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Old 19-10-2009, 14:19   #1
Il castigatore
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autocad e schede video

So già che programmi come autocad e 3d max sono ottimizzati per lavorare con processori multi core, per quanto riguarda le schede video, invece? sono già preparati per lavorare con schede video in SLI?

sarei indeciso tra 2 GeForce M9800 GT da 512 MB l'una e una Ati HD4650 da 1 GB
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Old 19-10-2009, 18:08   #2
frikes
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la vera ottimizzazione per multicore a mio avviso è ancora lontana. molte operazioni usano ancora un solo core.
quanto a SLI e crossfire, EVITALI.
non servono ancora a nulla nell'ambiot della modellazione 3D.
meglio puntare su una singola scheda di fascia più alta
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Old 19-10-2009, 19:17   #3
starscream
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So già che programmi come autocad e 3d max sono ottimizzati per lavorare con processori multi core, per quanto riguarda le schede video, invece? sono già preparati per lavorare con schede video in SLI?

sarei indeciso tra 2 GeForce M9800 GT da 512 MB l'una e una Ati HD4650 da 1 GB
una cpu multicore, attualmente, ti avvantaggia in fase di rendering, ma non è che 4 core = doppia velocità rispetto a 2 core!!!

Per la scheda video, ti consiglio una Nvidia piuttosto che una ati -IMHO basato su ricerche di un annetto fa, non sono aggiornatissimo a riguardo-, poi dipende cosa ci devi fare. Da un cad 2d a una modellazione complessa 3d ci sono molte variabili in mezzo..
Il top di gamma di nvidia per il settore sono le quadro, ma hanno dei costi altini...
io, per esempio, due anni fa presi una 8800gts 320, come forse sai una scheda gaming. Ci lavoro molto bene in ambito 3d, con rhino e 3ds max, certo che se si cerca livelli professionali estremi ci vogliono alte spese, competenze e tornaconto economico per giustificare la spesa.

Quoto frikes nell'evitare configurazioni sli o crossfire, comprati una scheda buona invece di 2 che non sfrutteresti.
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Old 19-10-2009, 20:06   #4
Il castigatore
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Le quadro, purtroppo, non rientrano nel mio budget (cmq ho già un desktop che la monta). Mi serviva per un notebook. La scheda video è la GeForce M9800 GT da 512 MB che, già di per se, è una scheda video di fascia alta.

Siccome il notebook in questione (il Qosmio x300-15U) ne monta 2 in SLI, mi chiedevo se si potevano avere dei vantaggi in ambito 3D piuttosto che dall'utilizzo di una sola scheda video uguale.

L'alternativa (più economica di circa 300 euro) sarebbe l'Ati HD4650 da 1 GB, che però è di fascia inferiore rispetto alla M9800 GT.

Cmq indifferentemente dalla marca e dal modello, era una semplice curiosità per sapere se i software per modellazioni 3D prevedano già l'utilizzo di schede video in SLI e se l'utilizzo di queste comporti vantaggi rispetto ad una singola scheda video di ugual modello
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Old 19-10-2009, 20:14   #5
frikes
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no purtoppo vai ad incidere sui consumi e temperature del notebook, e il guadagno in termini di fps sfiora il ridicolo.

a questo punto meglio orientarsi su unportatile con GTX260.

dai un'occhiata ai portatili GURU a tal proposito
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Old 19-10-2009, 20:35   #6
Il castigatore
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visti. sono veramente belli e soprattutto permettono di acquistare il notebook senza S.O., però come prezzi non sono proprio bassini. Peccato.

Certo, la scheda video è quello che è, ma purtroppo sono fuori budget
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Old 19-10-2009, 21:02   #7
sauro82
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Le quadro, purtroppo, non rientrano nel mio budget (cmq ho già un desktop che la monta). Mi serviva per un notebook. La scheda video è la GeForce M9800 GT da 512 MB che, già di per se, è una scheda video di fascia alta.

Siccome il notebook in questione (il Qosmio x300-15U) ne monta 2 in SLI, mi chiedevo se si potevano avere dei vantaggi in ambito 3D piuttosto che dall'utilizzo di una sola scheda video uguale.

L'alternativa (più economica di circa 300 euro) sarebbe l'Ati HD4650 da 1 GB, che però è di fascia inferiore rispetto alla M9800 GT.

Cmq indifferentemente dalla marca e dal modello, era una semplice curiosità per sapere se i software per modellazioni 3D prevedano già l'utilizzo di schede video in SLI e se l'utilizzo di queste comporti vantaggi rispetto ad una singola scheda video di ugual modello
Ma è il notebook per la tua ragazza sul quale discutevamo tempo fa in sezione portatili?

Avevi scritto che non le piaceva il dell precision perchè l'estetica per lei era importante e adesso scegli come alternativa un notebook tamarro per gamers (Qosmio)?
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Old 20-10-2009, 20:09   #8
Il castigatore
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si si... proprio per lei...
da quanti topic ho aperto ormai mi riconoscete

cmq il qosmio è brutto forte (IMHO), per fortuna che costa tanto

cmq meglio 1 sola scheda video da 1GB piuttosto che 2 da 512 per fare grafica 3D. o almeno così mi hanno detto
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Old 21-10-2009, 00:37   #9
starscream
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si si... proprio per lei...
da quanti topic ho aperto ormai mi riconoscete

cmq il qosmio è brutto forte (IMHO), per fortuna che costa tanto

cmq meglio 1 sola scheda video da 1GB piuttosto che 2 da 512 per fare grafica 3D. o almeno così mi hanno detto
non misurare le prestazioni della scheda video in funzione dei mb...è un parametro assolutamente inutile e ingannevole, come i megapizze nelle macchine fotografiche digitali!!!!
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Old 21-10-2009, 09:13   #10
Il castigatore
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a me avevano detto questo:

Quote:
Se devi fare grafica 3d, ti consiglio caldamente di optare per una scheda singola da 1 gb. Le applicazioni tipo 3d Studio Max o Cinema 4D hanno bisogno di immensi quantitativi di memoria video. Quindi una singola scheda da 1024mb sarà sicuramente superiore (nella grafica, si intende) a due schede da 512 (dato che anche se sono in SLI, la quantità di memoria utilizzata sarà quella di una singola scheda).

Come procio, per la grafica vai di quad core (anche se a bassa frequenza), che il multithreading è fondamentale.

Discorso inverso per il gaming: due schede e dual ad alta frequenza sono sicuramente superiori (a meno che non ti trovi un quad ad alta frequenza, ma per ora sono ancora costosetti :P)
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Old 22-10-2009, 00:49   #11
frikes
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non misurare le prestazioni della scheda video in funzione dei mb...è un parametro assolutamente inutile e ingannevole, come i megapizze nelle macchine fotografiche digitali!!!!

castigatore semmai è il contrario.

nella modellazione 3D la quantità di vram a disposizione è sempre sovradimensionata. generalmente succede che prima di saturare la vram è la gpu a non poterne più
l'unica volta in cui ho saturato la vram (e parlo di stupidi 128mb della scheda in firma) è con 3dmark 2006
oppure mi misi di impegno moltiplicando infinite volte gli oggetti di una scena su cui erano applicate texture ad alta risoluzione, e attivano gli effetti opengl in tempo reale.
ora di certo la quantità di vram utilizzata sale in base alle scene alla loro mappatura e ad una serie di fattori di cui non posso essere portavoce, ma diciamo che alivello amatorial di 1gb non te ne fai una cippa

al contrario i videogames, che sono nient'altro che rendering in real time e che anzichè puntare sui molti poligoni (vedi modellazione 3D) puntano su effetti pixel e quintalate di texture pre calcolate. ecco perchè occorre molta vram.

cmq basta installare rivatuner e monitorare la vram utilizzata per rendertene conto
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Old 22-10-2009, 08:27   #12
Il castigatore
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cmq basta installare rivatuner e monitorare la vram utilizzata per rendertene conto
farò stasera e vi saprò dire
ma è un software free?

cmq, a questo punto, sarebbe davvero meglio puntare su 2 schede video in parallelo. o no? parlando sempre di processori uguali.
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Old 22-10-2009, 15:54   #13
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farò stasera e vi saprò dire
ma è un software free?

cmq, a questo punto, sarebbe davvero meglio puntare su 2 schede video in parallelo. o no? parlando sempre di processori uguali.
segui i consigli e lascia perdere le 2 schede, molto meglio una.
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Solo quando l'ultimo fiume sarà prosciugato, quando l'ultimo albero sarà abbattuto, quando l'ultimo animale sarà ucciso, solo allora capirete che il denaro non si mangia
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Old 22-10-2009, 16:54   #14
frikes
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farò stasera e vi saprò dire
ma è un software free?

cmq, a questo punto, sarebbe davvero meglio puntare su 2 schede video in parallelo. o no? parlando sempre di processori uguali.
si è free.

2 schede video??? ma nooo!!!

l'unico sistema per sfruttare più gpu sono i sistemi tesla ma costano quanto una comitiva di reni
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Old 22-10-2009, 17:02   #15
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al contrario i videogames, che sono nient'altro che rendering in real time e che anzichè puntare sui molti poligoni (vedi modellazione 3D) puntano su effetti pixel e quintalate di texture pre calcolate. ecco perchè occorre molta vram.
anche in ambito gaming 1gb di vram è inutile...a meno di giocare a risoluzioni altissime,quello che la fa da padrone è la qualità, non la quantità!
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Old 22-10-2009, 22:51   #16
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ragazzi, non odiatemi e, soprattutto, non lo dite a NESSUN moderatore.
Lo scrivo qui per evitare di aprire l'ennesima discussione.

Secondo voi tra l'Ati HD4650 e la GeForce GT240 M la differenza è sostanziale?

link HD 4650


link GT 240M



devo scegliere tra queste due schede, perchè l'HD 4650 è abbinata al Q9000 e la GT 240M è abbinata al i7 720QM
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Old 10-11-2009, 21:44   #17
cgnn
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posto anche qua perchè sono nella tua stessa situazione...
indeciso tra notebook 17" (ati 4650, p8700) e 18.4" (gt230m, i7 720qm)
Per lo più i 3D sono di Archicad meno Acad.. potrebbero esserci problemi con i driver ati ?
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Old 11-11-2009, 07:59   #18
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Devi lavorare? Nvidia.
Devi giocare? Ati.
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Old 11-11-2009, 20:27   #19
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Devi lavorare? Nvidia.
Devi giocare? Ati.
Allora devo spendere di più !
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Old 11-11-2009, 20:58   #20
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Per lo più i 3D sono di Archicad meno Acad.. potrebbero esserci problemi con i driver ati ?
Potrebbero.
Con Ati è più o meno una questione di fortuna.
Personalmente io spenderei un tantino di più e prenderei nvidia.

Però io sono di parte, ho sempre avuto nvidia e la prima volta che ho preso Ati mi sono trovato malissimo.
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