Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede audio, altoparlanti, software e codec audio

Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori
Il primo headset open-back della linea INZONE arriva a 200 euro con driver derivati dalle cuffie da studio MDR-MV1 e un peso record di soli 199 grammi
Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla piattaforma full stack per cloud ibrido e IA
Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla piattaforma full stack per cloud ibrido e IA
Al .NEXT 2026 di Chicago, Nutanix ha mostrato quanto sia cambiata: una piattaforma software che gestisce VM, container e carichi di lavoro IA ovunque, dall’on-premise al cloud pubblico. Con un’esecuzione rapidissima sulle partnership e sulla migrazione da VMware
Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e HyperOS 3 per sfidare la fascia alta
Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e HyperOS 3 per sfidare la fascia alta
Xiaomi Pad 8 Pro adotta il potente Snapdragon 8 Elite all'interno di un corpo con spessore di soli 5,75 mm e pannello LCD a 144Hz flicker-free, per un tablet che può essere utilizzato con accessori dedicati di altissima qualità. Fra le caratteristiche esclusive, soprattutto per chi intende usarlo con la tastiera ufficiale, c'è la modalità Workstation di HyperOS 3, che trasforma Android in un sistema operativo con interfaccia a finestre
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 28-10-2009, 15:50   #1
Sallino
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Sardegna
Messaggi: 2010
K-Lite Codec Pack e videogiochi

Salve a tutti, non trovando il thread ufficiale di questo famoso pack di codec ho deciso di creare un thread per porvi una domanda da vero nabbo (non me ne intendo di periferiche audio XD).
Avendo problemi con il mio audio integrato (VIA 1708B)(scatti in prossimità di caricamento di file sonori), volevo sapere se il K-lite codec pack può essere utile ai videogiocatori e se facilita il compito delle schede audio più "deboli" in qualche modo. Ovviamente in tema videogames....

Questo è più che altro per curiosità, visto che comunque presto comprerò una vera scheda audio (Soundblaster Audigy SE).

Grazie in anticipo per le risposte
__________________
Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!-
Sallino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-10-2009, 16:03   #2
ramino008
Registered User
 
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 288
Sperando di non dire cavolate (e nel caso invito chi legge a segnalarlo) il klite codec pack, è un insieme di codec, ti servirebbe in pratica per la riproduzione di film
Quindi nel tuo caso, non credo possa aiutarti, anche perchè i file audio usati nei giochi, non penso siano codificati con codec che non siano già in winzzoz di default, ne perderebbero in fruibilità. IMHO.
ramino008 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-10-2009, 11:10   #3
Sallino
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Sardegna
Messaggi: 2010
Up qualcun altro può darmi una risposta?
__________________
Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!-
Sallino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-10-2009, 14:40   #4
mentalrey
Senior Member
 
L'Avatar di mentalrey
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 12128
Si, che ha ragione lui, non centra una mazza.

Il klite non aiuta in alcun modo la scheda audio nemmeno nella riproduzione
dei film, serve semplicemente a dare la possibilita' di decodificare
materiale che altrimenti windows non saprebbe come gestire.

Se io codifico un film in Xvid e tu non hai il codec a bordo del pc,
il film non lo puoi riprodurre, perche' il pc non sa cosa sia quella roba.

Il tuo problema deriva probabilmente da driver scritti male o da mala gestione del bus dati.
Le integrate passano TUTTE le elaborazioni audio alla CPU, gli dicono solo come fare.
Nel caso dei giochi poi la cpu, l'HD e la ram stanno gia' facendo lavoro pesante per passare
le texture alla scheda video e nel tuo caso devono passare la musica all'integrata
che poi la ripassa alla cpu che poi riceve indietro i calcoli...
__________________
Sound Fun 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9

Ultima modifica di mentalrey : 29-10-2009 alle 14:47.
mentalrey è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-10-2009, 16:35   #5
Sallino
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Sardegna
Messaggi: 2010
Quote:
Originariamente inviato da mentalrey Guarda i messaggi
Si, che ha ragione lui, non centra una mazza.

Il klite non aiuta in alcun modo la scheda audio nemmeno nella riproduzione
dei film, serve semplicemente a dare la possibilita' di decodificare
materiale che altrimenti windows non saprebbe come gestire.

Se io codifico un film in Xvid e tu non hai il codec a bordo del pc,
il film non lo puoi riprodurre, perche' il pc non sa cosa sia quella roba.

Il tuo problema deriva probabilmente da driver scritti male o da mala gestione del bus dati.
Le integrate passano TUTTE le elaborazioni audio alla CPU, gli dicono solo come fare.
Nel caso dei giochi poi la cpu, l'HD e la ram stanno gia' facendo lavoro pesante per passare
le texture alla scheda video e nel tuo caso devono passare la musica all'integrata
che poi la ripassa alla cpu che poi riceve indietro i calcoli...
Oooooooook grazie mille per la corposa risposta
Comunque non lo ho dappertutto sto bug, quindi penso siano casi isolati (magari giochi particolarmente pesanti per l'audio integrato che ho io, già di pessima qualità)
__________________
Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!-
Sallino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back d...
Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla piattaforma full stack per cloud ibrido e IA Nutanix cambia pelle: dall’iperconvergenza alla ...
Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e HyperOS 3 per sfidare la fascia alta Recensione Xiaomi Pad 8 Pro: potenza bruta e Hyp...
NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abbiamo provato il tris d'assi di NZXT NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abb...
ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il prim...
Ecovacs presenta la gamma 2026: paviment...
Efficienza energetica fino a 2.000 volte...
Lenovo 360: il programma di canale dell'...
Appena 10.000 qubit per rompere la critt...
Analisi dei transistor durante il funzio...
Attacco informatico a Booking.com: espos...
A quattro mesi dal divieto dei social ne...
NVIDIA GeForce RTX 5060 e 5060 Ti: in ar...
Rebellions, Arm e SK Telecom, nuova alle...
Modernizzazione delle app: Red Hat OpenS...
Nel mirino di Google c'è il back ...
PRAGMATA in bundle con GeForce RTX 5000:...
Le novità MOVA per il 2026: robot e impi...
Windows, stop all'attivazione telefonica...
ASUS porta la serie TUF nel formato Mini...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:47.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v