarà da rivedere su un motore grafico che macina le tritte e ritritte librerie uscite circa 6 anni fa???
Ma lo sai che gira su una console con un hardware del 2005?
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Old 12-01-2010, 18:02   #15
Paier
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Ma lo sai che gira su una console con un hardware del 2005?
E soprattutto che su console la dx11 non gira?
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Old 12-01-2010, 18:18   #16
noxycompany
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Ma lo sai che gira su una console con un hardware del 2005?


va bè, nessuno si è reso conto che la gente progetta per consolle e poi rigira su pc..a meno di blizzard, solo crytec pensava di sfruttare solo la potenza dei pc..e abbiamo visto com'è finita..
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Old 12-01-2010, 19:01   #17
BlueKnight
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Città: Mesero (MI)
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Ma ragazzi, chi se ne frega della grafica...

io ho giocato ad Halo 2 per PC e la grafica era una roba penosissima anche al massimo dei dettagli.

La gente gioca ad Halo soprattutto per la sua storia..

Qualcuno che abbia letto i libri, sa se fra questi 6 Spartan sia presente Lui.. l'Unico e Inimitabile.. Il Master Chief?
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Old 12-01-2010, 19:05   #18
Lwyrn
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"coinvolgono un numero di Spartan sei volte superiore rispetto agli altri giochi della serie Halo."

Cioè ci saranno sei spartan? XD
Hahahahah

Comuqneu sembra promettere bene... ma non ho ben cpaito la trama, vanno a cercare lo spartano che si è perso chissà dove nello spazio ?

Comuqnue... io spero in un implementazione dei bot per il multiplayer :/
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Old 12-01-2010, 21:48   #19
SingWolf
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Nuovo motore grafico!!! oltre ad essere pauroso avrà pure una bella grafica finalmente!!!


Ale!
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Old 13-01-2010, 08:28   #20
Spectrum7glr
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Mi sa che per vedere un decente videogioco sviluppato nativamente in Dx11 ce ne vorrà ancora un bel po'
dipende da quando usciranno le console della generazione successiva a questa...
facciamo alcune considerazioni:
1)il mercato del gaming PC è falcidiato dalla pirateria
2)il mercato del gaming PC vale una fetta irrisoria rispetto ad x360 e ps3.
3)da quello che si legge sviluppare per PC ha un grado di complessità paragonabile a sviluppare su x360.
4)eventuali finezze dx11 verrebbero apprezzate solo da chi ha hardware adatto...niente console quindi

onestamente non si vede perchè uno sviluppatore dovrebbe sbattersi a sviluppare un gioco che sfrutti le dx11.
Spectrum7glr è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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