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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Sardegna
Messaggi: 2010
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K-Lite Codec Pack e videogiochi
Salve a tutti, non trovando il thread ufficiale di questo famoso pack di codec ho deciso di creare un thread per porvi una domanda da vero nabbo (non me ne intendo di periferiche audio XD).
Avendo problemi con il mio audio integrato (VIA 1708B)(scatti in prossimità di caricamento di file sonori), volevo sapere se il K-lite codec pack può essere utile ai videogiocatori e se facilita il compito delle schede audio più "deboli" in qualche modo. Ovviamente in tema videogames.... Questo è più che altro per curiosità, visto che comunque presto comprerò una vera scheda audio (Soundblaster Audigy SE). Grazie in anticipo per le risposte
__________________
Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!- |
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#2 |
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Registered User
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 288
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Sperando di non dire cavolate (e nel caso invito chi legge a segnalarlo) il klite codec pack, è un insieme di codec, ti servirebbe in pratica per la riproduzione di film
Quindi nel tuo caso, non credo possa aiutarti, anche perchè i file audio usati nei giochi, non penso siano codificati con codec che non siano già in winzzoz di default, ne perderebbero in fruibilità. IMHO. |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Sardegna
Messaggi: 2010
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Up qualcun altro può darmi una risposta?
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Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!- |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 12128
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Si, che ha ragione lui, non centra una mazza.
Il klite non aiuta in alcun modo la scheda audio nemmeno nella riproduzione dei film, serve semplicemente a dare la possibilita' di decodificare materiale che altrimenti windows non saprebbe come gestire. Se io codifico un film in Xvid e tu non hai il codec a bordo del pc, il film non lo puoi riprodurre, perche' il pc non sa cosa sia quella roba. Il tuo problema deriva probabilmente da driver scritti male o da mala gestione del bus dati. Le integrate passano TUTTE le elaborazioni audio alla CPU, gli dicono solo come fare. Nel caso dei giochi poi la cpu, l'HD e la ram stanno gia' facendo lavoro pesante per passare le texture alla scheda video e nel tuo caso devono passare la musica all'integrata che poi la ripassa alla cpu che poi riceve indietro i calcoli... Ultima modifica di mentalrey : 29-10-2009 alle 15:47. |
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Sardegna
Messaggi: 2010
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Quote:
Comunque non lo ho dappertutto sto bug, quindi penso siano casi isolati (magari giochi particolarmente pesanti per l'audio integrato che ho io, già di pessima qualità)
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Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!- |
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