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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 06-01-2010, 10:37   #1
vicius80
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Editing con After effects cs4....Rendering disastroso

Ragazzi faccio montaggi video con i software adobe (after effects cs4, premiere cs4). Il problema è che col primo noto durante la fase di rendering una lentezza esagerata.....per chi conosce il software sa che man mano si lavora con l'editing uno va provando il lavoro fatto con un rendering "live" per vedere insomma il risultato momentaneo di quello che abbiamo fatto....Ebbene col pc in firma è più lento di quanto mi aspettassi.....ho un pc cosi vecchio??? cosa potrebbe migliorarmi? cambiare cpu?
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Old 06-01-2010, 14:05   #2
frikes
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spostato in editing video
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|Q6600|6gb|Quadro FX560|Eizo S2231|2x160» R0|2x320» R1|500» e.sata|CM 631|Wacom BambooA5|Eaton 5115|Risorse 2D/3D | VGA & grafica 2D/3D | [WIP] Tesi in Architettura | 2D-3D GALLERY
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Old 08-01-2010, 18:17   #3
vicius80
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nessuno mi sa aiutare?
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Old 08-01-2010, 21:42   #4
Esavoc
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Ciao.
Il rendering è la fase più critica di tutto il lavoro e la lentezza dipende da diversi fattori:
effetti usati, velocità della cpu, ram a disposizione (a proposito, se lavori in ambiente windows 32 bit al massimo puoi sfruttarne 3 dei tuoi 4 GB di ram e solo abilitandone il riconoscimento), velocità dell'Hard Disk, frammentazione, altri software in uso, risoluzione dell'anteprima... dimentico qualcosa?
In genere per le anteprime è meglio utilizzare una visualizzazione ridotta il più possibile e/o impostare il rendering con una risoluzione dimezzata o anche ridotta ad un quarto, insomma, a parte qualche accorgimento, molto non si può ottenere...
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Old 09-01-2010, 11:36   #5
vicius80
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grazie per la risposta. uso win7 64 bit e il mio pc è quello in firma.
purtroppo per lavorare decentemente devo ridurre la qualità ad 1/3 o 1/4....questo però non mi permete di vedere gli effetti aggiunti per come vorrei durante l'anteprima e se qualche imprecisione, magari a causa della risoluzione troppo bassa, non me ne accorgo....questo è il problema vero e proprio...volevo sapere se il mio pc è troppo lento per questi lavoro oopure cambiando cpu e scheda video le cose migliorano notevolmente....
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Old 09-01-2010, 12:22   #6
Esavoc
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Io uso AE con il mio vecchio P4 e 4 GB di RAM, utilizzati 3 e sono sicuramente messo peggio di te.
Comunque per il rendering la scheda video incide poco se non viene sfruttato l'OpenGl e per ogni fotogramma è la cpu principalmente che lavora, deve ricostruire tutti i pixel utilizzando gli algoritmi di ogni effetto quindi è più un lavoro matematico che di riproduzione vera e propria e naturlamente più effetti ci sono più lento è il rendering.

Per l'anteprima il discorso è simile. Comunque hai un dual core quindi controlla nelle impostazioni di AE che sia abilitato lo sfruttamento della doppio core.
In Modifica -> preferenze -> anteprime attiva OpenGL e controlla nelle impostazioni che tutto sia supportato (ma penso che sia già a posto)

In "memoria ed elaborazione multipla" attiva "rendering simultaneo di più fotogrammi" e prova a variare lo slider del rendering
e abilita "impedisci frammentazione spazio indirizzo DLL".

Per il resto, cerca di lasciare la cpu più scarica possibile, fai il prerendering delle composizioni, io quando posso creo addirittura il filmato raw delle varie composizioni invece di nidificarle per limitare i calcoli del processore.

Ho letto di un plugin, Gridiron Nucleo che dovrebbe aiutare a velocizzare le operazioni di rendering con i multicore ma ovviamente non ho nemmeno provato e comunque non aspettarti miglioramenti superiori al 20/30%.

In definitiva non so quanto possa migliorare con il cambio di cpu, dipende fino a che punto puoi spingerti con la tua scheda madre.

Last edited by Esavoc : 09-01-2010 at 12:24.
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Old 09-01-2010, 12:57   #7
vicius80
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grazie delle informazioni....guarderò le impostazioni anche se penso siano già impostate cosi....ciao
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Old 08-06-2010, 23:41   #8
ARTECH TEL
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io al lavoro uso Premiere Pro cs4 (versione 4.2.1) su Win7 ultimate 64 bit, 12 gb di ram e CPU Intel xeon i5, scheda video ATI firepro v8700 e la velocità è vergognosa anche quella del rendering; figuratevi che con un monitor a 2560 pixel per vedere le immagini più fluide devo mettere la finestra dei monitor sorgente e output a 50% di visualizzazione altrimenti vedo a scatti! Possibile?? Ovviemente il pc è formattato, pulito e deframmentato. con aggiornamenti installati. Grazie
__________________
PC: CASE COOLERMASTER | MB ASUS M2N-E | AMD X2 5600+ | RAM 4 GB DUAL-CHANNEL DDR800 TRANSCEND (1x4) | SAPPHIRE RADEON X1650PRO 512 | HD primario RAPTOR 74 GB 10.000 rpm 16MB buffer SATA | HD secondario SEAGATE 400 GB 16MB BUFFER SATAII | MONITOR LCD SAMSUNG 206BW 20" WIDESCREEN 1680X1050 pixel | 7 Ultimate 64 bit
NOTEBOOK: ACER 5513WLMi | INTEL CORE DUO T5500 1.66 GHz | 2 GB RAM DDR-667 | 7 Home Premium 32 bit
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Old 12-06-2010, 23:45   #9
totoro
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risoluzione di lavoro? quante sorgenti video?
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Old 13-06-2010, 09:28   #10
vicius80
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io devo dire che da quando sono passato a mac con la versione cs5 la situazione è migliorata non di poco....anche se si potrebbe fare molto di più con i miei componenti....comunque.....
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Old 14-06-2010, 22:24   #11
andrea.ippo
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Problema analogo anche per mio fratello.
Gli ho fatto prendere un notebook che pensavo decisamente all'altezza nel settembre scorso.
Ha una cpu T9550 e una scheda video Nvidia 9650 GT.
Per fare il rendering di un video Full HD impiega 5 volte la durata del video...
Ma lo strano è che sembra non sfruttare la potenza della cpu...Con Gpu-z vedo che la frequenza di clock e di memoria della GPU addirittura scende! :o
__________________
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